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10.093 Aufgaben auf der Plattform
Modi & Statistik
Lösungsmodi
Geistermodus
Trainiere dein Lesen: Steine verschwinden nach jedem Zug
Melde dich an, um diesen Modus freizuschalten
Zeitmodus BALD
Löse Aufgaben gegen die Uhr
Alle Fähigkeiten freischalten GOLD
Übe jede Fähigkeit in beliebiger Reihenfolge
Melde dich an, um deinen Fortschritt zu sichern und alles freizuschalten
Neu im Skilltree? So funktioniert’s ↓
Fähigkeit lange drücken für Details
ABCs of Magic
30–18 kyu
Spielregeln
Steine fangen
Grundtechniken
Finde sie alle
Leben und Tod
Grundtechniken 2
Verbinden und Schneiden
Endspiel 9×9
Nakade-Formen
Eröffnung 13×13
Grundtechniken 3
Form bilden
Ko-Kampf
Leben und Tod 2
Finde sie alle 2
Tesuji-Grundlagen
Semeai
Endspiel 13×13
Lesen und Visualisieren
Abschlussprüfung
School of Wizards
18–10 kyu
Fuseki
Leben und Tod
Angriff und Verteidigung
Yose
3-3-Joseki
Verbinden und Schneiden
Finde alle Yose
Tesuji
Häufige Invasionen
Große und dringende Züge
Leben und Tod 2
Sente und Gote
4-4-Joseki
Yose-Tesuji
Bestrafe Overplays
Semeai
Ko-Kampf
Angriff und Verteidigung 2
Tesuji 2
3-4-Joseki
Leben und Tod 3
Opfern oder nicht
Positionsbeurteilung
Lesen und Visualisieren
Abschlussprüfung
Magical Academy
9–1 kyu
Fuseki
Leben und Tod – Standards
Angriff und Verteidigung
Tesuji
Sente und Gote
4-4-Joseki
Semeai
3-4-Joseki
Verbinden und Schneiden
Invasionen
Leben und Tod – Standards 2
Ko-Kampf
Fuseki 2
Tesuji 2
Lesen und Visualisieren
Bestrafe Overplays
Mittelspiel-Joseki
Yose-Tesuji
Sabaki
Semeai 2
Seltene Joseki
Opfern oder nicht
Zugwert
Joseki wählen
Leben und Tod 3
Spiele das beste Yose
Hamete
Positionsbeurteilung
Abschlussprüfung

Dein Fortschritt

Spielphasen

Eröffnung
Mittelspiel
Endspiel

Elemente der Meisterschaft

Kampf
Tesuji
Leben & Tod
Analyse
Wissen
Lesetiefe
0.0
Fehlerlose Serie
0
XP-Bonus

Go-Aufgaben & Baduk-Rätsel: der Skilltree

Die Spielstärke eines Go-Spielers setzt sich aus vielen einzelnen Fähigkeiten zusammen: die richtige Richtung in der Eröffnung wählen, Tesuji erkennen, Leben und Tod beurteilen, das Endspiel zählen. Eine einzige Schwäche kann dich die ganze Partie kosten. Der Skilltree fasst all das in einem System im RPG-Stil zusammen – du löst Go-Aufgaben (Tsumego), bringst einzelne Fähigkeiten auf ein höheres Level und siehst genau, wo deine Schwachstellen liegen. Die Aufgaben bleiben dieselben, ob du das Spiel nun Go, Weiqi oder Baduk nennst.

So funktioniert der Skilltree

Wähle eine Fähigkeit und du bekommst ein Quiz – eine kurze Serie aus 5 Aufgaben. Jede Fähigkeit hat mehrere Level: Löse ein paar Quiz erfolgreich, und du erreichst das nächste; die Go-Aufgaben werden dabei immer schwerer. Um eine neue Reihe freizuschalten, bringe jede Fähigkeit der Reihe davor auf mindestens Level 1.

Der Baum setzt voraus, dass du die Theorie schon kennst – jede Fähigkeit verlinkt auf den passenden interaktiven Videokurs und die passende Lektion. Wechsle also zwischen Aufgaben und Kursen, wenn dir ein Thema neu ist.

Energie

Jede Aufgabe kostet 1 Energie. Kostenlose Konten bekommen alle 8 Stunden 60 Energie – genug für eine solide Tagesportion. Die Mitgliedschaften SILVER, GOLD und MAGIC heben das Limit an oder schaffen es ganz ab. Dein aktueller Stand steht immer im Panel „Modi & Statistik“ über dem Baum.

Lösungsmodi

Geistermodus

Ein Modus für Fortgeschrittene, der Lesen und Visualisieren trainiert: Steine verschwinden sofort nach dem Setzen, du musst also die ganze Zugfolge im Kopf behalten. Idee von Olaf Voß.

  • Gilt für Standard-Fähigkeiten wie Leben und Tod, Tesuji und Semeai.
  • Ist er aktiv, werden die betroffenen Fähigkeiten rot hervorgehoben.
  • Der Fortschritt im Geistermodus wird getrennt gespeichert.
  • Jede im Geistermodus gelöste Aufgabe bringt eine Münze extra.

Alle Fähigkeiten freischalten

Mit GOLD und MAGIC kannst du das reihenweise Freischalten abschalten und jede Fähigkeit – und jedes ihrer Level – in beliebiger Reihenfolge üben.

Zeitmodus

Lösen gegen die Uhr kommt bald – der Schalter wartet schon im Panel.

Münzen

Löst du eine Aufgabe im ersten Anlauf, bekommst du Münzen – im Magic Shop tauschst du sie gegen Boni ein. Aufgaben weit unter deinem Konto-Level bringen keine Münzen.

Tipps zum Lösen von Go-Aufgaben & Rätseln

  • Lies die ganze Zugfolge, bevor du den ersten Stein setzt – versuche, jede Aufgabe im ersten Anlauf zu lösen.
  • Wechsle zwischen den Fähigkeiten. Du musst keine sofort abschließen – zurückkommen kannst du jederzeit.
  • Nimm dir zuerst die Fähigkeiten vor, die dir am schwersten fallen. Die Spalte „Dein Fortschritt“ und die Seite Meine Statistik zeigen, wo du hinterherhinkst.
  • Kurze, regelmäßige Einheiten schlagen Marathons. 3–5 Quiz vor einer Partie Go sind eine gute Gewohnheit.
  • Wenn ein Thema partout nicht sitzt, setze den Fortschritt dieser Fähigkeit zurück und mach sie noch einmal.

Weitere Trainingsformate

Der Skilltree ist einer von drei Aufgabenbereichen auf Go Magic. Mach einen Go-Test, um deine Spielstärke zu messen, oder arbeite dich durch klassische Tsumego-Sammlungen berühmter Meister.

Bugs und Fehler in den Go-Aufgaben

Bei tausenden Go-Aufgaben können wir nicht jeden Fehler finden. Wenn eine Lösung falsch aussieht, prüfe zuerst deine eigene Variante und melde den Fehler dann über „Fehler melden“ im Drei-Punkte-Menü – wir sehen uns jede Meldung an.

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