Тонкости Го: как устроены системы правил разных стран

Large international Go tournament with hundreds of players seated at tables and playing Go simultaneously
Large international Go tournament with hundreds of players seated at tables and playing Go simultaneously

Знаете ли вы, сколько в мире систем правил Го? Уверен, о некоторых вы слышали: китайские правила, японские, может быть, даже правила AGA — но смогли бы вы объяснить, чем они отличаются друг от друга? И как выбор правил меняет исход партии? 

В этой статье я разберу шесть самых популярных систем правил и покажу, чем они отличаются. 

А еще сравню подсчет по территории с подсчетом по площади, разберу несколько необычных ситуаций и покажу партии профессионалов, в которых выбранная система правил изменила результат. 

Если вы только начинаете играть в Го или хотите освежить правила в памяти, загляните в статью Правила игры Го — интерактивное введение.

Подсчет по территории и по площади

Прежде чем переходить к самим системам правил, коротко разберем разницу между подсчетом по территории и подсчетом по площади: без нее не понять, как эти системы устроены. Посмотрите видео Go Magic и таблицу ниже.

×

Подсчет по территорииПодсчет по площади
Более известен как японский подсчетЕго часто называют китайским подсчетом
Очки — это пустые пункты внутри территории игрокаВ общий счет идет каждый камень на доске. 
В конце партии пленные ставятся на территорию противника и уменьшают его счетЗахваченные камни возвращаются в чаши и пленными не считаются
Итоговый счет игрока — сумма его территории и пленныхНейтральные пункты (дамэ) тоже идут в счет, ведь при подсчете учитывается каждый камень
Пустые пункты в сэки традиционно не считаются

Системы правил

В этом разделе сравниваем правила:

  • AGA
  • японские
  • китайские
  • корейские
  • Инга (SST)
  • новозеландские

Правила AGA

AGA Logo

Правила AGA приняты Американской ассоциацией Го. Их главная особенность — стремление сделать так, чтобы любая партия по правилам AGA заканчивалась одинаково, считают игроки по территории или по площади. 

Чтобы завершить партию, пасующий игрок отдает противнику «камень паса», который становится пленным. Белые обязаны пасовать последними. 

Подсчет: по площади или по территории минус пленные (благодаря особым положениям AGA победитель в обоих случаях один и тот же).

Коми: 7,5

Поправка счета за фору: при подсчете по площади белые получают по дополнительному очку компенсации за каждый камень форы черных, кроме первого. (Иначе черные получали бы лишнее очко за каждый камень форы.)

Самоубийство: запрещено

Суперко: повторы позиции прямо запрещены.

Завершение партии: два или три паса подряд, причем последними пасуют белые. За каждый пас противник получает одного пленного.

Заполнение дамэ при снятии камней:  нет

Этап снятия камней: мертвые камни определяются по взаимному согласию.

Японские правила

Главная черта японских правил — подсчет по территории. Это одни из самых распространенных правил: им чаще всего учат новичков, и именно по ним обычно играют любители в клубах и на местных турнирах. 

Подсчет: территория минус пленные

Коми: 6,5

Поправка счета за фору: нет

Самоубийство: запрещено

Суперко: разрешено, но кто-то из игроков должен согласиться разорвать цикл — иначе партия остается без результата. 

Завершение партии: два паса

Заполнение дамэ при снятии камней: да, но оба игрока должны согласовать, куда ставятся камни.

Этап снятия камней: жизнь и смерть групп определяются по японским правилам, и мертвые камни снимаются с доски. 

Китайские правила

Chinese Weiqi Association

Главная черта китайских правил — подсчет по площади: в итоговый счет идет каждый камень, оставшийся на доске к концу партии. Именно так считает Китайская ассоциация вэйци. 

Подсчет: по площади

Коми: 7,5 

Поправка счета за фору: белые получают по дополнительному очку компенсации за каждый камень форы черных.

Самоубийство: запрещено

Суперко: повторы позиции прямо запрещены.

Завершение партии: два паса

Заполнение дамэ при снятии камней: нет

Этап снятия камней: мертвые камни определяются по взаимному согласию.

Корейские правила

Korean baduk logo

Корейские правила приняты Корейской ассоциацией бадука. В них четко прописаны ситуации с суперко — и все они заканчиваются ничьей или отсутствием результата.  

Подсчет: территория минус пленные

Коми: 6,5

Поправка счета за фору: нет.

