Раньше мы считали, что машины никогда не научатся играть в го. Ведь мы думали, что эта игра требует настоящего человеческого творчества. Но тем временем восстали машины из пепла ядерного огня. В смысле, программы играли все лучше и лучше, пока однажды не случился масштабный прорыв…
В этом курсе мы с вами начнем наше путешествие с истории появления самого термина “искусственный интеллект”, а потом посмотрим как этот интеллект пришел в мир го и изменил его навсегда. По следам тех событий сняли фильм AlphaGo, который художественными средствами пересказывает события первых матчей человека против машины. Мы рекомендуем этот фильм к просмотру перед прохождением этого курса. А уже потом мы с вами двинемся в путешествие по этой истории во всех деталях вплоть до дня сегодняшнего.
Кому подойдет: 15 кю–9 дан. Однако чтобы получить максимальное удовольствие от разборов партий, рекомендуется 10 кю и выше.



One of the best and most valuable courses I've ever followed! I hope there will be more about AI Constructive critique please explain the reasons for the moves more deeply show how the AI is thinking rather than simply saying Atari Extend or Sente and explore more non AI ideas Even high level players find it hard to understand fully so for SDK level it is tougher We are waiting for more from you.