围棋战略与战术:如何在每个阶段都下出最高胜率


引言
“战略而无战术,是通往胜利最漫长的道路;战术而无战略,则是败局前的喧嚣。” —— 佚名
与其他棋类相比,围棋最迷人的地方之一,是它的战略永远发明不完。正是这一点让各个水平的棋手着迷,也驱使其中最有野心、最富创造力的人不断追求更高的境界。不过,如果只盯着围棋底层的战略框架,却忽略它变化万千的战术武器库,那就大错特错了。说到底,这是一场战争,胜负同时取决于两种兵器:战略和战术。战略是笔,勾勒出胜利的蓝图,让我们的每一手棋都有方向、有目的;战术是刀,把这幅蓝图一子一子、精准无比地刻进棋盘。常言道笔比剑更有力——不过,也就有一半时候说得对。
如果你刚接触围棋就一头栽了进去,急着把基本功打扎实、好早点进入运筹帷幄的高阶谋略,那你来对地方了。这份指南会带你从三大阶段——布局、中盘、官子——把一盘棋完整地走一遍。把每个阶段的原理弄明白,再把由此衍生的战略与战术用进实战,你会发现自己的棋力很快就提高了好几子。
本文默认你已经熟悉围棋的基本规则和玩法(落子与提子、眼、死活、数目、段级位等等)。如果你对围棋这门游戏还一无所知,纯粹是被一时的好奇心带到这里,那你运气不错:我们自家那群身怀绝技的老师,已经备好了一系列精彩的互动课程,教你从零开始下棋,赢下人生中的头几盘对局。而且这些课程还会讲清楚一些基础原理——理解下文那些偏技术的概念,正需要它们。刚踏上围棋之路,也不妨看看我们的围棋新手指南,里面有不少实用建议。
准备好了吗?那就开“棋”吧!
从头到尾掌握节奏
一盘围棋就像一出三幕剧:布局、中盘、官子。每个阶段各有各的矛盾,也各有各的解法:第一手到底该下在哪?该往哪个方向扩张?什么时候动手攻击?哪块棋必须守?优势又该怎么换成实实在在的目数?
要在这场步步演变的较量中胜出,关键是尽早取得优势,并把它一直保持到最后——从布局阶段的战略铺垫,到中盘的战术碰撞,再到官子阶段的收尾手段。谁掌握了节奏,谁就能笑到最后。
延伸阅读:一盘棋的三个阶段
1. 布局
完整的 19×19 棋盘上,第一手有 361 个合法落点,光是想想就让人不知从何下起。就算利用对称性把范围缩到棋盘的四分之一,也还有 100 个点可选。那么,到底该怎么选?
好在受理论和实战的双重约束,99.9% 的对局第一手都落在不到 10 个点上。对新手更是好消息:真正需要考虑的只有三个——三三、小目和星位;喜欢冒险的棋手还可以试试目外和高目。关于这几个点的专著早已汗牛充栋,本文就不展开细讲了。只需记住一句话:每一个点,都是外势与实地的一种独特配比。
外势与实地
每位棋手要做的第一道平衡题,就是在外势和实地之间取舍——一边是获得空间的可能性,一边是把空间拿到手的确定性。实地是看得见摸得着的:围起来、算得清的目数;外势要微妙得多——它是一片坚实的棋形向外辐射出去的、对未来实地的期待。
在对局的早期阶段,外势通常比实地更重要。空旷的棋盘更青睐灵活的阵形——它们是发动大规模攻击的跳板,而不是过早把地围死的呆板棋形。随着棋局展开,外势与实地之间的关联会越来越清晰:抽象的外势逐渐落到实处,轮廓渐明的模样最终凝结成实实在在的地。
面对这层复杂而微妙的关系,新手往往会走向两个极端:要么围地太早,死守角和边,把棋盘上大片空地拱手让人;要么一味求势,走出一堆空架子,落不到任何实地上。什么时候该偏向哪一边,需要相当的功力;而能让外势自然生长,让自己的棋子在围棋这座活的园林里从容绽放、长成一片辽阔的实地,那就是真正的境界了。
延伸阅读:实地与外势
全局观
只有当我们开始把整个棋盘看成一个彼此牵连的整体,才谈得上真正理解外势与实地。
视野一旦只盯着某一块,棋就下得近视:追逐眼前的小便宜,对手一手我一手地条件反射,把局部交换当成孤立事件。所谓全局观,就是时刻明白每一手都会间接影响盘上所有的棋:沿边扩张,是在为将来的模样铺路;补一块弱棋,是在为将来的攻击攒力量;一次局部战斗,可能彻底改变全盘的力量对比。
不过,就算道理上想通了全局观,真下起来同时照顾好几块棋也依然吃力,更别说整个棋盘了。要把这种思维练成本能,最靠谱的办法只有一个:养成习惯,每下一手之前先退后一步,把全盘形势重新看一遍。坚持这条简单的规矩,你会慢慢练出对“哪块最重要”的敏感,也会渐渐跟上棋的流向——好棋是顺着当前盘面自然长出来的,而不是硬在局部抠出来的便宜。
全局观越强,你对脱先这一利器的掌控就越好——放着对方的局部一手不理,转身去抢别处更大的机会。脱先之所以厉害,道理很朴素:全盘最大的一手,未必就在对方刚落子的地方。把这种全局意识养起来,你就能一次次从对手手里抢回先手,把战线引向潜力更大的区域——而这往往正是赢棋的关键。
既然先手在围棋里这么关键,那我们是不是可以对对手的每一手都置之不理,想下哪就下哪?
