Go Oynamayı Öğrenin: Go Kurallarına Modern Rehber

Weiqi ya da Baduk adıyla da bilinen Go, 3.000 yıldan uzun süre önce Çin’de doğmuş kadim bir strateji oyunudur 🏯. Kuralları son derece basit; 5–10 dakikada öğrenirsiniz. Ama bu basitlik akıl almaz sayıda olasılık doğurur, yaratıcılığa ve hayal gücüne kocaman bir alan açar! Basit, ilkel olandan olağanüstü karmaşık bir şeyin doğduğu ender durumlardan biri bu. Üstelik bu karmaşıklık çok daha köklü bir cinsten: Go, örneğin matematikten, müzikten ya da felsefeden daha az karmaşık değil; hepsi kadar da ilgi çekici. 🤓
Go oyununu daha yakından tanımak ister misiniz? Kısa ve etkili Go’ya giriş rehberimize göz atın.
Sitemizde kuralları ve temelleri anlatan kısa, etkileşimli bir kursla Go oynamayı öğrenebilirsiniz. Kurs, kısa video derslerinden ve yeni becerilerinizi sınayan quizlerden oluşuyor 🏹. Kursun ilk dersine göz atın:
Tanıtım videosunu beğendiniz mi? Kurs sayfasından öğrenmeye devam edin ya da yazıyı videoya tercih ediyorsanız okumayı sürdürün.
Go (Weiqi, Baduk) oynamayı 10 kolay adımda öğrenin. Hadi başlayalım! 🚀
1. Adım: Temel Kurallar
Önce şunları aklınızda tutun:
- İki oyuncu (Siyah ve Beyaz) sırayla oynar; ilk hamleyi Siyah yapar. 🎎
- Her sırada tahtaya tek bir taş konur. Taşlar, çizgilerin kesiştiği noktalara yerleştirilir.
- Bir kez konan taş yerinden oynatılmaz! 🙅♂️
Tahtaya bakın. İlk hamlenizi bekliyor! 👇
Tebrikler! Go kurallarının yarısını artık biliyorsunuz.
2. Adım: Oyunun Amacı Ne?
Oyuncular, olabildiğince çok alan çevirmek için tahtaya taş koyar. Taşlar duvar malzemesi gibi kullanılır. Alanı daha büyük olan kazanır. 🏆
Alan — tahtada tek renk taşlarla çevrilmiş boş noktalar (kesişim noktaları) 🎇.
Örneğin bu oyunda Siyah’ın 28, Beyaz’ın 24 puanı var. Yani Siyah 4 puan farkla kazandı!
Go’da kazanmak için rakibi yok etmeniz gerekmez. ☝ Tek bir puan fazla yapmanız yeter! Bu da oyunu yaratıcı, hatta felsefi kılıyor.
Dünyanın en kolay işi gibi görünüyor: taş koyarsınız, alan çevirirsiniz. Ama iş bununla bitseydi oyun fazlasıyla sıkıcı ve basit olurdu… 🥱
3. Adım: Taş Almak
Bu kural oldukça basit. Hadi sezgiyle kavramaya çalışalım.
Tahtaya bakın. Bu beyaz taşlar tek hamlede alınabilir. 👇
Kolay, değil mi? Şimdi bunun nasıl olduğuna bakalım! 🎉
4. Adım: Nefesler ve Gruplar
Tahtaya konan her taşın “nefes alma noktaları” vardır: taşı çevreleyen komşu boş kesişimler. Aşağıdaki diyagramda nefesler çarpılarla işaretli. ☝ Gördüğünüz gibi merkezdeki taşın 4 nefesi var, kenardakinin 3, köşedekinin ise yalnızca 2.
Rakip bütün nefesleri kapattığında taş tahtadan kalkar.☠
⚡ Aldığınız her taş size bir puan kazandırır! ⚡
Tek nefesi kalan taşa atari‘de denir; yani taş alınmak üzere.
The game of Go came to Europe and America from Japan, that is why we often use Japanese terminology. However, we will refrain from using these special terms unless there is no way to replace them. For now you only need to know the term atari.
