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Gomoku

Bring fünf deiner Steine in eine lückenlose Reihe – waagerecht, senkrecht oder diagonal –, bevor es dein Gegner schafft.

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So spielst du Gomoku

Gomoku wird auf einem Go-Brett mit ganz normalen Go-Steinen gespielt. Schwarz beginnt, Weiß antwortet, und ein Zug besteht darin, einen Stein auf einen beliebigen freien Schnittpunkt zu setzen. Steine ziehen nie und werden nie geschlagen, das Brett füllt sich also nur. Wer zuerst eine lückenlose Fünferreihe bildet – waagerecht, senkrecht oder diagonal –, gewinnt sofort; ist das Brett voll, ohne dass jemand fünf geschafft hat, endet die Partie remis. Hier spielst du gegen einen Bot in zehn Stufen oder gegen einen Freund am selben Gerät, auf einem 15×15-, 13×13- oder 9×9-Brett, und du wählst das Regelwerk: Freistil, bei dem fünf oder mehr gewinnen; Standard, bei dem es genau fünf sein müssen; oder Renju, das Schwarz bremst, indem es Doppel-Drei, Doppel-Vier und Überlinie verbietet – jeder verbotene Punkt wird auf dem Brett markiert.

Eine kurze Geschichte des Gomoku

Gomoku ist aus dem Go heraus entstanden: dasselbe Brett, dieselben Steine und ein Ziel, das sich in einem Satz erklären lässt – deshalb verbreitete es sich als das Spiel, das man mit dem Material spielte, das man ohnehin besaß. Der Name ist japanisch, die Kurzform von gomoku narabe: go (fünf), moku (Zählwort für Spielsteine), narabe (aufreihen). Weil der erste Zug ein so großer Vorteil ist, entwickelten japanische Spieler Renju, eine Variante mit Einschränkungen, die Schwarz bremst. 1994 bewies L. Victor Allis, dass sie recht hatten: Auf einem leeren 15×15-Brett kann der Spieler mit dem ersten Zug den Sieg erzwingen.

Warum Gomoku guttut

Gomoku ist das einfachste Training im Vorausrechnen, das Brettspiele zu bieten haben. Jeder Zug verlangt, dass du zwei, drei Züge vorausschaust und durchrechnest, was passiert, wenn dein Gegner richtig antwortet – und die Rückmeldung kommt sofort: Übersiehst du eine Drohung, hast du auf der Stelle verloren. Da es nichts auswendig zu lernen gibt, können Anfänger ihre ganze Aufmerksamkeit auf Muster und Berechnung richten, und die unteren Bot-Stufen übersehen Drohungen genauso, wie es echte Anfänger tun – du bekommst also Partien, die du beim Lernen auch wirklich gewinnen kannst.

Tipps und Grundregeln, um Gomoku zu gewinnen

Fang nahe der Mitte an, wo eine Reihe in alle Richtungen wachsen kann; Steine am Rand verschenken die Hälfte ihres Potenzials. Lerne, eine offene Drei zu erkennen – drei deiner Steine mit freiem Platz an beiden Enden –, denn sie erzwingt eine Antwort, und Ketten erzwingender Züge entscheiden Partien. Das eigentliche Ziel ist eine Doppeldrohung: ein Stein, der auf einen Schlag zwei Vierer schafft, die sich nicht beide blockieren lassen. Und behalte die Diagonalen im Blick – die Linien, die man am leichtesten übersieht.

Gomoku und Go: dieselben Steine, eine andere Frage

Die beiden Spiele teilen sich das Material und eine Denkweise. In beiden geht es um Einfluss: Ein gesetzter Stein bewegt sich nie mehr, und gut spielen heißt, Steine dort zu setzen, wo sie mit den vorhandenen zusammenarbeiten. Gomoku verlangt eine einzige Fünferreihe; Go verlangt, dass du mehr Gebiet umschließt als dein Gegner. Wenn Gomoku dich neugierig auf das ältere Spiel gemacht hat, lerne die Regeln des Go und nutze dasselbe Brett.

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