The Surrounding Game: поиски предназначения, счастья и профессиональной карьеры

The Surrounding Game
The Surrounding Game
Коул Пруитт, Стивен Ху, Хаджин Ли, Мэри Киш, Уилл Локхарт

Вступление 

Игроки в го проводят бесчисленные часы сгорбившись над доской и анализируя бесчисленные варианты ходов. Этот процесс может быть тягостным, раздражающим, а порой и приносящим удовлетворение. Чтобы достигать новых высот, нужно заучивать комбинации ходов, решать бесконечное число задач и анализировать множество игр. Практически каждый игрок задастся вопросом: “А имеет ли смысл проводить так много времени за доской?”. 

Документальный фильм 2017 года Захватывающая игра (The Surrounding Game), снятый режиссерами Уиллом Локхартом и Коулом Д. Пруиттом, помогает зрителям найти ответ на этот экзистенциальный вопрос. Фильм рассказывает о сильнейших молодых любителях 2012 года, которые стремятся стать первыми профессиональными игроками в го в Северной Америке. 

Фильм

Главные герои фильма, Бен Локхарт, Энди Лю и Кертисе Танг, участвуют в квалификационном турнире за право стать профессионалом. Игроки из США увидят много знакомых лиц,  в числе которых профессионал Стефани Инь, президент Американского фонда го Терри Бенсон, журналист электронного журнала American Go Кит Арнольд и другие известные люди.

Локхарт и Танг сняли документальный фильм про путь молодых целеустремленных игроков, решивших участвовать в первом квалификационном турнире за титул профессионала, проходившем в рамках  Американского го-конгресса 2012 года.

Andy Liu vs Gansheng Shi
Энди Лю против Ганшэна Ши, первые профессионалы AGA (кадр из фильма)

Документальный фильм начинается с цитаты Эдварда Ласкера: «Правила го настолько просты, естественны и логичны, что если где-то еще во вселенной живут разумные существа, они наверняка играют в эту игру». Эта цитата задает тон: го — это “естественно” и “хорошо”. Несмотря на это, на протяжении всего фильма главные герои пытаются найти смысл в игре и в жизни. Во многих отношениях Захватывающая игра задает зрителю вопрос: “Является ли такая жизнь полноценной”?

Go Premium to disable ads

Моя рецензия на фильм

Этот фильм — настоящее путешествие, в котором мы следуем за Энди, Беном и Кертисом на пути к титулу профессионала. Ставки высоки, ведь из всех лучших игроков Северной Америки лишь двое станут профессионалами. Я рекомендую всем игрокам в го посмотреть этот фильм, поскольку в нем запечатлен поворотный момент в истории развития го в США: зарождение профессионального го в Северной Америке. Захватывающая игра чем-то напоминает роман “Первый Кю”. Оба произведения повествуют о путешествии игрока в го.  Документальный фильм будет очень интересен опытным игрокам, но не оттолкнет и начинающих, поскольку в нем уделяется достаточно времени объяснению правил и особенностей игры.

Yugen no Ma
Югэн но Ма — специальная комната в Нихон Киин (кадр из фильма)

Во время просмотра фильма меня не покидало ощущение, что я читаю нежное признание в безответной любви. Любовь и забота, вложенные в каждую секунду фильма, по-настоящему тронут любого игрока в го. Локхарту и Тангу безупречно удалось передать желание и страх игроков. Желание того, чтобы го любило их так же сильно, как они любят его. Страх того, что жизнь, проводимую за деревянной доской, в бесконечных попытках расставить черные и белые камни в знакомые узоры, нельзя назвать полноценной. 

А еще создатели фильма отвечают на вопрос: “Способна ли го наполнить жизнь смыслом?”. Ближе к концу фильма есть трогательная сцена, где Бен Локхарт, создатели фильма и профессионал 9 дана Майкл Редмонд отправляются на встречу с Го Сэйгэном. И великий мастер говорит им: “Го может приносить счастье людям со всех уголков мира. И это главное. Я рад, что играл в го”. Позднее его фраза стала еще более значимой, ведь в 2019 году один из главных героев фильма, Бен Локхарт, скончался от рака. Этот фильм увековечивает страсть, любовь и радость молодого человека к игре, облекая их в прекрасную форму.

Michael Redmond and Go Seigen
Майкл Редмонд и Го Сэйгэн (кадр из фильма)

Этот фильм действительно особенный. Он полон чудес, фантазий, жестокой конкуренции и тепла. Его непременно должен посмотреть каждый, кто играет в го.

Интервью с содиректором Уиллом Локхартом на Американском го-конгрессе в 2022 году

Will Lockhart
Уилл Локхарт

Джей: Как ты стал режиссером “Захватывающей игры”?

