Les tsumego de Takagawa | Une collection de problèmes de vie et mort créée par l'ancien Honinbo japonais Takagawa Kaku |
0268 | 24k – 5d | ⋮
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Guanzi Pu, vol. 1 | Une collection chinoise classique de problèmes de vie et mort et de yose, datant du milieu du XVIIe siècle. Réorganisée par difficulté. |
0216 | 2k – 1k | ⋮
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Xian Ji Wu Ku, vol. 1 | Une célèbre collection chinoise de problèmes de vie et mort et de yose, créée sous la dynastie Ming. |
0129 | 2k – 1k | ⋮
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Les tsumego de Fujisawa, vol. 1 | Une collection de problèmes de vie et mort créée par l'ancien Honinbo japonais Fujisawa Hideyuki |
0163 | 8k – 5d+ | ⋮
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Guanzi Pu, vol. 2 | Une collection chinoise classique de problèmes de vie et mort et de yose, datant du milieu du XVIIe siècle. Réorganisée par difficulté. |
0296 | 1d – 5d+ | ⋮
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Yi Kuo | Une collection classique de tesuji de yose, créée par le légendaire joueur de Go Huang Longshi et publiée en 1710. |
0240 | 5k – 5d+ | ⋮
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Genran | Une célèbre collection classique de problèmes de Go sur la vie et la mort et sur le yose, créée par Akaboshi Intetsu. Reclassée par difficulté. |
062 | 5k – 5d+ | ⋮
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Les tsumego de Sakata | Une collection de problèmes de vie et mort créée par le légendaire joueur de Go japonais Sakata Eio, également connu sous le nom de Honinbo Eiju |
0200 | 8k – 5d+ | ⋮
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Xian Ji Wu Ku, vol. 2 | Une célèbre collection chinoise de problèmes de vie et mort et de yose, créée sous la dynastie Ming. |
0256 | 1d – 5d+ | ⋮
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Tesuji tirés de parties réelles | Une collection de tesuji fascinants tirés de parties professionnelles, sélectionnés un à un par Alexander Dinerstein 3p |
0200 | 1d – 5d+ | ⋮
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Igo Hatsuyoron | Une collection classique de problèmes de vie et mort compilée en 1713 par le maître de Go japonais Inoue Dosetsu Inseki. Reclassée par difficulté. |
0183 | 8k – 5d+ | ⋮
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Collections de tsumego
Des livres entiers de problèmes de Go sous forme interactive : résolvez les recueils de tsumego classiques problème après problème, suivez votre précision et revenez quand vous voulez — le goban se souvient de l’endroit où vous vous êtes arrêté.
Les collections classiques de vie et mort des maîtres de Go
Entraînez-vous sur les tsumego de professionnels légendaires — Takagawa Kaku, Sakata Eio, Fujisawa Hideyuki — et sur des collections chinoises vieilles de plusieurs siècles comme le Guanzi Pu ou le Xian Ji Wu Ku. Les problèmes sont classés par difficulté, du niveau kyu au niveau dan.
Modes et fonctionnalités
- Mode fantôme — les pierres disparaissent dès que vous les posez, ce qui vous oblige à lire sans repère visuel.
- Navigation libre (Silver et au-delà) — accédez à n’importe quel problème d’une collection au lieu de suivre l’ordre.
- Mélanger — réorganisez les problèmes pour une nouvelle série ; votre progression et votre position sont enregistrées collection par collection.
- Chaque problème coûte une énergie (votre solde s’affiche dans le panneau Modes et stats ci-dessus).
Sans compte, vous pouvez résoudre les 30 premiers problèmes de chaque collection — inscrivez-vous gratuitement pour débloquer les collections entières et conserver votre progression.
D’autres façons de s’entraîner
Les collections sont l’une des trois sections de problèmes de Go Magic. Faites progresser des compétences précises dans l’arbre de compétences, ou passez un test de Go pour mesurer votre niveau de jeu.