Oogeima-jimari
Büyük at hamlesiyle köşe kapaması
Oogeima-jimari, büyük at hamlesiyle kurulan köşe kapaması; genellikle 3-4 noktasından 6-3 noktasına oynanır. Bu şekil, daha derli toplu 3-4’ten 5-3’e kapamaya göre daha hızlı: kenara doğru daha çok etki verirken alan bakımından da ciddi bir sağlamlık sunar.
Strategically, it strikes a balance between the conservative small knight’s move enclosure and the looser high enclosures like the one-space high enclosure (3-4 to 5-4). Its flexibility makes it useful in fuseki strategies aiming for a mix of territory and outward development.
Arası biraz daha açık olsa da oogeima-jimari yaygın işgallere ve yoklama hamlelerine karşı dayanıklı kalır. Özellikle sıkı alan oyunu yerine hızı, etkiyi öne alan dönemlerde sevilirdi.