Правила игры Го — интерактивное введение
Правила Го очень просты. Вы без труда их изучите за 5–10 минут. Однако эта простота порождает гигантское количество вариантов и дает широкое поле для творчества и фантазии! Можно сказать, что здесь из элементарно простого рождается гениально сложное. И эта сложность фундаментального порядка: игра Го так же сложна, как, например, математика, музыка или философия, и при этом не менее интересна, чем вышеперечисленные науки.
На нашем сайте вы можете научиться играть в Го, пройдя короткий интерактивный курс, посвященный правилам и основам Го. Курс состоит из небольших видеоуроков и задач для проверки ваших новых умений. Посмотрите первый урок из курса:
Если вам понравилось видео, вы можете перейти на страницу курса или продолжить читать эту статью, если такой формат вам нравится больше.
Правила Го за 10 простых шагов. Let’s Go!
Шаг 1. Базовые правила
Для начала запомните следующее:
- Два игрока (черные и белые) ходят по очереди. Первый ход делают черные.
- При каждом ходе на доску выставляется один камень. Камень ставится на пересечение линий.
- Однажды поставленный камень никогда не передвигается!
Взгляните на доску — она так и ждет пока вы сделаете свой первый ход!
Поздравляю! Вы уже знаете половину правил Го!
Шаг 2. В чем суть?
Игроки выставляют камни на доску так, чтобы отгородить как можно больше территории. Камни — это своего рода строительный материал для возведения стен. В конце партии выигрывает тот, у кого больше очков территории.
Территория — это свободные пункты доски (пересечения) окруженные камнями одного цвета.
Например, в этой партии у черных 28 очков, а у белых 24 очков. Получается, что черные выиграли с перевесом в 4 очка!
Обратите внимание, что для победы в Го нет цели разгромить противника. Достаточно набрать на одно очко больше! Это делает игру созидательной и даже философской.
Казалось бы, ставь камни и огораживай территорию. Однако игра была бы слишком скучной и простой, если на этом всё бы заканчивалось…
Шаг 3. Захват камней
Это простое правило. Попробуйте понять его интуитивно.
На доске белые камни почти полностью окружены и могут быть захвачены в один ход.
Несложно, правда? Давайте теперь разбираться, как это происходит!
Шаг 4. Пункты дыхания и группы
У каждого камня, поставленного на доску, есть “дыхания” — это соседние пустые пункты доски, напрямую связанные с камнем линией. По-японски они называются дамэ. На диаграмме дамэ отмечены крестиками. Как вы видите, у камня в центре 4 дамэ, на краю — 3, а в углу — 2.
Итак, если у камня перекрыть все пункты дыхания, то он снимается с доски.
Каждый захваченный камень приносит одно дополнительное очко!
Ситуация, когда до захвата камня или группы камней остается один ход, называется атари.
Игра Го пришла в Европу и Америку из Японии, поэтому в ней используются японские термины. Однако мы будем стараться использовать термины только в крайнем случае, если заменить их никак не получается. Для начала вам будет достаточно знать только два термина: дамэ и атари.
Кстати, возможно, вам знакомо слово “Атари” — так называется популярный в 1970-80-х производитель видеоигр. Всё потому, что ее основатель Нолан Бушнелл — большой поклонник Го.
Если сейчас ход белых, они могут спасти свой камень. Попробуйте.
Белые “удлинились” и теперь у них группа из двух камней. Сколько дамэ у этой группы? Правильно — три дамэ.
Обратите внимание, что камни соединяются только по расчерченным горизонтальным и вертикальным линиям.
По диагонали камни НЕ соединяются!
Что ж, теперь вы знаете вторую половину правил Го! Совсем несложно, правда?
Прежде, чем двигаться дальше, давайте немного потренируемся.
Шаг 5. Самоубийство запрещено!
В Го практически нет ограничений. Вы можете поставить камень на любой свободный пункт доски. Также в любой момент вы можете пропустить ход — сказать “пас”. Но всё-таки есть два совершенно логичных и естественных запрета. И первый — это запрет на самоубийство.
Взгляните на позицию:
Если черные сыграют в A, то окажется, что их камень уже окружен и не имеет пунктов дыхания. Это самоубийство — бессмысленный и запрещенный правилами ход. Компьютер не даст поставить вам камень в пункт А.
