Nous pensions autrefois que le Go était un jeu si complexe que les machines ne sauraient jamais y jouer correctement. Ce jeu exige la créativité humaine, croyions-nous. Pendant ce temps, les machines s’élevaient des cendres du feu nucléaire. Enfin, je veux dire : les ordinateurs devenaient de plus en plus forts, jusqu’au jour où survint une percée majeure…
Dans ce cours, nous partirons de l’histoire de l’« intelligence artificielle » en tant que concept, puis nous retracerons toute l’histoire de l’arrivée de l’IA dans le monde du Go et de la façon dont elle a transformé ce monde, pour le meilleur et pour le pire. Un film, « AlphaGo », a mis en scène de façon spectaculaire les premiers matchs d’AlphaGo. Nous vous encourageons vivement à le regarder, car ce cours, après avoir raconté les événements du film, va bien au-delà : vous y trouverez beaucoup plus de détails, et ce jusqu’à aujourd’hui.
Niveau conseillé : 15k–9d. Pour profiter pleinement de certaines analyses de parties, un niveau 10k ou plus est recommandé.



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