Четыре в ряд
Бросайте камни в вертикальное поле и выстройте четыре в ряд раньше соперника — бота или друга, на доске одного из трех размеров.
Как играть в «Четыре в ряд»
Вы с соперником по очереди выбираете колонку, и камень падает в самую нижнюю свободную клетку — то есть выбираете вы не клетку, а только колонку. Побеждает тот, кто первым выстроит четыре камня в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали; если доска заполнилась, а четверки так и нет, партия заканчивается вничью. Здесь играют черными и белыми камнями го на деревянной доске, и первыми ходят черные — как в го.
Выберите классическую доску 7×6 или одну из более широких — 8×7 или 9×7. Чтобы бросить камень, щелкните по колонке или коснитесь ее; с клавиатуры колонку выбирают цифрами от 1 до 9. Игра идет матчем до пяти побед, так что одна удачная колонка исход не решит, а незаконченная партия сохраняется в браузере: закройте вкладку — и она дождется вашего возвращения.
Игра с компьютером или с другом
У бота четыре уровня. «Начинающий» играет небрежно и иногда пропускает угрозу, поэтому он хороший первый соперник для ребенка. «Любитель» никогда не упустит выигрыш в один ход и всегда перекроет ваш, но дальше не заглядывает. «Продвинутый» просчитывает на пять ходов вперед, а «Мастер» — на восемь (на широких досках на шесть), так что почти не ошибается. Против бота вы играете черными, и первый ход всегда за вами.
Чтобы сыграть с другом, выберите «Два игрока» и ходите по очереди на одном телефоне или компьютере. Кнопки «Ход назад» и «Подсказка» работают в игре вдвоем и против двух младших уровней бота: пока вы учитесь, можно вернуть ход или попросить совет. «Продвинутый» и «Мастер» играют без поблажек.
Краткая история игры «Четыре в ряд»
Выстроить камни в ряд — одна из древнейших идей в играх: крестики-нолики делают это на бумаге, гомоку — на доске для го. Современная находка — гравитация: когда камни стали бросать в вертикальное поле из семи колонок и шести рядов, в 1970-х эта идея превратилась в любимую семейную игру. А еще это одна из первых классических игр, решенных с помощью компьютера: в октябре 1988 года Джеймс Доу Аллен и независимо от него Виктор Аллис доказали, что на стандартном поле первый игрок может форсированно выиграть, если начнет с центральной колонки. Доказательство верно только для этих размеров: измените доску — и расчет изменится; именно поэтому здесь три размера. В Японии игру называют ёммоку нарабэ — «четыре в ряд»; это родственница гомоку нарабэ, игры «пять в ряд» камнями го.
Чем полезна игра «Четыре в ряд»
Гравитация делает эту игру превосходным тренажером точного счета вариантов. Камень нельзя поставить куда угодно, поэтому любой план должен учитывать, какую клетку ваш ход откроет сопернику прямо над ним. Три размера доски добавляют кое-что более редкое: стратегия, которая всегда срабатывала на маленькой доске, незаметно перестает работать, когда места становится больше.
Как выигрывать в «Четыре в ряд»: советы и принципы
Займите центральную колонку пораньше: она участвует в большем числе возможных линий, чем любая другая. Никогда не ставьте камень прямо под клеткой, которая достраивает четверку соперника, — наоборот, добивайтесь позиций, где у него остаются только такие ходы и он сам подставляется под ваш выигрыш. Главное, что стоит строить, — двойная угроза: один камень открывает сразу две разные четверки, и, закрыв одну, соперник оставляет другую. Каждый ход проверяйте диагонали. А на классической доске 7×6 считайте ряды: первому игроку нужны угрозы на нечетных рядах, если считать снизу, второму — на четных, потому что, когда доска заполняется, именно четность решает, кому придется сыграть под выигрышной клеткой соперника.
Частые вопросы об игре «Четыре в ряд»
Может ли первый игрок всегда выиграть?
На классической доске 7×6 — да, при безошибочной игре с первого хода в центральную колонку; это показали доказательства 1988 года. Но безошибочно не играет ни один человек — и ни один из здешних ботов, так что на практике второй игрок выигрывает очень часто. О досках 8×7 и 9×7 доказательство ничего не говорит.
Это то же самое, что гомоку?
Нет. В гомоку камень ставят на любой свободный пункт доски для го, и нужно собрать пять; здесь же место камня решает гравитация, поэтому хватает четырех. Если вам нравится эта игра, гомоку — естественный следующий шаг, а крестики-нолики — самая маленькая версия той же идеи.
Это бесплатно?
Да. Игра работает в браузере на телефоне или компьютере — без скачивания и регистрации.
«Четыре в ряд» и го: две угрозы одним ходом
Общая идея — двойная угроза. В «Четыре в ряд» вы побеждаете, создав две выигрышные клетки, которые соперник не может закрыть обе сразу; игроки в го называют такое положение миай — два пункта равной ценности: какой бы из них ни занял противник, вы занимаете другой. Искусство в обеих играх — устроить так, чтобы один ход решал две задачи. И камни у вас в руках уже те самые: попробуйте Атари го — игру на захват, которую можно освоить за несколько минут, играя с ботом, — а потом изучите правила го.








