Byoyomi
Importance : ★★★
Temps additionnel ou phase de décompte
Le byoyomi au Go est la phase de temps additionnel qui commence lorsqu’un joueur a épuisé son temps principal.
- Lorsque le temps principal est épuisé, les joueurs entrent en byoyomi : ils disposent d’un nombre fixe de secondes (par exemple 30 ou 60) par coup.
- Si un joueur dépasse la limite de temps sur un coup, il perd l’une de ses périodes de byoyomi.
- Une fois toutes les périodes de byoyomi consommées, le joueur perd la partie au temps.
Le byoyomi maintient un rythme régulier tout en préservant l’équité, car il oblige à doser vitesse et précision.
Principaux types de byoyomi
- Byoyomi standard : chaque joueur reçoit un nombre déterminé de périodes (par exemple cinq périodes de 30 secondes). S’il utilise les 30 secondes entières pour son coup, une période est consommée.
- Byoyomi Fischer : une variante moins courante dans laquelle un peu de temps est rendu à la pendule après chaque coup.
- Byoyomi canadien : il faut jouer un nombre donné de coups (par exemple 20) dans une plage de temps plus large (par exemple cinq minutes). C’est le byoyomi par défaut sur le Pandanet Internet Go Server.

Sur les serveurs de Go en ligne, le byoyomi est entièrement automatisé : le système ne se contente pas de mesurer le temps, il propose aussi un décompte sonore ou vocal pour que vous sachiez combien de secondes il vous reste. Dans la plupart des tournois en présentiel, des pendules spéciales gèrent le byoyomi et simplifient le processus.
Dans les tournois professionnels, c’est un chronométreur, et non une pendule, qui gère le byoyomi. Il annonce les secondes et suit le temps restant, ce qui garantit équité et précision tout au long de la partie. Cela ajoute une touche traditionnelle et humaine aux rencontres de haut niveau.