Suberi
Kayma; kayma hamlesi
Suberi, genellikle tahtanın ikinci çizgisinde oynanan, üçüncü çizgideki rakip taşın altından kayan bir hamle. Kenara yakın alanı güvenceye almak ya da sıkışık dizilimlerden çıkmak için kullanılır. Oyunun en basit ama en önemli kenar hamlelerinden biri, özellikle köşelerin yakınında.
En yaygın biçimi at hamlesi (keima) uzaklığındaki kayma; güvenlikle ilerleme arasında denge kurar. Daha uzun kaymalar daha fazla yer kazandırır ama gevşek kaldıkları için çoğu zaman risk taşır. Zamanlama belirleyici — yerinde oynanan bir suberi etkiyi sağlamlaştırır ya da rakibin konumunu sarsar.