Самоубийство: запрещено

Суперко:  разрешено, но кто-то из игроков должен согласиться разорвать цикл — иначе партия остается без результата. 

Завершение партии: два паса

Заполнение дамэ при снятии камней: да, но оба игрока должны согласовать, куда ставятся камни.

Этап снятия камней: действуют особые корейские правила снятия камней

Правила Инга (SST)

Фото Ин Чанци с сайта www.anusha.com

Ин Чанци, меценат и популяризатор Го, создал собственный свод — правила Инга. Пожалуй, это самые сложные правила из всех, что разобраны в статье, особенно для любительской игры. Каждому игроку нужно ровно 180 камней. Подсчет ведется так: игроки заполняют камнями собственную территорию. 

Подсчет: по площади

Коми: 8

Поправка счета за фору: белые получают по дополнительному очку компенсации за каждый камень форы черных.

Самоубийство:  разрешено

Суперко:  повторов не допускает особое ко-правило SST

Завершение партии: два паса

Заполнение дамэ при снятии камней: да, камни ставятся по очереди.

Этап снятия камней: мертвые камни определяются по взаимному согласию.

Новозеландские правила

new zeland logo

По этим правилам обычно играют в новозеландском обществе Го. Самое интересное здесь то, что игрок может сыграть «самоубийство» — то есть снять с доски собственные камни. 

Подсчет: по площади

Коми: 7

Поправка счета за фору: нет

Самоубийство: разрешено

Суперко: повторы позиции запрещены

Завершение партии: два паса. 

Заполнение дамэ при снятии камней: нет

Этап снятия камней: мертвые камни определяются по взаимному согласию.

Любопытные ситуации

Дальше — особые ситуации и правила, которые встречаются в партиях Го.  

Суперко и особое ко Инга

Термин «суперко» относится к правилу, которое придумал Икэда Тосио — в прошлом игрок-любитель, чьи многочисленные предложения по правилам со временем во многом прижились. Он расширил запрет на повтор одного ко до запрета на повтор всей позиции на доске: сюда попадают тройное ко, четверное ко, вечное ко и циклическое ко. Создавая правило суперко, Икэда хотел избавить Го от ничьих. 

Вечная жизнь

Вечная жизнь — это положение в партии Го, при котором позиция на доске повторяется снова и снова. Правило суперко и особое ко-правило Инга не дают ей возникнуть. 

Вечная жизнь выглядит так: 

Посмотрите профессиональную партию Утида Сюхэй — О Мэйэн: на 100-м ходу в ней возникает вечная жизнь. 

×

Видео с разбором ситуации «вечная жизнь»

Тройное ко 

Тройное ко — особая ситуация в Го, когда на доске одновременно идут три ко. По корейским и японским правилам тройное ко разрешено, но кто-то должен согласиться разорвать цикл — иначе партия заканчивается ничьей или остается без результата. Вот реальный пример: партия 1975 года Тё Тикун — Като Масао, начиная со 145-го хода. 

Изогнутая четверка в углу

В отличие от обычной изогнутой четверки, изогнутая четверка в углу, как правило, считается мертвой. По японским правилам она мертва без разыгрывания ко.

Пример изогнутой четверки в углу

×

Видео с разбором изогнутой четверки в углу

Самоубийство

Самоубийство, или самозахват собственных камней, запрещено в большинстве систем правил, но разрешено по новозеландским правилам и правилам Инга. Иногда такой ход выгоден в ко-борьбе. Посмотрите на диаграмму ниже. 

На этой диаграмме с Sensei’s Library белые играют самоубийственный ход в пункт 1, и черным приходится вернуться и занять тот же пункт 1 — иначе белые убьют группу. На этом примере хорошо видно, как правило о самоубийстве способно повлиять на исход партии. 

Самоубийство способно изменить и исход сэмэая. Здесь черные проигрывают борьбу, но ход в пункт A дает сэки. Убедитесь сами, насколько ценным бывает самоубийство в такой позиции.

Для тех, кто хочет глубже погрузиться в мир Го, у нас на сайте есть эксклюзивный курс The Magic of Go — Полное собрание. В нем подробно разобраны причудливые ко-борьбы, выдающиеся тэсудзи, споры о правилах — и все ситуации, о которых идет речь в этой статье.