Обратите внимание, что у белой группы всего два дамэ — одно внутреннее и одно внешнее. И если закрыть внешнее дамэ, тогда ход в А становится возможным, так как этим ходом черные захватывают всю группу. Попробуйте!
То есть, если камень или группа камней находятся в атари, их всегда можно захватить!
Шаг 6. Магия двух глаз
Из правила о запрете самоубийства следует, что можно построить группу, которую не получится захватить даже при полном окружении! Она должна содержать, как минимум, два пункта, в которые противнику было бы запрещено поставить камень. Такую группу называют живой или двуглазой.
Примеры групп камней, которые нельзя захватить, расставлены на доске ниже. Обратите внимание, что группы 1 и 2 формально не соединены между собой, но при этом образуют два глаза. Группа 3 также “неубиваемая”.
Взгляните на группу 4. Куда сходить черным, чтобы избежать гибели своих камней?
Поэкспериментируйте с позицией на доске, чтобы понять как это работает.
На практике вам не нужно постоянно думать о построении двух глаз. Главное — это территория. Если у вас достаточно большая территория, то при необходимости вы всегда сможете построить два глаза.
Напоследок вопрос с подвохом. Есть ли у этой белой группы два глаза?
Эта группа похоже на двуглазую, но таковой не является. Посмотрите внимательно. На самом деле это разрозненные камни, которые находятся в атари, и черные их всегда могут захватить.
Шаг 7. Правило ко
Второе и последнее ограничение в Го — запрет повторять позицию предыдущего хода. Его называют правилом ко, и оно так же логично и необходимо, как и запрет на самоубийство.
Если честно, первые партии можно сыграть и не зная это правило. Сейчас мы упомянули его исключительно для полноты. Ко возникает довольно редко, поэтому можете смело пролистать этот пункт и вернуться, когда появится необходимость.
Давайте разберемся на следующем примере. Ход черных. Захватите белый камень ходом в А.
Теперь ход белых. Компьютер не разрешит захватить камень черных обратно, так как мы бы вернулись к исходной позиции. Если бы не правило ко, возникло бы зацикливание — черные и белые постоянно захватывали бы один камень туда-сюда и партия никогда не кончилась. Поэтому в такой ситуации захватить камень обратно можно только через ход. Постарайтесь самостоятельно понять, как это правило работает, экспериментируя с позицией на доске.
Ну что же, теперь вы точно всё знаете! Или… почти всё 🙂
Шаг 8. Обобщение
Итак, мы изучили все правила Го. По сути их три:
- Правило очередности — играют двое и ставят камни на пересечения.
- Правило захвата камней — если закрыть все дыхания, то камни снимаются с доски
- Правило запрета — запрет на самоубийство и правило ко.
Цель игры — захватить как можно больше территории и как можно больше камней противника.
Каждый захваченный камень приносит одно очко, плюс каждый свободный пункт доски, окруженный камнями, также приносит одно очко. В конце партии очки подсчитываются и определяется победитель. Выиграет тот, у кого больше очков.
В известных нам настольных играх, типа шашек и шахмат, главная цель — это захват фишек или фигур. Однако в Го это не так. В Го можно одержать победу, не захватив ни одного камня!
Во время игры приходится мыслить широко и выбирать ход, который принес бы максимальную выгоду — это может быть и захват камней, и захват территории. Но, как правило, захват территории — более выгодная стратегия.
Шаг 9. Пример партии и подсчет очков
Просмотрите партию, используя кнопки навигации внизу доски:
Партия закончилась, когда доска была полностью поделена и не осталось ни одного полезного хода — то есть либо увеличивающего свою территорию, либо уменьшающего территорию противника. Ход в свою зону будет только отнимать у вас очки, а ход в зону противника — дарить очки ему.
Если нет полезных ходов, говорят “пас” — пропускают ход. После двух пасов подряд игра останавливается и начинается подсчет очков.
Черные: 28 очков территории + 0 захваченных камней = 28 очков.
Белые: 26 очков территории + 1 захваченный камень = 27 очков.
Выиграли черные, набрав на 1 очко больше!
Однако, есть один нюанс! Так как черные начинают игру первыми, у них есть небольшое преимущество: они первыми захватывают углы, первыми атакуют и т.д. И для того чтобы уравнять начальные условия игроков, ввели правило, согласно которому белым добавляется 6,5 очка компенсации. Половинка очка не позволит закончить партию вничью. Эта компенсация называется коми.
