Shicho
Wichtigkeit: ★☆☆
Treppe
Shicho ist eine grundlegende Fangtechnik: Der Angreifer setzt die gegnerischen Steine immer wieder ins Atari (unmittelbare Fangdrohung) und nimmt ihnen mit jedem Zug eine Freiheit. Die Steine des Verteidigers laufen nach außen, können aber nicht entkommen und werden am Ende gefangen – es sei denn, Unterstützung von außen greift ein.
Ein einziger gut gesetzter Stein kann den Weg der Treppe blockieren – dann entkommen die verfolgten Steine. So einen Stein nennt man Treppenbrecher.
Die Treppe (Shicho) ist eine der ersten Fangtechniken, die man im Go lernt. Zu erkennen, ob eine Treppe funktioniert oder nicht, ist für gutes Spiel unverzichtbar – nicht umsonst heißt es: „Wer die Treppe nicht kennt, sollte kein Go spielen.“
In diesem Video aus unserem 9×9-Kurs zeigt Vadim, wie die Treppe funktioniert.