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Kakari

Giapponese: Kakari 掛かりCoreano: Geolchim 걸침Cinese: Guà jiǎo 挂角 (掛角)Inglese: Corner approach

Importanza: ★☆☆

Approccio all'angolo

Il kakari è la mossa di approccio giocata contro una pietra avversaria nell’angolo. Punta a frenare le mire territoriali dell’avversario e insieme ad allargare la propria influenza. In giapponese kakari significa «appendere» o «attaccarsi»: l’immagine è quella di avvicinarsi alla struttura d’angolo per metterla sotto pressione.

La funzione principale del kakari è impedire all’avversario di assicurarsi con facilità una chiusura d’angolo. A seconda della posizione sul goban e della strategia scelta, puoi giocare diversi tipi di kakari, fra cui:

  • Approccio basso di un punto (keima-kakari) – Tiene l’equilibrio fra solidità e flessibilità.
  • Approccio alto di un punto – Punta all’influenza verso l’esterno più che a una base sicura.
  • Approccio basso di due punti (ogeima-kakari) – Allarga l’influenza senza perdere il collegamento.
  • Approccio alto di due punti – Invita al combattimento e privilegia il controllo del centro.

Un kakari ben piazzato può portare a varianti complesse, spesso con sequenze di joseki, in cui i due giocatori si contendono territorio, influenza e solidità nell’angolo.

Per saperne di più sugli approcci all’angolo, guarda la lezione E se l’avversario attacca per primo? del nostro corso di 19×19.