读秒(Byoyomi)
重要程度:★★★
基本用时之后的读秒阶段
读秒(日语:Byoyomi)是基本用时耗尽之后进入的超时阶段。
- 基本用时一走完就进入读秒:每一手棋有固定的秒数(比如 30 秒或 60 秒)。
- 某一手棋超过这个秒数,就要扣掉一次读秒。
- 所有读秒次数用完,就判超时负。
读秒既让对局保持稳定的节奏,也保证了公平——每个人都得在速度和精度之间取舍。
读秒的主要类型
- 普通读秒:每人有固定的若干次读秒(比如 5 次 30 秒)。 如果一手棋把 30 秒用满,就消耗掉一次。
- Fischer 加秒制:较少见的一种,每走一手都会往时钟里加回一点时间。
- 加拿大读秒:在一整段时间里(比如 5 分钟)走完规定的手数(比如 20 手)。Pandanet 围棋服务器默认用的就是这种读秒。

在网络对弈平台上,读秒完全由系统自动完成:不但计时,还会用提示音或语音报秒,让你随时知道还剩几秒。现实中的比赛大多用专门的棋钟处理读秒,操作也很简单。
职业比赛里,读秒不靠棋钟,而由专门的记录员负责:由他报秒、记录剩余时间,保证全局公平准确。这也给高规格的对局添了一分传统的人情味。