Logikspiele und Rätsel

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Jedes Spiel hier ist kostenlos, läuft im Browser und braucht weder Download noch Anmeldung: Seite öffnen, Schwierigkeit wählen, losspielen. Auf dem Handy spielt es sich so bequem wie am Computer – eine Partie passt in eine Busfahrt genauso gut wie in einen ganzen Abend. Und die meisten sind nicht nur zum Spaß hier: Go Magic bringt dir Go bei, und jedes dieser Spiele hat etwas mit Go gemeinsam – das Schlagen, das Gebiet, das Zählen oder die Kunst, einen Fluchtweg abzuschneiden.

Was dich hier erwartet

  • Go – das Spiel, um das sich auf dieser Website alles dreht, gegen einen Bot auf 9×9, 13×13 oder 19×19.
  • Schach und Dame – die Klassiker, jeweils gegen einen Bot, den du bis auf Anfängerniveau herunterdrehen kannst oder so weit hoch, bis es wehtut.
  • Reversi – schließ die Steine deines Gegners zwischen deinen eigenen ein und dreh sie um, auf einem 8×8-Brett mit Go-Steinen.
  • Gomoku, Vier in einer Reihe und Tic-Tac-Toe – Reihenspiele mit fünf, vier und drei Steinen in einer Reihe, schnell gelernt und überraschend scharf.
  • Sudoku, GoLines und Fang die Katze – Rätsel für dich allein: Sudoku mit Steinen auf einem Goban, fallende Go-Formen und eine Jagd über Sechseckfelder, die du gewinnst, indem du jeden Fluchtweg abschneidest.

Gegen den Computer oder einen Freund

Jedes Spiel für zwei hat hier einen Bot mit mehreren Stufen – zehn bei Schach, Dame und Gomoku, sechs bei Reversi, vier bei Vier in einer Reihe und drei bei Tic-Tac-Toe –, von Gegnern, die patzen wie echte Anfänger, bis zu solchen, die jeden Ausrutscher bestrafen. Jedes hat außerdem einen Modus für zwei Spieler: Du spielst mit einem Freund am selben Handy oder Computer, so wie ihr euch ein Brett auf dem Tisch teilen würdet. Die Rätsel spielst du allein, mit Leveln zum Freischalten und Rekorden zum Knacken.

Womit anfangen?

Fünf freie Minuten: Fang die Katze oder ein paar Runden Tic-Tac-Toe. Zwanzig Minuten: Vier in einer Reihe oder Reversi. Ein ganzer Abend: Schach, Dame – oder gleich Go. Für Kinder führt der klassische Weg von Tic-Tac-Toe über Vier in einer Reihe zu Atari-Go, bei dem gewinnt, wer zuerst einen Stein fängt.

Warum Logikspiele?

Weil sie der einfachste Weg sind, zu trainieren, was sich direkt kaum trainieren lässt: ein paar Züge vorausdenken, ein Muster wiedererkennen, das dir schon einmal begegnet ist, einen Plan festhalten, während sich die Stellung verändert. Eine kurze Partie am Tag bringt dafür mehr als noch so viel Lektüre. Und wenn dich eines dieser Spiele auf die tiefste Form derselben Fähigkeiten neugierig macht: Genau dafür gibt es Go – fang mit den Regeln an oder mit Atari-Go, dem Fangspiel, das sie dir in einer Minute beibringt.