리버시
상대의 돌을 내 돌 두 개 사이에 가두어 내 색으로 뒤집으세요. 판이 다 찼을 때 더 많은 자리를 차지한 쪽이 이깁니다.
리버시 하는 법
리버시는 8×8 판에서 두며, 가운데에 흑돌 두 개와 백돌 두 개를 대각선으로 엇갈려 놓고 시작합니다. 흑이 먼저 둡니다. 모든 수는 반드시 상대 돌을 뒤집어야 합니다. 가로, 세로, 대각선 방향으로 일직선으로 늘어선 상대 돌이 새로 놓은 돌과 원래 있던 내 돌 사이에 갇히도록 돌을 놓으면, 그 줄의 상대 돌이 모두 내 색으로 뒤집힙니다. 이런 줄이 여러 개면 한꺼번에 모두 뒤집힙니다. 뒤집을 수 있는 수가 없으면 패스하고 상대가 한 번 더 둡니다. 양쪽 모두 둘 곳이 없으면(대개 판이 다 찼을 때) 게임이 끝나고, 돌이 더 많은 쪽이 이깁니다.
여기서는 흑백 바둑돌이 말이 되어, 상대에게 갇히면 뒤집혀 색이 바뀝니다. ‘둘 수 있는 곳 표시’를 켜면 둘 수 있는 자리가 판 위에 나타나므로, 배우는 동안 둘 곳을 일일이 찾아 헤맬 필요가 없습니다. 마지막에 둔 수는 표시로 알려 주고, 판 옆의 수순 목록에서 대국을 한 수씩 되짚어 보거나 기보를 내려받을 수 있습니다.
컴퓨터나 친구와 대결하기
봇은 6단계입니다. 첫 단계는 매번 돌을 최대한 많이 뒤집으려 듭니다. 초보가 흔히 따르는 본능이자 지는 길이기도 해서, 첫 상대로 알맞습니다. 다음 두 단계는 한두 수 앞을 내다보지만 여전히 사람 같은 실수를 합니다. 레벨 4부터는 컴퓨터가 제대로 두고, 레벨 6은 주어진 시간이 다 될 때까지 수를 읽으며 가능할 때마다 종반을 정확하게 계산해 냅니다. 흑이나 백을 고르거나 ‘랜덤’으로 맡길 수 있고, 처음 세 단계에서는 한 판에 세 수까지 무를 수 있습니다.
둘이서 하려면 ‘2인 대전’을 고르고 휴대폰이나 컴퓨터 한 대에서 번갈아 두세요. 끝나지 않은 대국은 새 게임을 시작하기 전까지 브라우저에 저장됩니다.
리버시의 짧은 역사
리버시는 1880년대 영국에서 만들어졌고, Lewis Waterman과 John W. Mollett 두 사람이 저마다 자신이 고안했다고 주장했습니다. 초기 규칙에서는 처음 돌 네 개를 두 사람이 직접 놓았습니다. 1970년대 초 일본의 하세가와 고로가 시작 배치를 대각선으로 엇갈린 모양으로 정했고, 그의 버전은 1973년에 발매되었습니다. 오늘날 세계 선수권에서 두는 것도, 여기서 두는 것도 이 형태입니다. 컴퓨터는 일찍부터 이 게임을 정복했습니다. 1997년 프로그램 Logistello가 세계 챔피언 무라카미 다케시를 6대 0으로 이겼고, 2023년에는 양쪽이 완벽하게 두면 8×8 리버시가 무승부로 끝난다는 컴퓨터 연구 결과가 발표되었습니다.
리버시의 좋은 점
리버시는 직관에 어긋나는 한 가지 생각을 가르치는 데 누구보다 뛰어난 선생입니다. 게임 중반의 점수는 거의 아무 의미가 없다는 것입니다. 판 위에 내 돌이 많은 국면이 오히려 약한 경우가 많습니다. 내 돌 하나하나는 상대가 뒤집을 수 있는 돌이자, 더는 나에게 둘 곳을 만들어 주지 않는 칸이기 때문입니다. 이미 가진 것이 아니라 다음에 무엇을 할 수 있는지로 국면을 판단하는 습관은 어떤 전략 게임에서든 통합니다. 그리고 마지막 몇 수 만에 판 전체가 뒤집힐 수 있으니, 끝까지 세어 보는 훈련도 됩니다.
리버시에서 이기는 요령과 원칙
귀퉁이를 차지하세요. 귀퉁이의 돌은 절대 뒤집히지 않고, 이웃한 변을 붙잡아 주는 기둥이 됩니다. 같은 이유로, 비어 있는 귀퉁이와 대각선으로 맞닿은 칸은 피하세요. 흔히 X 칸이라고 부르는 자리입니다. 귀퉁이 바로 옆의 변 칸, 곧 C 칸도 조심해야 합니다. 두 자리 모두 귀퉁이를 상대에게 넘겨주기 쉽기 때문입니다. 초반과 중반에는 돌을 적게 뒤집고 선택지를 넓게 남겨 두세요. 둘 수 있는 곳이 더 많은 쪽이 대개 귀퉁이를 차지하게 됩니다. 그리고 마지막 몇 수에서는 세어 보세요. 승부는 마지막에 뒤집히는 돌로 갈리고, 빈 구역마다 누가 마지막 수를 두느냐에 따라서도 갈립니다.
리버시 자주 묻는 질문
어떤 시작 배치를 쓰나요
현대 대회에서 쓰는 배치입니다. 가운데 네 칸에 흑돌 두 개와 백돌 두 개를 대각선으로 엇갈려 놓고, 흑이 먼저 둡니다.
둘 곳이 없으면 어떻게 되나요
패스하고, 상대가 한 번 더 둡니다. 게임은 양쪽 모두 둘 곳이 없을 때만 끝납니다.
리버시도 무승부가 있나요
네. 두 사람의 돌 수가 같으면 무승부이고, 판이 다 찼다면 32개씩입니다. 드물지만 실제로 나옵니다.
리버시와 바둑: 같은 흑백, 전혀 다른 게임
두 게임 모두 격자 위에서 흑돌과 백돌을 쓰고, 둘 다 마지막에 세어서 승부를 가리며, 둘 다 귀퉁이와 변이 보기보다 값집니다. 하지만 두 게임은 정반대의 본능으로 움직입니다. 리버시에서는 영원한 것이 없습니다. 돌 하나가 마지막 수까지 몇 번이고 색을 바꿀 수 있습니다. 바둑에서는 돌의 색이 바뀌지도 않고 돌이 움직이지도 않습니다. 잡힐 때까지 그 자리에 남아 있고, 승부는 돌의 개수가 아니라 돌로 둘러싼 집으로 가립니다. 판 전체가 뒤집히는 순간이 즐겁다면 바둑의 수상전도 낯설지 않을 것입니다. 활로 하나 차이로 어느 쪽 돌이 살지가 갈립니다. 돌 하나를 먼저 잡으면 이기고 규칙은 1분이면 익히는 단수바둑으로 시작해, 이어서 바둑 규칙을 익혀 보세요.