Уилл: В работе над фильмом участвовало много людей, а мы с моим товарищем Коулом координировали их усилия. История действительно немного безумная. Мне всегда говорят: “Не могу поверить, что у тебя хватило смелости сделать это”. У меня вообще не было опыта в кинематографе. Моя мать — редактор-монтажер, и хотя она не помогала нам [напрямую] в работе над фильмом, зато консультировала на каждом этапе. Она нашла человека, который в итоге написал музыку к фильму, и все в таком духе. Подростками мы с Беном очень любили игру го. И поскольку некоторые наши родственники были задействованы в кинобизнесе, мы смутно понимали, что было бы здорово снять документальный фильм о го. Это было еще до появления AlphaGo. Тогда го для Запада было тайной за семью печатями даже в большей степени, чем сейчас. В общем, мы долгое время считали, что было бы здорово, если бы кто-нибудь снял документальный фильм о го, но мы никогда не думали, что попытаемся сделать это сами.

Go Premium to disable ads

Джей: Как ты познакомился с Коулом? 

Уилл: Мы с Коулом познакомились на старших курсах в клубе го. Я играл в силу низкого дана, он — на уровне 10 кю, но быстро поднимался в рейтинге. Мы с ним пару раз участвовали в командных турнирах колледжа, а потом нам выпала счастливая возможность поехать по программе культурного обмена для игроков го. Нас с Коулом пригласили в недельную поездку в Китай, которую спонсировал Фонд Инга. Там мы должны были поиграть в го со студентами колледжей Китая. Это было летом 2011 года. В то время мы были невероятно увлечены игрой и идеей ее популяризации, а позднее в том же году, как гром среди ясного неба, прозвучала новость об учреждении американской системы профессиональных игроков. 

Джей: Тебя, наверное, взбудоражила эта новость. 

Уилл: Скорее озадачила: “Как они намерены это сделать?”. В фильме мы отвечаем на этот вопрос. Как только мы эта новость дошла до нас, мы с Коулом взглянули друг на друга и подумали: “Если мы собираемся снимать документальный фильм, сейчас для этого лучшее время”.

Cole D. Pruitt
Коул Д. Пруитт

Джей: Я посмотрел фильм “АльфаГо” уже после просмотра вашего кино, и мне показалось, что в этих фильмах много похожих художественных и атмосферных решений.

Уилл: Я посмотрел “АльфаГо” не сразу, но когда в конце концов нашел время сделать это, возникло ощущение, что нас затмили. “АльфаГо” снимался при поддержке Google, а с этими ребятами невозможно конкурировать. Поэтому, когда фильм только вышел, я был в ужасе. Решил, что мы, видимо, слишком затянули с выпуском фильма. Мы, разумеется, получили признание в сообществе, нас поддерживали и финансировали, но “АльфаГо” получился более массовым. Но со временем я понял, что нужно просто выключить эго. Это ведь не соревнование, и на самом деле наличие такого конкурента даже пойдет нам на пользу, потому что когда кто-то посмотрит “АльфаГо”, наш фильм будет следующим в списке рекомендацией. 

Джей: Ты не мог бы рассказать немного о процессе съемок? 

Уилл: Останови меня, если я слишком сильно увлекусь.

Джей: Ну что ты, рассказывай все как есть. 

Уилл: Когда цифровые камеры стали маленькими и настолько дешевыми, что простые ребята вроде меня могли просто взять их и начать снимать, произошла своего рода революция. Представь, с какими сложностями сталкивался кинематограф в прошлом, когда все снималось на пленку. Нельзя было просто отснять несколько часов, а потом выбросить пленку. Процесс был дорогим и отнимал много времени. Прогресс открыл документальному кино двери в новый мир, ведь в цифровом формате можно отснять сотни часов. Больше не нужно планировать все заранее. Вы можете свободно импровизировать, нажать кнопку записи и посмотреть, что из этого выйдет. Поначалу мы даже не знали, как правильно делать. Просто снимали интервью, и качество звука было ужасным. Просто пытались набраться опыта. Все это было в нашу первую поездку в Азию. 

Во второй раз, когда мы снова отправились туда, мы были уже более подготовленными. Впрочем, очень сложно организовать логистику для поездки через полмира. 

В Северной Каролине нам активно помогали разные люди, так что там мы чувствовали себя на высоте. У нас был второй оператор, друзья держали микрофоны и собирали данные. Мы были гораздо более подготовлены.

Lee Sedol
Ли Седоль 9 дан (кадр из фильма)

Джей: Трудно ли было запустить фильм в прокат? 

Уилл: Трудно. Каким бы хорошим ни был фильм, пока ты никто, тяжело найти хорошего дистрибьютора. В итоге мы остановились на чем-то среднем между “сделай сам” и обращении к посреднику для заключения сделки с Netflix. 

Go Premium to disable ads

Джей: Каково было увидеть свой фильм на Netflix?

Уилл: Круто. Очень здорово. Большего и желать было нельзя. Мы подумали, что причиной, по которой мы можем попасть на Netflix, стал выход “АльфаГо” и желание Netflix представить еще один фильм по той же теме. 

Джей: Ты когда-нибудь видел количество просмотров?

