Нирэнсэй
Название фусэки, в котором первыми двумя ходами занимаются пункты хоси (4-4)
Нирэнсэй — схема фусэки, в которой игрок занимает первыми двумя камнями пункты хоси на одной стороне доски. Такое построение делает ставку на быстрое развитие, гибкость и влияние, а не на территорию. Форма проста, но стратегический потенциал у нее огромный: из нее часто вырастают большие мойо.
До 1930-х годов нирэнсэй почти не встречался в партиях на равных — его играли в основном с форой. Все изменили Го Сэйгэн и Китани Минору, включившие эту схему в движение «Новых фусэки». Нирэнсэй быстро набрал популярность за скорость и гибкость и стал одной из основ современной теории фусэки.
Когда оба профессионала начинают с нирэнсэя на противоположных сторонах, развитие идет симметрично и на первый план выходит стратегия по всей доске. Но с ростом коми и распространением стилей, воспитанных ИИ, на высшем уровне схему стали играть реже — у любителей же она по-прежнему популярна за ясность и надежность.
Дополнительные сведения
- Если на той же стороне занять третий пункт хоси, получится санрэнсэй — три хоси в ряд.
- Самый ранний известный нирэнсэй в профессиональной партии без форы сыграл Хонинбо Сюва в 1838 году.
- Схема допускает самые разные продолжения: расширять мойо, атаковать рано или гибко отвечать на вторжения.