Sistema de rangos
| Nivel | Rango | Fuerza | Árbol de habilidades | Dificultad |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Nuevo | 30–24 kyu | El ABC de la magia | 1 |
| 10 | Novato | 24–18 kyu | ||
| 20 | Aprendiz | 18–14 kyu | Escuela de magos | 2 |
| 30 | Hábil | 14–11 kyu | ||
| 40 | Adepto | 11–8 kyu | ||
| 50 | Experto | 8–5 kyu | Academia de magia | 3 |
| 65 | Maestro | 5–3 kyu | ||
| 80 | Mago | 2–1 kyu | ||
| 100 | Gurú | 1–2 dan | Abracadabra | 4 |
| 120 | Santo | 3–4 dan | ||
| 150 | Celestial | 5 dan+ |
Estos rangos solo están pensados para usarse dentro de Go Magic; no puede haber una correlación directa entre los rangos de Go Magic y la fuerza en kyu y dan de un servidor o de un país concretos. Sin embargo, todos los problemas de go de los cursos y del Árbol de habilidades llevan estos rangos, y la tabla de arriba se usa para estimar el nivel de dificultad de cada problema. Los niveles kyu y dan que sirven como criterio de medida se basan en los de OGS y KGS.
Puntos de experiencia 
Gana XP completando cursos y resolviendo problemas. Cuanto más difícil sea el problema de go y más alto su rango, más XP puedes ganar.
Monedas 
Las monedas se otorgan por resolver problemas en el primer intento y por completar cursos. Ahorra tus monedas para algo especial de la tienda Go Magic.
Ten en cuenta: resolver problemas más simples que el nivel de tu cuenta reduce las recompensas de XP y monedas.
Los líderes de Go Magic y sus recompensas
En la página de líderes encontrarás a los mejores estudiantes de nuestra plataforma: de un día, una semana y un mes. Al final de cada uno de esos periodos, los estudiantes más aplicados reciben su recompensa.
Por un día: 1–5 monedas. Por una semana: 5–30 monedas. Por un mes: 5–100 monedas.
Las monedas que ganas también influyen en la clasificación. Cada moneda añade 100 puntos extra al total de XP.