Ryou-sente

Japonés: Ryou-sente 両先手Coreano: Yangseonsu 양선수Chino: Shuāngxiān 双先Inglés: Double sente

Doble sente

Ryousente designa una situación en el tablero en la que tanto negras como blancas tienen jugadas que exigen respuesta inmediata — dicho de otro modo, ambos jugadores tienen sente. Eso crea una posición dinámica en la que el orden de las jugadas es crucial.

En un doble sente, quien juegue primero puede dictar el rumbo de la partida: obliga al rival a responder y gana así la iniciativa en otra zona del tablero. Conviene estudiar con cuidado estas posiciones para decidir si vale la pena jugar el sente de inmediato o hacer tenuki a favor de algo aún más urgente en otro lado.

Este concepto es clave tanto en el medio juego como en el final, sobre todo al calcular secuencias de yose (el final), donde incluso las diferencias de medio punto pueden decidir el resultado.