Un tempo credevamo che il Go fosse un gioco così complesso che le macchine non avrebbero mai saputo giocarlo bene. Serve la creatività umana, pensavamo. Nel frattempo le macchine sorgevano dalle ceneri del fuoco nucleare. Cioè, insomma: i computer diventavano sempre più forti, finché un giorno arrivò la svolta…
In questo corso partiamo dalla storia dell’«intelligenza artificiale» come concetto e ripercorriamo poi tutta la vicenda: come l’IA è finalmente arrivata nel mondo del Go e come ha cambiato quel mondo, nel bene e nel male. Esiste anche un film, «AlphaGo», che racconta in modo drammatico le prime sfide del programma. Ti consigliamo caldamente di guardarlo, perché qui, dopo aver ripreso i fatti del film, andiamo ben oltre: molti più dettagli, fino ai giorni nostri.
Livello consigliato: 15k–9d. Per apprezzare fino in fondo alcune analisi di partite, consigliamo 10k+.



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