By the way, you may be familiar with the word “Atari”. In fact, this was the name of a popular video game manufacturer in the 1970s and 80s. The company got this name because its founder Nolan Bushnell was a big fan of Go.

Atari, Inc. founder
Sıra Beyaz’daysa taşını kurtarabilir. Deneyin. 👇
Beyaz bir taş ekliyor (“uzama”); artık iki taşlık bir grubu var. Bu grubun kaç nefesi var? Doğru bildiniz: üç. 🧐
Taşların yalnızca yatay ve dikey çizgiler boyunca bağlandığını unutmayın.
⚡ Çaprazlar bağlantı SAYILMAZ! ⚡
İşte Go kurallarının ikinci yarısını da öğrendiniz! Hiç de zor değilmiş, değil mi?
Devam etmeden önce biraz pratik yapalım. 👨🏫
5. Adım: İntihar Yasak!
Go’da neredeyse hiç kısıtlama yok. Tahtadaki istediğiniz boş kesişime taş koyabilirsiniz. Ayrıca dilediğiniz an “pas” diyerek sıranızı geçebilirsiniz. Yine de Go’nun tümüyle mantıklı, doğal iki kısıtlaması var. Birincisi intiharı yasaklar.
Şu konuma bakın:
Siyah A’ya oynasaydı taşının hiç nefesi kalmaz, taş anında tahtadan kalkardı. Bu bir intihar — anlamsız ve yasak bir hamle. Bilgisayar A’ya taş koymanıza izin vermez. 🙅♂️
Beyaz grubun yalnızca iki nefesi olduğuna dikkat edin: biri içeride, biri dışarıda. Dıştaki nefesi kapatırsanız A hamlesi geçerli olur; çünkü Siyah bu hamleyle bütün grubu alabilir. Kendiniz deneyin! 💪
☝ Yani atari’deki bir taş ya da taş grubu her zaman alınabilir!
6. Adım: İki Gözün Sihri
“İntihar yasağı” kuralı sayesinde, rakip tamamen kuşatsa bile alınamayan bir grup kurulabilir! 🦸♂️ Böyle bir grubun içinde, rakibin taş koyamayacağı en az iki ayrı boşluk bulunmalı. Bu tür gruplara yaşayan ya da iki gözlü grup denir.
Aşağıdaki tahtada alınamayan grup örnekleri var. 1 ve 2 numaralı grupların biçimsel olarak bağlı olmadığına, yine de iki göz oluşturduğuna dikkat edin. 3 numaralı grup da “ölümsüz”. 🧛♀️
4 numaralı gruba bakın. Siyah, taşlarının alınmasını önlemek için nereye oynamalı? 🤔
Nasıl işlediğini anlamak için tahtadaki konumla oynayın.
In actual games you don’t need to think about making two eyes all the time. The main objective is to surround territory. If you have a large area, you can always create two eyes if necessary.
Son olarak kurnaz bir soru: bu beyaz grubun iki gözü var mı? 👀
☝ Yaşayan bir gruba benziyor ama değil. Dikkatli bakın: bu taşlar aslında bağlı değil, son nefeslerine gelmişler; rakip onları her an alabilir. Bu beyaz taşları almayı deneyin.
7. Adım: Ko Kuralı
✌ Go’daki ikinci ve son kısıtlama şu: daha önce oluşmuş bir tahta konumu yeniden kurulamaz. Buna ko kuralı denir; intihar yasağı kadar mantıklı ve gerekli.
⚡ İlk oyunlarınızı bu kuralı bilmeden de oynayabilirsiniz. Burada anmamızın tek sebebi, böyle bir kuralın olduğunu bilmeniz. Ko oldukça ender görülür; bu adımı gönül rahatlığıyla atlayıp ihtiyaç duyduğunuzda geri dönebilirsiniz. ⚡
Şu örneğe bakalım. Sıra Siyah’ta. A’ya oynayıp beyaz taşı alın. 👇
Now it is White’s turn. The computer won’t allow you to recapture Black’s stone, since the position would revert to the one you started with. 🙅♂️ If it were not for the Ko rule, there would be nothing to prevent this capture and recapture from continuing indefinitely, so the game would never end. That is why in such situations it is only possible to recapture a stone one move later. Try to figure out for yourself how this rule works by experimenting with the position on the board.