Коми — белым добавляется 6.5 очков компенсации
Таким образом, если учесть коми, в последней партии белые набрали не 27, а 33,5 очка и победили с перевесом в 5,5 очков!
За реальной доской для подсчета очков используется лайфхак: захваченные камни выставляют на территорию противника, тем самым сокращая ее. Так придется меньше считать. Действительно, какая разница — добавить эти очки себе или вычесть у противника?
Более того, при подсчете камни можно передвигать, образуя прямоугольные области, которые легко подсчитать с помощью умножения. Посмотреть, как это делается, вы можете в третьем уроке курса по правилам Го.
Шаг 10. Более сложный пример
Просмотрите партию, используя кнопки навигации внизу доски:
В этой партии гораздо больше борьбы! Заметьте, что не все камни были захвачены и сняты с доски во время игры. Если камни не могут построить два глаза и в любом случае будут захвачены, их не нужно “добивать”. Это пленные камни, при подсчете они снимаются с доски и учитываются наравне с захваченными. Считаем.
Черные: 21 очко территории + 3 пленных камня = 24 очка.
Белые: 12 очков территории + 1 захваченный камень + 3 пленных камня + 6,5 очков коми = 22,5 очка.
Выиграли черные с перевесом в 1,5 очка!
Настоящее Го
В этой статье все партии и задачи показаны на доске размера 9×9. Такая доска используются только в обучении. Теоретически доска для Го может быть совершенно любого размера (и даже формы!), но традиционно для игры в Го используется доска размера 19×19. Именно здесь начинается настоящее Го!
Играя на доске такого размера, приходится мыслить образно, строя планы на захват территории, приходится просчитывать ходы наперед, когда сталкиваются черные и белые камни, и при этом всегда нужно следить за доской целиком, не упуская ни одного важного хода. Это очень непросто, но чрезвычайно увлекательно! Неслучайно Го является не только самой сложной в мире игрой, но и одной из самых популярных.
Перед вами партия, сыгранная в 1683 году, между японскими мастерами Хонинбо Досаку и Иноэ Инсэки. Попробуйте понять общий ход игры.
В этой партии выиграли белые 13 очков. В те времена не было коми.
Что дальше?
Теперь, когда вы знаете правила, перед вами открывается безграничный и многогранный мир Го. Вам предстоит изучить основные стратегические принципы, открыть великих мастеров игры, найти собственный стиль и сыграть много захватывающих партий!
- Если вы еще не видели аниме Hikaru no Go или документальный фильм AlphaGo, то настоятельно рекомендуем посмотреть. Эти и другие фильмы вы найдете в разделе Мотивация. Проникшись культурой и духом игры, вам будет легче двигаться к вершинам мастерства.
- Специально для начинающих игроков мы разработали три курса, которые познакомят вас с правилами и научат всем базовым принципам игры. Обычно обучение в Го начинают с маленькой доски 9×9, затем переходят на доску 13×13 и только потом — на классическую доску 19×19. По этому же принципу и построены курсы: 9–13–19. Цель трилогии — сделать так, чтобы вы чувствовали себя уверенно за большой доской и понимали всё, что происходит в партии. Полученных знаний будет достаточно, чтобы достичь уровня ~10 кю.
Все курсы состоят из небольших видеоуроков и практических заданий. Вы можете проходить их в удобном для себя темпе и всегда вернуться, если вдруг что-то нужно повторить.
Основы Го на доске 13×13 — ремейк
Погружение в Го на доске 19×19
Разборы партий для начинающих
- В дополнение к курсам мы разработали Дерево навыков, в котором вы найдете множество разнообразных задач. Они удобно структурированы и помогут вам с интересом, в стиле RPG-игр, повышать свое мастерство в Го.
- Найдите и присоединитесь к сообществу игроков Го в своем городе. Вы можете воспользоваться картой baduk.club для поиска клубов по всему миру.
- Играйте в Го онлайн! Список рекомендуемых серверов вы найдете на странице с полезными ссылками.
- Присоединяйтесь к нашему дружелюбному сообществу в Дискорде — здесь вы можете задать любой интересующий вас вопрос, познакомиться с основателями и другими пользователями платформы Go Magic.
До встречи за доской!
Спасибо, увлекательно