Byoyomi
Importanza: ★★★
Tempo supplementare o fase di conto alla rovescia
Il byoyomi nel Go è la fase di tempo supplementare che inizia quando un giocatore ha esaurito il tempo principale.
- Quando il tempo principale finisce, si entra in byoyomi: si ha un numero fisso di secondi (ad es. 30 o 60) per ogni mossa.
- Se un giocatore supera il limite su una mossa, perde uno dei periodi di byoyomi a disposizione.
- Esauriti tutti i periodi di byoyomi, il giocatore perde la partita per tempo.
Il byoyomi mantiene un ritmo costante senza sacrificare l’equità, perché obbliga a dosare velocità e precisione.
Principali tipi di byoyomi
- Byoyomi standard: ogni giocatore riceve un numero prestabilito di periodi (ad es. cinque da 30 secondi). Se usa tutti i 30 secondi per la mossa, consuma un periodo.
- Byoyomi Fischer: una variante meno diffusa in cui dopo ogni mossa viene restituito un po’ di tempo all’orologio.
- Byoyomi canadese: bisogna giocare un certo numero di mosse (ad es. 20) entro un blocco di tempo più ampio (ad es. cinque minuti). È il byoyomi predefinito sul Pandanet Internet Go Server.

Sui server di Go online il byoyomi è del tutto automatico: il sistema non si limita a misurare il tempo, ma scandisce il conto alla rovescia con un segnale acustico o una voce, così sai sempre quanti secondi ti restano. Nei tornei in presenza se ne occupano quasi sempre orologi appositi, e non devi pensarci.
Nei tornei professionistici il byoyomi non lo gestisce un orologio, ma un cronometrista: scandisce i secondi ad alta voce e tiene il conto del tempo rimasto, garantendo equità e precisione per tutta la partita. È un tocco tradizionale e umano nelle sfide che contano davvero.