İşte bu kadar, artık her şeyi biliyorsunuz! Ya da neredeyse her şeyi… 😁
8. Adım: Özet
Go’nun bütün kurallarını öğrendik. Aslında toplam üç tane:
- Sıra kuralı — iki oyuncu sırayla kesişim noktalarına taş koyar. 🎎
- Alma kuralı — son nefesi kapanan taşlar tahtadan kalkar. 💀
- Kural dışı hamleler — intihar yasağı ve ko kuralı. 🙅♂️
🎯 Oyunun amacı, olabildiğince çok alan ve rakip taşı çevirmek.
Her esir taş bir puan getirir. Taşlarla çevrilmiş her boş kesişim de bir puan sayılır. Oyun bitince puanlar sayılır; en çok puanı olan kazanır. 🏆
Dama ya da satranç ♟ gibi yaygın tahta oyunlarında asıl amaç taş almak. Go’da ise durum farklı. Go’da tek bir taş bile almadan kazanabilirsiniz! 😮
Oyun boyunca büyük düşünmeniz 🤔 ve en çok kazanç getiren hamleyi seçmeniz gerekir: birkaç taş almak ya da bir miktar alan çevirmek gibi. Ama genellikle alan kurmak daha avantajlı bir strateji.📈
9. Adım: Örnek Oyun ve Puan Sayımı
Oyunu, tahtanın altındaki gezinme düğmeleriyle izleyin.
Tahta iki oyuncu arasında tamamen paylaşıldığında ve yararlı hamle kalmadığında oyun biter. ☝ Yararlı hamle, kendi alanınızı büyüten ya da rakibin alanını küçülten hamledir. Kendi alanınıza oynarsanız puan kaybedersiniz; rakibin alanına oynarsanız ona puan kazandırırsınız.
Yararlı hamle kalmadığında oyuncular “pas” diyerek sıralarını geçer. İki oyuncu da arka arkaya pas geçtiğinde oyun durur, puan sayımı başlar. ✍
Siyah: 28 alan puanı + 0 alınan taş = 28 puan.
Beyaz: 26 alan puanı + 1 alınan taş = 27 puan.
Demek Siyah 1 puan fazlasıyla kazandı?! 😮
Ama bir püf noktası var! Siyah ilk oynadığı için baştan küçük bir avantajı var: köşeleri önce o tutar, saldırıyı önce o başlatır. Bunu dengelemek için Beyaz’a 6,5 puan telafi verilmesi kararlaştırıldı. Küsuratlı değer beraberliği de önler. Bu telafiye komi denir.
⚡ Komi — Beyaz 6,5 puan telafi alır ⚡
Buna göre son oyunun puanını komi’yle birlikte sayarsak Beyaz 27 değil 33,5 puan alır; yani 5,5 puan farkla kazanır!
When you play over a real board, you can use a trick to count the score: place prisoners inside the opponent’s territory, thus reducing it. That way you’ll have to count less. There’s no difference between adding those points to yourself or subtracting them from your opponent. Moreover, when counting, stones can be rearranged to form rectangular areas that can easily be counted by multiplication. You can see how to do this in Lesson 3 of the Rules of Go course.
10. Adım: Daha Karmaşık Bir Oyun
Oyunu, tahtanın altındaki gezinme düğmeleriyle izleyin. 👀
Bu oyunda çok daha fazla savaş vardı!⚔ Oyun sırasında bütün taşların alınıp tahtadan kaldırılmadığına dikkat edin. Taşlar iki göz yapıp alınmaktan kurtulamıyorsa onları “infaz etmeye” gerek yok. Bu taşlar ölü sayılır; sayım aşamasında tahtadan kaldırılıp diğer esir taşlara eklenir. Hadi sayalım. ✍
Siyah: 21 alan puanı + 3 esir taş = 24 puan.
Beyaz: 12 alan puanı + 1 alınan taş + 3 esir taş + 6,5 komi = 22,5 puan.
