ReversiYeni sekme ↗

Reversi

Rakibin taşlarını kendi iki taşınızın arasına sıkıştırıp renginize çevirin; tahta dolduğunda çoğunluğu elinde tutan kazanır.

Premium ile reklamları kapatın

Reversi Nasıl Oynanır?

Reversi 8×8’lik bir tahtada oynanır ve ortadaki dört taşla başlar: ikisi siyah, ikisi beyaz, çapraz dizilmiş. İlk hamleyi Siyah yapar. Her hamle taş ele geçirmek zorunda: taşınızı öyle koyun ki rakibin taşlarından oluşan bir ya da daha fazla düz sıra — yatay, dikey ya da çapraz — yeni taşınızla başka bir taşınızın arasında kapansın; o sıralardaki taşların hepsi sizin renginize döner. Taş ele geçiren hiçbir hamleniz yoksa pas geçersiniz ve rakibiniz yeniden oynar. İki taraf da hamle yapamadığında (çoğu zaman tahta dolduğu için) oyun biter ve taşı çok olan kazanır.

Burada taşlar, ele geçirildiklerinde dönen siyah ve beyaz Go taşları. Geçerli hamleler “Olası hamleleri göster” ayarıyla tahtada işaretlenebilir; böylece öğrenirken onları aramak zorunda kalmazsınız. Bir işaret son oynanan hamleyi gösterir; tahtanın yanındaki hamle listesiyle oyunda geri gidebilir ya da oyun kaydını indirebilirsiniz.

Bilgisayara ya da Arkadaşınıza Karşı Oynayın

Botun altı seviyesi var. İlki her hamlede alabildiği kadar çok taş kapar; bu klasik bir acemi içgüdüsü, üstelik kaybettiren bir içgüdü. Bu yüzden adil bir ilk rakip. Sonraki ikisi bir iki hamle ilerisine bakar ama yine insana özgü hatalar yapar. 4. seviyeden itibaren bilgisayar gerçekten iyi oynar; 6. seviye ise süresi dolana kadar arar ve mümkün olduğunda oyun sonunu kesin olarak çözer. Siyah ya da Beyaz olarak oynayın ya da “Rastgele”yi seçip kararı oyuna bırakın; ilk üç seviyede bir oyunda en fazla üç hamle geri alabilirsiniz.

İki kişi oynamak için “İki oyuncu”yu seçin ve aynı telefonda ya da bilgisayarda sırayla oynayın. Yarım kalan oyun, siz yenisini başlatana kadar tarayıcınızda kayıtlı kalır.

Reversi’nin Kısa Tarihi

Reversi 1880’lerde İngiltere’de icat edildi; Lewis Waterman ile John W. Mollett, oyunun mucidi olduğunu ayrı ayrı iddia etti. İlk sürümlerde ilk dört taşı oyuncular kendileri yerleştiriyordu. 1970’lerin başında Japonya’da Goro Hasegawa başlangıç dizilimini çapraz olarak sabitledi ve onun sürümü 1973’te satışa çıktı; bugün dünya şampiyonalarında oynanan ve burada da kullanılan biçim bu. Bilgisayarlar oyunda erkenden ustalaştı: 1997’de Logistello programı dünya şampiyonu Takeshi Murakami’yi 6–0 yendi; 2023’te yayımlanan bir bilgisayar çalışması da 8×8 oyunun, iki taraf kusursuz oynadığında berabere bittiğini bildirdi.

Reversi Oynamanın Faydaları

Reversi, sezgiye aykırı tek bir fikri öğretmekte eşsiz: oyunun ortasındaki skor neredeyse hiçbir şey ifade etmez. Tahtada çok taşınız olan pozisyon çoğu zaman aslında daha zayıf; çünkü her taşınız rakibin çevirebileceği bir taş ve size artık hamle olanağı vermeyen bir kare demek. Bir pozisyonu elinizdekine göre değil, bir sonraki adımda size neler yaptırdığına göre değerlendirmeyi öğrenmek, her strateji oyununa taşınan bir alışkanlık. Son birkaç hamlede bütün tahta dönebildiği için Reversi sonuna kadar saymayı da öğretir.

Reversi’de Kazanmak İçin İpuçları ve İlkeler

Köşeleri alın: köşedeki bir taş asla çevrilemez ve yanındaki kenarlara dayanak olur. Aynı nedenle boş bir köşenin çaprazındaki karelerden — oyuncular bunlara X kareleri der — uzak durun; köşenin yanındaki kenar karelerine, yani C karelerine de dikkat edin, çünkü ikisi de köşeyi çoğu zaman rakibe armağan eder. Açılışta ve orta oyunda az taş çevirin, seçeneklerinizi açık tutun: daha çok geçerli hamlesi olan oyuncu genellikle köşeleri de alır. Son hamlelerde ise sayın: oyunu son çevrilen taşlar belirler; her boş bölgede son hamleyi kimin yapacağı da öyle.

Reversi Hakkında Sorular

Bu oyunda hangi başlangıç dizilimi kullanılıyor?

Modern turnuva dizilimi: ortadaki dört karede çapraz duran iki siyah ve iki beyaz taş; ilk hamle Siyahın.

Hiç geçerli hamlem yoksa ne olur?

Pas geçersiniz ve rakibiniz yeniden oynar. Oyun ancak iki taraf da hamle yapamadığında biter.

Reversi berabere bitebilir mi?

Evet, iki oyuncu oyunu aynı sayıda taşla bitirirse: dolu bir tahtada 32’şer taş. Nadir görülür ama olur.

Reversi ve Go: Aynı Renkler, Bambaşka Oyunlar

İki oyunda da ızgara üzerinde siyah ve beyaz taşlar kullanılır, sonuç sayımla belirlenir, köşelerle kenarlar da göründüğünden değerli. Ama iki oyun tamamen zıt içgüdülere dayanır. Reversi’de hiçbir şey kalıcı değil: bir taş son hamleye kadar defalarca renk değiştirebilir. Go’da ise taş hiç renk değiştirmez, hiç yer değiştirmez; ele geçirilene kadar yerinde kalır ve taşlarınızın sayısıyla değil, çevirdikleri alanla kazanırsınız. Bütün tahtanın bir anda döndüğü an hoşunuza gidiyorsa Go’nun kuşatma yarışları size tanıdık gelecek: hangi grubun yaşayacağını tek bir nefes alma noktası belirler. İşe, ilk taşı alanın kazandığı ve kuralları bir dakikada öğrenilen Atari Go ile başlayın, ardından Go’nun kurallarını öğrenin.

Diğer mantık ve zekâ oyunlarını keşfedin 🚀