Le coup de sonde, ou yosu-miru, est l’une des techniques les plus avancées du Go. On joue ces coups pour demander à l’adversaire comment il compte répondre et, selon sa réponse, on construit sa stratégie. Dans ce cours, Alexander vous montrera des sondes standard que vous pourrez utiliser dès vos prochaines parties. Une fois les bases acquises, vous verrez des exemples de coups de sonde inhabituels tirés de parties professionnelles.
Niveau conseillé : 5k–5d. Le yosu-miru est une technique exigeante de niveau dan. Cela dit, les joueurs de niveau intermédiaire qui cherchent à progresser y trouveront eux aussi beaucoup de choses utiles et inspirantes.
Nous vous recommandons également de regarder ces deux entretiens avec Alexander : LE PREMIER et LE SECOND.
Toutes les leçons de ce cours disposent d’une voix off en anglais ! Le sélecteur de voix off se trouve sous la vidéo de chaque leçon.



Thank you for this excellent course from a professional like you. I learned a lot from it. As constructive feedback, I wish you had explained more about probe moves: why we play a probe instead of another move, the differences between them, and when to use each one. We are not at your level to understand these details on our own. A deeper explanation would be greatly appreciated.