Siyah 1,5 puan farkla kazandı! 🏆
Gerçek Go
Bu yazıda bütün oyunlar ve problemler, kolaylık olsun diye 9×9 tahtada gösteriliyor. Teoride bir Go tahtası her boyutta (hatta her şekilde!) olabilir ama gelenek olarak 19×19 tahta kullanılır. Gerçek Go da işte burada başlar! 💪

Bu boyutta bir tahtada oynarken alan çevirme planlarını bütünsel, yaratıcı biçimde kurmanız 👨💻 gerekir. Siyah ve beyaz taşlar kapıştığında hamleleri önceden hesaplamanız şart. Bir yandan da tahtanın tamamını sürekli izlemeniz 👀, tek bir önemli hamleyi bile kaçırmamanız gerekir. Çok zorlu ama bir o kadar da heyecan verici! Go’nun hem dünyanın en karmaşık oyunu hem de en popülerlerinden biri olması boşuna değil.
Karşınızda 1683’te iki Japon ustanın 🦸♂️ oynadığı bir oyun: Honinbo Dosaku ve Inoue Inseki. Oyunu takip etmeye, genel akışını kavramaya çalışın.
Bu oyunda Beyaz 13 puan farkla kazandı. O dönemde komi yoktu.
Sırada Ne Var?
Kuralları öğrendiğinize göre Go’nun sınırsız, çeşitli dünyası önünüzde açılıyor ✨. Temel strateji ilkelerini öğrenecek, Go’nun büyük ustalarını tanıyacak, kendi tarzınızı bulacak, pek çok heyecanlı oyun oynayacaksınız!
- “Hikaru no Go” animesini ya da “AlphaGo” belgeselini izlemediyseniz kesinlikle tavsiye ederiz.🎬 Bunları ve başka filmleri Motivasyon bölümünde bulabilirsiniz. Oyunun kültürüne ve ruhuna daldığınızda Go ustalığının zirvelerine tırmanmak da kolaylaşır.
- Yeni başlayanlar için üç özel kurs tasarladık 👨🏫. Bu kurslar Go’nun kurallarını tanıtır, oyunun bütün temel ilkelerini öğretir. Yeni başlayanlar genellikle Go oynamayı küçük bir 9×9 tahtada öğrenmeye başlar, sonra 13×13 tahtaya, ancak ondan sonra klasik 19×19 tahtaya geçer. Kurslarımız da aynı ilkeye dayanıyor: 9–13–19. Bu üçlemenin amacı, büyük tahtada kendinize güvenmenizi sağlamak 💪 ve oyunda olup biten her şeyi anlamanıza yardımcı olmak. Edineceğiniz bilgi ~10 kyu seviyesine ulaşmaya yeter.
☝ Bütün kurslar kısa video derslerinden ve quizlerden oluşuyor. Kendi hızınızda çalışın; bir şeyi tekrar etmeniz gerekirse her zaman geri dönebilirsiniz.
- Kursların yanı sıra bir de Yetenek Ağacı geliştirdik; içinde birbirinden farklı pek çok Go problemi var. Problemler düzenli biçimde sıralanmış; Go seviyenizi RPG tadında, eğlenceli bir yolla yükseltmenize yardım ediyor. 🧙♂️
- Şehrinizdeki Go oyuncuları topluluğunu bulun, aralarına katılın. Dünyadaki Go kulüplerini aramak için baduk.club haritasını kullanın. 🌎
- Çevrimiçi Go oynayın! Önerdiğimiz sunucuların listesini faydalı bağlantılar sayfasında bulabilirsiniz. 📜
- Sıcakkanlı Discord topluluğumuza katılın! Orada her soruyu sorabilir, Go Magic’in kurucularıyla ve diğer kullanıcılarıyla tanışabilirsiniz. 👨👩👧👧
Go yolculuğunuzda bol şans!
THANK YOU VERY MUCH!!
Keep finding good help and features of this site.
This website is the best go website i have come across(black to play, smart go,OGS,go quest)
So good!
Do I need to.pay anything?Tq
Nope no need,exellent website
Class Game
Thanks
Excelente metodologia muy clara y precisa que facilita la comprension y disfrute de este maravilloso juego. Gracias por tan agradable manera de aprender y jugar.
Excelente manera de aprender este maravilloso juego por la manera clara y precisa de cada explicación y cada ejercicio. Agradecida.