GomokuYeni sekme ↗

Gomoku

Rakibinizden önce beş taşınızı yatay, dikey ya da çapraz olarak kesintisiz bir sıraya dizin.

Premium ile reklamları kapatın

Gomoku Nasıl Oynanır?

Gomoku, sıradan Go taşlarıyla bir Go tahtasında oynanır. İlk hamleyi Siyah yapar, Beyaz karşılık verir; her hamlede boş bir kesişim noktasına bir taş konur. Taşlar hiç yer değiştirmez ve hiç ele geçirilmez; tahta yalnızca dolar. Yatay, dikey ya da çapraz kesintisiz beşli bir sırayı ilk kuran oyuncu o anda kazanır; kimse beşe ulaşamadan tahta dolarsa oyun berabere biter. Burada on seviyeli bir bota ya da aynı cihazda bir arkadaşınıza karşı, 15×15, 13×13 ya da 9×9 tahtada oynarsınız. Kural setini de siz seçersiniz: beş ya da daha uzun sıranın kazandığı Serbest, tam beşli sıra gereken Standart ya da Siyahın elini kısıtlayan Renju. Renju’da Siyaha çift üçlü, çift dörtlü ve uzun sıra yasak; tahtadaki bütün yasak noktalar işaretlenir.

Gomokunun Kısa Tarihi

Gomoku, Go’nun içinde büyüdü: aynı tahta, aynı taşlar ve tek cümleyle anlatılabilecek kadar basit bir amaç. Zaten elinizde olan malzemeyle oynanan oyun olarak yayılmasının nedeni de bu. Adı Japonca; gomoku narabe ifadesinin kısaltması: go (beş), moku (taşları saymak için kullanılan birim), narabe (dizmek). İlk hamleyi yapmak büyük bir avantaj olduğu için Japon oyuncular, Siyahın elini kısıtlayan kurallı bir sürüm olan renju’yu geliştirdi. 1994’te L. Victor Allis onları haklı çıkardı: boş bir 15×15 tahtada ilk oynayan, kusursuz oyunla kazanmayı garantiler.

Gomoku Oynamanın Faydaları

Masa oyunları arasında ileriyi okuma alıştırmasının en zahmetsizi gomoku. Her hamle sizden iki üç hamle ilerisine bakmanızı ve rakip doğru karşılık verirse ne olacağını hesaplamanızı ister; geri bildirim de anında gelir: bir tehdidi kaçırırsanız oracıkta kaybedersiniz. Ezberlenecek bir şey olmadığından yeni başlayanlar bütün dikkatlerini kalıplara ve hesaba verir. Botun alt seviyeleri de tehditleri gerçek bir acemi gibi gözden kaçırır; böylece öğrenirken gerçekten kazanabileceğiniz oyunlar oynarsınız.

Gomokuda Kazanmak İçin İpuçları ve İlkeler

Merkeze yakın başlayın; orada bir sıra her yöne uzayabilir, kenardaki taşlar ise potansiyellerinin yarısını boşa harcar. Açık üçlüyü, yani iki ucu da boş üç taşınızı tanımayı öğrenin: rakibi yanıt vermeye zorlar, oyunları da zorlayıcı hamle zincirleri kazandırır. Asıl hedef çifte tehdit: aynı anda iki dörtlü kuran, ikisi birden engellenemeyen tek bir taş. Bir de çaprazlara dikkat edin; en çok gözden kaçan sıralar onlar.

Gomoku ve Go: Aynı Taşlar, Başka Bir Soru

İki oyun hem malzemeyi hem de düşünme biçimini paylaşır. İkisinin de özünde etki var: koyduğunuz taş bir daha yer değiştirmez ve iyi oynamak, taşları tahtadaki taşlarınızla birlikte çalışacakları yerlere koymak demek. Gomoku tek bir beşli sıra ister; Go ise rakibinizden daha fazla alan çevirmenizi. Gomoku, bu daha eski oyuna merakınızı uyandırdıysa Go’nun kurallarını öğrenin; tahta zaten aynı.

Diğer mantık ve zekâ oyunlarını keşfedin 🚀