Ко
Важность: ★★★
Одно из правил Го, запрещающее повторять позицию предыдущего хода. В буддизме означает очень долгий период времени.
Ко — особое правило Го для ситуаций, когда повторный захват одиночного камня бесконечно возвращал бы доску в прежнее положение. Правило обрывает такие циклы и добавляет игре глубины: ходы приходится планировать так, чтобы выиграть ко или обойти его стороной.
Правило ко
- Когда один игрок снял камень, второй не может тут же взять его обратно, если позиция на доске в точности повторится. Сначала он обязан сыграть в другом месте — так цикл разрывается. Партия не зацикливается, и тупик разрешается.
- Первый игрок тем временем решает: закрыть ко и не дать его отобрать или ответить на промежуточный ход противника. Отсюда и берутся стратегические размены.
Ко-борьба и ко-угрозы
В примере выше исход ко почти ничего не решает. Но бывают позиции, где выиграть ко жизненно важно. В ко-борьбе игроки создают угрозы в других местах доски: противник вынужден отвечать, и тогда ко можно забрать обратно.
Ко-борьба способна решить исход партии: выигранное ко приносит территорию или стратегический перевес, а проигранное обходится ровно так же дорого.
Двойное и тройное ко
Двойное ко — случай посложнее: на доске два связанных между собой ко, а значит, продвинутая тактика и затяжная борьба.
Тройное ко: три разных пункта доски образуют повторяющийся цикл захватов и обратных захватов. Игроки могут чередовать эти ходы бесконечно, и никто не получает перевеса. Такие позиции важны тем, что разрешаются правилами, а правила бывают разные: где-то партию объявляют ничьей, где-то предусмотрены особые поправки или санкции.
В нашем курсе по 19×19 мы разбираем основы ко-борьбы. Если с ко вы уже знакомы и хотите играть его лучше, обязательно посмотрите курс Ко — контролируем хаос Станислава Фрейляка 1p.