Back to School Sale: take 40% OFF all memberships and courses with code STUDY40 — through September 6 only ×

Komi

Japonca: Komi コミKorece: Dum 덤Çince: Tiē mù 贴目İngilizce: Komi

Önem: ★★★

Telafi puanı ya da avantaj puanı

Go’da komi, Siyah’ın ilk hamle üstünlüğünü dengelemek için Beyaz’a verilen sabit puandır. Bu kural, özellikle eşit güçteki oyunlarda rekabeti adil tutar.

Komi’nin Tarihi

Eski Go oyunlarında komi çoğu zaman yoktu. Ama oyun geliştikçe Siyah’ın ilk hamle üstünlüğünün sonucu ciddi biçimde etkilediği görüldü. 

Komi fikri ilk kez 20. yüzyılın başlarında Japonya’da, oyunu daha adil kılma çabalarının bir parçası olarak denendi. 

A historical photograph of two Go players in traditional attire engaging in a match on a classic Japanese Go board.

1940’lara gelindiğinde resmî turnuvalar farklı komi değerlerini denemeye başladı; uygulama 20. yüzyılın ortasında dünyaya yayıldı. İlk değerler 4,5 ile 5,5 puan arasındaydı — denge anlayışı yavaş yavaş oturuyordu. Rekabet geliştikçe komi modern kural setlerinin standart parçası oldu; hem adaleti güçlendirdi hem de oyunun stratejik derinliğini artırdı.

Modern Go’da Komi

Bugün komi’nin değeri kural setine göre değişir ama modern oyunlarda genellikle 6,5 ile 7,5 puan arasında. Japon kurallarında en yaygın değer 6,5 puan, Çin kurallarında 7,5 puan. Yarım puan beraberliği engeller, sonucu netleştirir.

Siyah’ın avantaj taşı aldığı oyunlarda komi çoğu zaman 0,5 puana iner ya da tümüyle kaldırılır — denge zaten değişmiş durumda.