Ryou-sente
Çift sente
Ryousente, tahtada hem Siyah’ın hem Beyaz’ın anında yanıt gerektiren bir hamlesi olduğu durumu anlatır — yani iki oyuncunun da sente‘si var. Böyle konumlarda kimin önce oynadığı her şeyi belirler.
Çift sente’de önce oynayan taraf oyunun akışını belirler: rakibi yanıt vermeye zorlar, tahtanın başka bir yerinde de hamle önceliğini eline alır. Oyuncular bu tür konumları dikkatle tartar — sente hamlesini hemen oynamak mı, yoksa daha acil bir yer için tenuki yapmak mı?
Kavram hem orta oyunda hem de oyun sonunda (yose) kilit önem taşır; özellikle yarım puanlık farkların sonucu belirlediği yose hesaplarında.