| Адзи | Скрытые возможности, которые остались в позиции | ⭐⭐⭐ |
| Атари | Угроза захвата камней (когда остается одно дамэ) | ⭐⭐⭐ |
| Бёёми | Дополнительное время, которое отсчитывается периодами | ⭐⭐⭐ |
| Готэ | Ход, на который не нужно отвечать. Потеря инициативы. | ⭐⭐⭐ |
| Гэта | Ловушка, сеть | ⭐⭐⭐ |
| Дамэ | Степень свободы (дыхания) у камня или группы | ⭐⭐⭐ |
| Дамэдзумари | Недостаток дамэ у камня или группы | ⭐⭐⭐ |
| Дан | Мастерский ранг | ⭐⭐⭐ |
| Дзёсэки (джосэки) | Правильный, безошибочный розыгрыш угла, приводящий к равной позиции | ⭐⭐⭐ |
| Ёсэ (йосэ) | Окончание игры | ⭐⭐⭐ |
| Какари | Ход, атакующий одинокий камень противника в углу. Является обычным средством для предотвращения симари, чтобы помешать противнику захватить контроль над углом. | ⭐⭐⭐ |
| Кэйма (когэйма) | Расположение камней, соответствующее ходу коня в шахматах (сёги). Г-образный ход. | ⭐⭐⭐ |
| Кикаси | Вынуждающий (форсирующий) ход, требующий от противника определённого ответа в том же месте доски | ⭐⭐⭐ |
| Ко | Одно из правил Го, запрещающее повторять позицию предыдущего хода. В буддизме означает очень долгий период времени. | ⭐⭐⭐ |
| Коми | Компенсация в очках за право первого хода, которую получают белые | ⭐⭐⭐ |
| Косуми | Диагональный ход | ⭐⭐⭐ |
| Кю | Ученический ранг | ⭐⭐⭐ |
| Миаи | Ситуация, в которой есть две равноценные возможности продолжения игры. Один из этих ходов достанется черным, а второй — белым. | ⭐⭐⭐ |
| Мойо | Большая зона, которая может превратиться в территорию | ⭐⭐⭐ |
| Нигири | Розыгрыш цвета перед началом игры. | ⭐⭐⭐ |
| Ноби | Вытягивание, удлинение от своего камня | ⭐⭐⭐ |
| Нодзоки | Заглядывание, угроза разрезания | ⭐⭐⭐ |
| Поннуки | Форма, образующаяся, когда один камень противника снимается с доски после занятия всех его дамэ (ромб из четырёх камней с пустым пунктом посредине). | ⭐⭐⭐ |
| Сабаки | Гибкая и эффективная форма | ⭐⭐⭐ |
| Симари (шимари) | Защита/развитие угла вторым камнем | ⭐⭐⭐ |
| Сэки | Обоюдная жизнь. Ситуация, в которой камни выживают без построения двух глаз. | ⭐⭐⭐ |
| Сэмэай | Локальная борьба двух (или более) групп камней | ⭐⭐⭐ |
| Сэнтэ | Ход, на который противник обязательно должен ответить, в противном случае он понесёт большие потери. В противоположность готэ, сэнтэ позволяет сохранить инициативу. | ⭐⭐⭐ |
| Тэнуки | Локальное игнорирование хода противника | ⭐⭐⭐ |
| Тэсудзи | Хороший, высококачественный, «образцовый» для данной позиции ход | ⭐⭐⭐ |
| Ханэ | Игра по диагонали вплотную к камню противника; ход, который стремится окружить камень противника | ⭐⭐⭐ |
| Гобан | Доска для Го | ⭐⭐ |
| Инсэй | Ученик, готовящийся стать профессиональным игроком | ⭐⭐ |
| Кифу | Листок для записи партии | ⭐⭐ |
| Комоку | Пункт 3-4 | ⭐⭐ |
| Накадэ | Ход внутрь глазного пространства противника, который не дает тому построить два глаза | ⭐⭐ |
| Огэйма (о-кэйма) | Ход конем через два пункта | ⭐⭐ |
| Рэнго | Парное Го | ⭐⭐ |
| Сагари | Спуск к краю доски | ⭐⭐ |
| Сан-сан | Пункт 3-3 | ⭐⭐ |
| Тэнгэн | Центр доски, пункт 10-10 | ⭐⭐ |
| Тюбан | Середина игры | ⭐⭐ |
| Фурикавари | Обмен, размен | ⭐⭐ |
| Фусэки | Начало игры | ⭐⭐ |
| Хонинбо (хонимбо) | Один из главных японских титулов в Го, ранее - сильнейшая Школа Го | ⭐⭐ |
| Хонтэ | Надежный ход | ⭐⭐ |
| Хоси | Пункт 4-4 | ⭐⭐ |
| Цукэ | Прилипание, ход влотную к камню противника | ⭐⭐ |
| Цумэго | Задачи по Го | ⭐⭐ |
| Адзи-кэси | Ход, ликвидирующий адзи, лишающий себя дополнительных возможностей | ⭐ |
