Goishi

Japonês: Goishi 碁石Coreano: Baduk tol 바둑돌Chinês: Qíshí / Zǐ 棋石 / 棋子 / 子Inglês: Go stones

Pedras de Go

As pedras de Go, as peças essenciais do jogo, existem em dois formatos principais: biconvexas (usadas no Japão e na Coreia) e de uma face convexa só, ou de base plana (usadas na China). São feitas com materiais bem variados, cada um com um toque e uma estética próprios. Curiosamente, as pedras pretas são um pouco maiores que as brancas para compensar diferenças de percepção visual e deixar a experiência de jogo equilibrada. 

Os tamanhos padrão são 21,9 mm para as pedras brancas e 22,2 mm para as pretas, com espessura que costuma ir de 6 mm a 14 mm.

Materiais e artesanato

As pedras japonesas tradicionais são muito valorizadas e feitas de materiais naturais: as pretas, de ardósia; as brancas, de concha de molusco. As conchas vêm do molusco hamaguri (Meretrix); a fonte japonesa original, em Hyuga, está quase esgotada, e por isso a maior parte das pedras de concha hoje é feita com moluscos pescados na costa do México, o que torna as pedras de concha de qualidade cada vez mais raras.

A close-up of traditional white Go stones carved from Japanese clamshells, showcasing their smooth, glossy texture.

Hoje a escolha mais comum são as pedras de vidro, que equilibram preço, durabilidade e um toque agradável. As de plástico são leves e baratas, ideais para quem está começando, mas não têm o peso nem a elegância dos materiais tradicionais. Os conjuntos de alto padrão podem ser de cerâmica ou até de pedras preciosas, como jade ou quartzo, sobretudo na China, onde as pedras Yunzi (云子) de base plana fazem sucesso.

Nos torneios de alto nível, é comum usar as tradicionais de ardósia e concha, valorizadas pela beleza e pelo acabamento. No jogo do dia a dia, as de vidro são a preferência, por serem duráveis e baratas. As de plástico e de cerâmica aparecem mais entre iniciantes e jogadores casuais.

Embora hoje existam pedras de Go de várias cores, a competição continua no clássico preto e branco, que preserva a elegância atemporal do jogo.