扑(Horikomi)
往对方棋形里送一子的弃子手筋
扑(日语:Horikomi)是围棋里很有力的一种战术手段:在对方准备连接的要点上主动送一子。这一手看着大胆,却常常能打乱对方的计划,制造出吃棋或者削弱对方一块棋的机会。
扑的主要用法
- 做出假眼:往里扑一子,对方就做不成安稳的活形。
- 走成滚打包收:把对方能走的地方压到最少,逼他走进难受的局面。
- 制造气紧:由此可以吃掉对方,或者把他逼进注定要输的次序。
- 引发倒扑:对方可能被迫提掉你这颗子,结果反倒被提回去。
扑和点眼不同:点眼是走进对方的真眼,做成更大的聚杀棋形;而扑是为了不让对方做成眼,或者利用对方棋形上的弱点。与之相关的还有点(日语:Oki,把一子点在要害处),目的是让这颗子发挥最大的作用,或者破坏对方的阵形。扑讲的是弃一子达成战术目的,点讲的是把子摆在最好的位置,图的是长远的便宜。想用好扑,必须把气算清楚,还要提前想好后续手段,才能把效果放到最大。