| Боси | Накрывающий ход | ⭐ |
| Варикоми | Вкливание одиночным камнем между двумя камнями противника | ⭐ |
| Дзиго | Ничья | ⭐ |
| Иккэн-тоби | Прыжок через один пункт | ⭐ |
| Иси-но-сита | Игра на месте захваченных камней, игра под камнями | ⭐ |
| Кири | Разрезание | ⭐ |
| Моку | Очко территории | ⭐ |
| Мэйдзин | Исторически так называли лучшего игрока в Японии. Сейчас один из главных японских титулов. | ⭐ |
| Нихон киин | Японская ассоциация Го | ⭐ |
| Ситё (шитё) | Лестница, "лесенка", способ захвата камней | ⭐ |
| Судзи | Правильный, осмысленный ход | ⭐ |
| Сэмэдори | Вынужденный захват; ситуация, в которой группу камней приходится захватывать, когда противник закрывает внешние дамэ | ⭐ |
| Тоби | Прыжок | ⭐ |
| Хамэтэ | Обманная игра; хитрый ход, сыгранный в расчете на ошибку противника | ⭐ |
| Хасами | Клещи; ход, в результате которого одинокий камень противника оказывается между двух камней, стоящих вдоль одной стороны по третьей-четвёртой линии, но не вплотную к ним. Хасами ограничивает распространение противника по стороне. | ⭐ |
| Хираки | Развитие (распространение) от своего камня | ⭐ |
| Акисанкаку | Плохая форма в виде треугольника, пустой треугольник | |
| Амаригатати | Плохая форма после неудавшейся атаки на камни противника | |
| Атэ | Ход, который ставит камни в атари | |
| Ацуми | Плотность | |
| Бадук (падук) | Корейское название игры Го | |
| Буцукари или Цукиатари | Вытягивание, которое натыкается на камни противника | |
| Вариути | Вторжение в зону противника, которое имеет потенциал к распространению в две стороны | |
| Ватари | Соединение по краю доски | |
| Вейци (вейчи) | Китайское название игры Го | |
| Годокоро | Высшая должность в Го в период Эдо, министр Го | |
| Гоиси | Камни для Го | |
| Гокайсё | Клуб Го | |
| Гокаку | Равный результат розыгрыша | |
| Гокэ | Чаши для камней Го | |
| Гудзуми | Плохая форма камней, которая хорошо работает локально | |
| Гяку коми | Обратное коми, которое обычно получают черные в качестве форы | |
| Гяку сэнтэ | Обратное сэнтэ, ход предотвращающий сэнтэ противника | |
| Дайдайгэйма | Ход конем через три пункта | |
| Дзёсэн | Фора, при которой один из игроков играет черными в каждой партии, фактически равна форе в один камень | |
| Дзи | Территория | |
| Дзокусудзи | Вульгарный, некрасивый ход | |
| Дзюбанго | Матч из десяти партий | |
| Дзюдан | "Десятый дан". Один из главных японских титулов | |
| Дэгири | Продавливание между двумя камнями и разрезание | |
| Ёсу-миру | Ход-вопрос, который определяет позицию на доске, помогающий понять дальнейшие планы соперника | |
| Иго | Японское название игры Го | |
| Итигомас | Плотницкий квадрат, сложная форма жизни и смерти в углу | |
| Кадобан | Партия, которая может решить исход матча или партия, проиграв которую, придется брать бОльшую фору | |
| Какэцуги | Висячее соединение, диагональное соединение, пасть тигра | |
| Кансай киин | Западная ассоциация Го в Японии (Осака, Нагоя) | |
| Ката-цуки | Ход в "плечо камня", в пункт по диагонали сверху от камня противника | |
| Кэйма-какари | Атака углового камня на расстоянии кэймы, на ход конем | |
| Кэйма-симари | Защита угла формой кэйма | |
| Ки (ги) | Старое название. Происходит от китайского названия 围棋 ("вэй-чи"). Дословный перевод 围棋 ("вэй-чи") - шахматы на окружение, облавные шашки. 围 ("вэй") - окружать, 棋 ("чи") - шахматы, шашки (родовая морфема для подобных игр). | |
