Back to School Sale: take 40% OFF all memberships and courses with code STUDY40 — through September 6 only ×

Byoyomi

Japonca: Byoyomi 秒読みKorece: Choikgi 초읽기Çince: Dú miǎo 读秒İngilizce: Byoyomi

Önem: ★★★

Uzatma ya da geri sayım aşaması

Go’da byoyomi, oyuncunun ana süresi bittikten sonra başlayan uzatma aşamasıdır. 

  • Ana süre dolunca byoyomi başlar: her hamle için sabit bir süre kalır (örneğin 30 ya da 60 saniye).
  • Bir hamlede bu süreyi aşan oyuncu, byoyomi periyotlarından birini kaybeder.
  • Bütün periyotlar tükendiğinde oyuncu süreden yenilir.

Byoyomi, oyunun temposunu düzenli tutarken adaleti de korur; oyuncular hız ile isabet arasında denge kurmak zorunda kalır.

Başlıca Byoyomi Türleri

  1. Standart byoyomi: Oyuncuya belirli sayıda periyot verilir (örneğin 30 saniyelik beş periyot).  Hamlesi için 30 saniyenin tamamını kullanan oyuncu bir periyot harcar.
  2. Fischer byoyomi: Daha az rastlanan bir çeşit; her hamleden sonra saate biraz süre eklenir.
  3. Kanada byoyomi: Belirli sayıda hamleyi (örneğin 20) daha uzun bir süre bloğu içinde (örneğin beş dakika) oynamanız gerekir. Pandanet Internet Go Server’da varsayılan byoyomi türü budur. 
Two players intensely focused on a Go game with a digital timer displaying remaining time and scattered black and white stones on the wooden Go board.

Çevrimiçi Go sunucularında byoyomi tümüyle otomatik: sistem yalnızca süreyi tutmakla kalmaz, kalan saniyeleri sesli olarak da sayar. Yüz yüze turnuvaların çoğunda byoyomi’yi özel saatler yönetir, böylece işleyiş basitleşir.

Profesyonel turnuvalarda byoyomi’yi saat yerine bir zaman hakemi yönetir. Saniyeleri yüksek sesle sayar, kalan süreyi takip eder; maç boyunca adalet ve doğruluk böyle sağlanır. Bu da yüksek gerilimli maçlara geleneksel, insani bir hava katar.