Уилл: Нет. Всем известно, что Netflix скрывает информацию о просмотрах. Компания просто выплатила нам разовую сумму, но мы не имели никакой информации о том, насколько успешен фильм. Они не сообщают цифры даже для популярных шоу.

Монахи играют в го (кадр из фильма)

Джей: Каково это было — встретиться с Го Сэйгэном? 

Уилл: Абсолютно невероятно. До последней секунды мы даже не были уверены, что встреча состоится. Мы смогли взять интервью у Го Сэйгэном благодаря Майклу Редмонду. Мы написали Майклу на электронную почту, сообщили ему, что собираемся приехать в Японию. В ответе он упомянул, что мы могли бы встретиться с Го Сэйгэном. В ожидании новостей мы постоянно щелкали кнопку “Обновить” и гадали, произойдет ли это. По-видимому, Майкл знал кого-то из близких Го Сэйгэна, поэтому смог устроить нам встречу. 

На вокзале чуть не случился серьезный казус. Мы должны были встретиться с Майклом, а затем вместе отправиться к Го Сэйгэну, но никак не могли найти друг друга. Еще немного и поезд отправил бы без нас, но Бен спас положение, пробежав по периметру вокзала.

Знакомство Бена с Го Сэйгэном было невероятно впечатляющим. Благодаря ему возникла какая-то особенная энергетика. Этот момент стал кульминацией личного путешествия Бена. И все это стало возможно благодаря Ричарду.

Go Seigen
Го Сэйгэн в свой 99-й день рождения (кадр из фильма)

Джей: Большинство главных героев фильма очень молоды. Мне показалось, что многие из них снова и снова повторяют одну фразу: “Что мы делаем?”. Было ощущение, что они что-то ищут. Ты не мог бы рассказать об этом подробнее? 

Уилл: Говорят, что когда снимаешь один фильм, ты на самом деле снимаешь три. Первый — это фильм, который ты планируешь снять. Второй — тот, который ты по факту снимаешь. Третий — то, что получается в результате. 

Поначалу все сводилось к тому, чтобы рассказать зрителям о том, какая это замечательная игра, популяризировать го. И конечно, это стало важной частью фильма. Но как только мы начали активную работу и потратили на фильм сотни часов, мы осознали кое-что еще: мы не знаем, чего хотим от жизни. Это стало понятно, когда мы стали смотреть отснятый материал. И мы решили, что нужно сосредоточиться на этой теме. 

Go Premium to disable ads

Ричард, наш редактор, помог направить фильм в нужное русло. Он не является рядовым членом го-сообщества, поэтому ему удалось освежить нашу точку зрения, вывести нас из ступора. Ричард помог нам встать на правильный путь, предложил нам сосредоточиться на персонаже. В частности, на персонаже Энди. В какой-то момент я и сам понял, что задаюсь экзистенциальными вопросами. Чем мы должны заниматься? Как правильно прожить свою жизнь? Стоит ли он сидеть взаперти и смотреть на доску с черно-белыми камнями по несколько часов к ряду? Разве это полноценная жизнь?

Will Lockhart, Cole Pruitt, Richard Miron
Уилл Локхарт, Коул Пруитт, Ричард Майрон

Джей: Как у тебя обстоят дела с игрой сейчас? 

Уилл: Я посвятил игре ровно столько времени, сколько собирался. Мне кажется, большинство людей в какой-то момент сталкиваются с застоем в прогрессе. Чтобы подняться выше уровня среднего дана, нужно иметь талант от природы, либо потратить 10 000 часов на изучение игры. Я знал, что это не мой путь. В жизни еще столько всего интересного. Но Бен и Энди иначе на это смотрели.  Думаю, если бы в США было больше возможностей для профессионалов, и я сейчас говорю про американских профи в целом, ребята могли бы полностью посвятить себя игре. Но сейчас это невозможно. Бен был непреклонным идеалистом, он не хотел “продаваться”. Но жизнь не изменишь. 

Джей: Ты не задумывался над новыми проектами? 

Уилл: Я знаю, что никогда больше не буду снимать фильмы такого масштаба. Я только что защитил докторскую по философии, отучился шесть лет. Это было непростое время. Смерть Бена, COVID, постоянная зубрежка. Я приехал сюда, чтобы отпраздновать успех и попытаться избавиться от многолетнего стресса. Я ездил в Висконсин в 2019 году, но Бен к тому времени уже сильно ослаб и не смог составить мне компанию. Это был тяжелый год. Но сейчас мне приятно вернуться туда, где люди знали, любили и уважали его.

Бен Локхарт (1993–2019)

Джей: Что ж, спасибо тебе за интервью и за то, что уделил мне время. 

Уилл: Да, без проблем. Спасибо. 

Где посмотреть “Захватывающую игру”?

Фильм доступен на VIMEO от $3.

🌐 Веб-сайт фильма

The Surrounding Game
Go Premium to disable ads

Связанные статьи

Оставить комментарий

Go Premium to disable ads