Какари

Японский: Kakari 掛かりКорейский: Geolchim 걸침Китайский: Guà jiǎo 挂角 (掛角)Английский: Corner approach

Важность: ★★★

Ход, атакующий одинокий камень противника в углу. Является обычным средством для предотвращения симари, чтобы помешать противнику захватить контроль над углом.

Какари — атака углового камня противника. Такой ход мешает противнику закрепить угол за собой и одновременно развивает собственное влияние. Слово «какари» переводится с японского как «зацепить», «пристать» — то есть подойти к угловому построению противника и вступить с ним в контакт.

Главная задача какари — не дать противнику спокойно построить симари. В зависимости от позиции и замысла выбирают разные виды какари:

  • Низкое какари через один пункт (кэйма-какари) – Держит баланс прочности и гибкости.
  • Высокое какари через один пункт – Ставка на внешнее влияние, а не на базу.
  • Низкое какари через два пункта (огэйма-какари) – Расширяет влияние, не теряя связи.
  • Высокое какари через два пункта – Приглашает к борьбе и нацелено на центр.

Удачное какари часто выводит на сложные варианты, обычно на дзёсэки, где игроки делят угол: территорию, влияние и прочность.

Больше об атаках на угол — в уроке Что если противник атакует первым? из нашего курса на 19×19.