Особые ситуации по системам правил

ПравилаТройное ко, вечная жизньОчки в сэкиИзогнутая четверка
AGAПовторы запрещеныДаРазыгрывается
ЯпонскиеРазорвать цикл или ничьяНетМертва
КитайскиеПовторы запрещены; возможна ничьяДаРазыгрывается
КорейскиеНичья / без результатаНетМертва
Правила Инга (SST)Ко требует хода в другом местеДаРазыгрывается
НовозеландскиеПовторы запрещеныДаРазыгрывается

Реальные примеры расхождений в правилах 

Все системы правил стремятся к одному — определить настоящего победителя. Но бывает, что по разным правилам победители получаются разные. Вот несколько случаев, когда путаница с правилами повлияла на исход матча. 

Такагава Каку — Го Сэйгэн (1959)

Такагава и Го Сэйгэн
Такагава и Го на снимке со страницы Википедии «Го Сэйгэн и Такагава Каку»

Еще один яркий пример из книги Фэйрбэрна — партия 1959 года Го Сэйгэн — Такагава Каку. 

В той партии Го Сэйгэн решил, что заполняющий ход в центре делать не обязательно: у противника не хватало ко-угроз. Но действовавшие тогда правила Нихон Киин требовали этот ход сделать. Го Сэйгэн возражал: он не состоял в Нихон Киин, да и турнир проводила не она — значит, и правила здесь применять не следует. Судья постановил, что по действующим правилам Нихон Киин заполнение обязательно, и Го Сэйгэн проиграл пол-очка. 

Кобаяси Коити — Ма Сяочунь (1993)

Это была вторая партия трехпартийного поединка Кобаяси и Ма в 6-м матче мэйдзинов Японии и Китая. Годом раньше Ма уже обыграл Кобаяси в таком же матче, а в 1993-м вел 1:0. 

Как писал журнал Go World в 70-м номере, по ходу партии Кобаяси вел с минимальным перевесом и уже считал победу своей. Неопределенными на доске оставались только дамэ и, казалось бы, ничего не решающее ко. Кобаяси разозлился, когда Ма принялся упорно бороться за это ко: он счел борьбу неуважительной и бессмысленной. Ма же заметил, что играют они по китайским правилам, а значит, и ко, и дамэ для счета очень важны. В итоге Кобаяси, все еще выбитый из колеи спорной ко-борьбой, случайно сделал два хода подряд — по китайским правилам это повод засчитать поражение. Но Ма понимал, что проиграл честно, не стал требовать этого от судьи и признал поражение. 

Партия ниже. Нужная последовательность — с 245-го по 278-й ход. 

Хуан Ичжун — Ким Кангын (2004) 

Правила действительно важны — и в 2004 году китаец Хуан Ичжун и кореец Ким Кангын узнали, насколько. 

В той скандальной партии, подробно разобранной на Sensei’s Library, Хуан случайно положил пленный камень в чашу противника. По китайским правилам это ничего бы не изменило, а по японским изменило очень многое: партия в итоге решилась половиной очка. 

Ошибка сбила с толку обоих: игроки поняли, что со счетом что-то не так. Хуан пересчитал позицию по китайским правилам и обнаружил, что одного камня не хватает.  Речь, судя по всему, о позиции после 188-го хода — этот камень стал бы пятым пленным Хуана.

Встал вопрос: кому засчитывать победу — Хуану или Киму? Ким считал, что принимал решения исходя из позиции, о которой договорились, а Хуан — что победа по праву принадлежит ему. 

В итоге волна критики в прессе вынудила Кима отказаться от победы. Причем это был всего лишь отборочный матч перед основным турниром. 

Чэнь Яое — Ияма Юта (2015)

В финальной партии 4-го турнира «Супер Мэйдзин» в китайском Сиане японские болельщики ликовали: им казалось, что Ияма выиграл пол-очка. Радость быстро сменилась недоумением, когда победителем объявили Чэня. Дело в том, что международный матч играли по китайским правилам, и очки в сэки на правой стороне пошли в счет Чэня. (По японским правилам очки в сэки не считаются.) 

Партия ниже — обратите внимание на финальную позицию, в которой Ияма проиграл. 

Прежде чем садиться за доску, стоит разобраться в тонкостях той системы правил, которая принята в вашей стране или регионе. Как показывают примеры выше, в чужих правилах путаются даже профессионалы. Го ценят за простоту и за то, что в него играют по всему миру, — и все же между системами правил есть тонкости, способные изменить исход партии. А как правила вашей страны или региона влияют на вашу игру и какие из них нравятся вам больше? Расскажите об этом в комментариях.

Связанные статьи

Комментарии

👍
Войдите, чтобы задать вопрос