Shiro
Blanco
En el go, el término shiro designa las piedras blancas, que tradicionalmente juegan en segundo lugar.

Aunque negras empiezan con una ligera ventaja territorial por la iniciativa del primer movimiento, blancas reciben una compensación con la regla del komi — puntos adicionales que se otorgan a blancas al final de la partida.
El papel de blancas en el tablero no es solo reactivo. Un buen juego con blancas exige un equilibrio sutil — responder con eficacia al desarrollo de negras mientras se construye con paciencia un marco o se espera la ocasión táctica. Quien lleva blancas debe moverse con flexibilidad y adaptar su estrategia a la dinámica cambiante del tablero.