| Киаи | Бойцовский дух, спортивная злость | |
| Кидо | "Путь Го" | |
| Киритигаи | Перекрестное разрезание | |
| Кисэй (Госэй) | Один из главных японских титулов | |
| Кодатэ | Ко угроза | |
| Коригатати | Переконцентрация, неэффективные ходы | |
| Курой | Черный | |
| Кэси | Уменьшение, сокращение мойо противника | |
| Магари | Поворот, накрывание камня противника треугольником | |
| Мёсю | Блестящий и неожиданный ход | |
| Мокухадзуси | Пункт 5-3 | |
| Мэ ари мэ наси | Сэмэай группы с глазом против группы без глаза | |
| Надарэ | Лавина. Одно из распространенных и довольно сложных дзёсэки. | |
| Ниган | Два глаза | |
| Нидан-банэ | Двойное ханэ | |
| Никкэн-тоби | Прыжок через два пункта | |
| Нирэнсэй | Название фусеки, в котором первыми двумя ходами занимаются пункты хоси (4-4) | |
| Нуки | Захват камня или группы | |
| О-ба | Большой пункт | |
| О-мойо | Большое мойо | |
| Огэйма-какари | Атака углового камня на расстоянии огэймы | |
| Огэйма-симари | Защита угла формой огэйма | |
| Одзару | Вторжение в территорию огэймой со второй линии на первую. Прыжок обезьяны. | |
| Оиотоси | Ситуация, в которой не получается избежать захвата, даже соединившись с другой группой камней | |
| Оки | Вбрасывание, вторжение внутрь группы противника | |
| Осаэ | Блокировать, блок | |
| Оси | Толчок | |
| Осицубуси | Сжатие, атари, после которого нельзя соединяться из-за запрета самоубийства | |
| Одза | Один из главных японских титулов | |
| Рёатари | Двойное атари | |
| Рёкакари (рёгакари) | Атака углового камня с двух сторон. | |
| Рёсэнтэ | Двойное сэнтэ, ход, который является сэнтэ для обоих игроков | |
| Санрэнсэй | Название фусэки, в котором черные занимают три пункта хоси на стороне | |
| Сёдан | Первый дан | |
| Сибори | Сжатие; тесудзи, после котрого форма становится тяжелой | |
| Сикацу | Задачи на жизнь и смерть | |
| Син фусэки | Новые Фусэки, развитие новой теории начала игры в Японии в 1930-е годы | |
| Синоги | Мастерство выживания в зоне влияния противника | |
| Сирой | Белые | |
| Субэри | Скольжение кэймой с третьей линии на вторую | |
| Суми | Угол | |
| Сусоаки | Открытый подол, открытая область с краю, через которую в территорию может проникнуть противник | |
| Сутэиси | Жертва камней | |
| Сэнайсэн | Фора, при которой один из игроков играет черными в двух партиях из трех | |
| Сюдан | Метафорическое название Го: "Язык жестов", "Разговор при помощи рук" | |
| Тагайсэн | Играть на равных с чередованием цвета | |
| Тайся | Одно из сложнейших дзёсэки, в котором, как говорят, содержится 1000 вариантов | |
| Такамоку | Пункт 5-4 | |
| Тэвари | Метод анализа позиции с помощью перестановки камней. | |
| Тэдомари | Последний большой пункт на одном из этапов игры | |
| Утисуги | Оверплей; неоправданно жадный или агрессивный ход | |
| Утикоми | Вторжение | |
| Уттэ-гаэси | Защелка, один из приемов захвата камней | |
| Хазама | Прыжок через один пункт по диагонали | |
| Ханами ко | Цветочное ко. Ко, в котором один из игроков почти ничем не рискует, а второй рискует многим. | |
| Ханмоку | Пол-очка | |
| Хасами цукэ | Прилипание к камню противника со второй стороны так, что он оказывается зажат | |
| Хаяго | Блиц, быстрое Го | |
| Хики | Оттягивание обратно к своим камням | |
| Хорикоми | Вбрасывание камня, способ жертвы камня | |
| Цуги | Соединение | |
| Тёсэй (чосэй) | Вечная жизнь; очень редкий способ построения жизни в Го | |