黑白棋
用自己的两颗棋子把对手的棋子夹在中间,就能把它们翻成你的颜色——棋盘下满时,谁占的地方多,谁就赢。
黑白棋怎么玩
黑白棋在 8×8 的棋盘上进行,开局时中央摆着四颗棋子,两黑两白,斜向交叉摆放。黑方先走。每一手都必须吃子:落下的棋子要和你已有的另一颗棋子一起,在横、竖或斜的方向上,把对手连成一线的一颗或几颗棋子夹在中间,这些被夹住的棋子就全部翻成你的颜色。如果你没有能吃子的落点,就只能跳过,由对手继续落子。当双方都无处可下时(通常是因为棋盘已经下满),棋局结束,棋子多的一方获胜。
在这里,棋子是黑白两色的围棋子,被吃时会翻面;还可以在棋盘上标出所有可落子的位置,学棋时不用费力去找。最后一手会有标记,棋盘旁边的棋谱可以让你一步步往回翻看整盘棋,也可以把棋谱下载下来。
与电脑或好友对战
电脑有六个难度。第一级每一手都尽可能多地吃子——这是新手最典型的本能,也是会输棋的本能——所以很适合当第一个对手。接下来的两级会往后看一两步,但仍会犯一些很像真人的错误;从第 4 级起,电脑会认真下棋,第 6 级则会一直搜索到时间用完,只要有可能,就会把残局精确地算到底。你可以执黑、执白,或者让游戏随机决定;在前三级,每局最多可以悔三步棋。
两个人玩,就选“双人对战”,在同一部手机或同一台电脑上轮流落子。没下完的对局会一直保存在你的浏览器里,直到你开始新的一局。
黑白棋简史
黑白棋于 19 世纪 80 年代在英国发明,Lewis Waterman 和 John W. Mollett 两人都声称自己是发明者;在早期的版本里,最初的四颗棋子由玩家自己摆放。20 世纪 70 年代初,日本的长谷川五郎把开局固定为斜向交叉的摆法,他的版本于 1973 年上市;如今世界锦标赛下的就是这种形式,这里的也是。计算机很早就掌握了这个游戏:1997 年,程序 Logistello 以 6 比 0 击败了世界冠军村上健;2023 年,一项计算机研究报告称,8×8 的黑白棋如果双方都下得完美无误,结果是平局。
玩黑白棋的好处
有一个反直觉的道理,黑白棋教得比谁都好:棋局中途的比分几乎说明不了什么。棋盘上你的子多,往往反而是弱势的一方,因为你的每一颗子都是对手可以翻的子,也意味着少了一个可供你落子的空格。学会根据一个局面能让你接下来做什么来判断它,而不是看你手里已经有什么——这个习惯在所有策略游戏里都用得上。而且最后几手就可能让整盘棋翻过来,所以它还能锻炼你把子数一直算到最后。
黑白棋制胜要诀
抢占角:角上的棋子永远不会被翻,还能稳住与它相邻的两条边。同样的道理,空角斜对角紧挨着的那一格要避开——玩家们把它叫作 X 位——角旁边的边上格子,也就是 C 位,也要小心,因为这两种位置都容易把角送给对手。在开局和中盘,少翻子,多给自己留余地:可落子位置多的一方,通常最后能拿到角。到了最后几手,一定要数清楚——最后的几次翻子决定胜负,每一块空白区域由谁走最后一手,同样决定胜负。
关于黑白棋的常见问题
这里用的是哪种开局摆法?
现代比赛通用的那种:中央四格里两黑两白,斜向交叉摆放,由黑方先走。
如果我无处可下怎么办?
你这一轮跳过,由对手继续落子。只有双方都无处可下时,棋局才会结束。
黑白棋会出现平局吗?
会,当双方最后的棋子数相同时——棋盘下满的话,就是各 32 颗。这种情况很少见,但确实会发生。
黑白棋与围棋:同样的黑与白,截然不同的下法
两种棋都在格盘上用黑白棋子来下,终局时都要数一数才能分出胜负,而且角和边的价值都比看上去要大。但两者依靠的本能恰恰相反。在黑白棋里,没有什么是永久的:一颗棋子可以一次又一次地变色,直到最后一手。在围棋里,棋子永远不会变色,也不会移动;除非被提掉,它会一直留在原处;决定胜负的是你的棋子围住的实地,而不是棋子的多少。如果你享受的正是整盘棋瞬间翻转的那一刻,那么围棋里的对杀会让你感到很熟悉——一口气之差,就决定了哪块棋能活。可以先从吃子棋开始,先吃到子的一方获胜,规则一分钟就能学会;然后再学习围棋规则。