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分清缓急

总原则只有一条:先抢急所,再占大场。
棋盘上的每一手,分量并不相同。在你不断变强的过程中会养成许多战略直觉,其中最要紧的一种,就是分辨出哪一手非现在下不可。有个好用的办法:把这些棋看成你必须下的,它们永远排在你想下的棋前面。
急所(必须下的棋)用来安定自己的块棋——做出根据地、连向厚势,或者向中腹逃出——同时以同样的方式威胁对方的弱棋。大场(想下的棋)则用来发展外势、撑开模样,顺带压制对手的潜力。但什么算“大”,往往并不好判断。一手看似平淡、却能长期积蓄力量的棋,常常比一次华丽而短命的攻击更有效。反过来,一手放在中后盘完全说得过去的棋,摆在布局阶段可能小得离谱——它会让你丢掉先手,眼睁睁看着对手占走全盘最大的点。
说到底,围棋进步很大程度上就是练出时机感,学会跟上棋子的节奏与流向(也就是全局观)。什么时候该守、什么时候该攻、什么时候该扩张,能分清这三件事,说明你的战略眼光成熟了。当然,最帅的一手,永远是把三件事一次性全办了的那一手。
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效率
围棋的骨子里藏着一个看似简单、却优雅地支配着你全部决策的目标:用尽可能少的棋子,围出尽可能多的实地。不妨想一想,同样数量的棋子放在棋盘的不同位置,能围出多少目:
- 角上围出实地所需的棋子最少。
- 边上比角上要多用一些,但仍比中腹省。
- 中腹要围出同样的目数,需要的棋子会成倍增加。
正是这条基本原理,决定了一盘棋总是从角上开始,再向边上和中腹展开。在角上,你的每一颗子都比在盘面其他地方更卖力,所以角是布局最初阶段最关键的区域。
不过,效率这条原理远不止于围地。一手好棋的标志,是它能同时完成多少层战略与战术目标:一手刺,逼对方补成沉重的棋形,同时又加固了自己;一次弃子,既留下官子价值,又给弱棋做出了眼;一手拆,同时兼顾了围地、取势和压制对方的模样。
说到底,效率是一切好棋背后那条不出声的纪律。这种感觉当然要靠时间慢慢养成,但只要心里记着一句话——每一手都该有超出表面价值的更深用意——你就离赢棋更近了一步。毕竟,运气总是偏爱那些让每一颗子都不白下的人。
延伸阅读:行棋效率
布局实战指南
在道理上弄懂上面这些概念,只是第一步;棋手真正要追求的,是那种越钻越深、融会贯通的理解。所以,想把这些相当抽象的想法直接搬进自己的棋里,感觉有点像拿着一本世界地图册在闹市里找路:精度差得太远。好在几百年的职业对局已经把这些捉摸不定的概念提炼成了一套简单的准则——布局的每一手,都可以照着它来找下一手好棋:
- 尽量多占空角:角是全盘效率最高的地方,也最容易向外发展。占到的角越多越好。
- 守住自己的角,去挂对方的角:先把已经占下的地方守牢,然后再去破坏对方的安稳。
- 抢双方都想要的点:这类地方同时能扩张你和对手的阵势。
- 再抢单方有利的点:这类地方只对其中一方有发展价值。
- 最后走中立的点:等战略要点都被占完,再去收拾盘面上剩下的空地。
延伸阅读:围棋布局的优先次序——优雅布局的核心原则
找到自己的棋风:几种布局战略
“策之而知得失之计。” —— 《孙子兵法·虚实篇》
大多数职业棋手一生都在尝试各种布局,一方面是为了找到属于自己的棋风,一方面也在这个过程中加深对布局战略的理解。日本名将加藤正夫这样解释:“我的做法是长期专攻一种布局。这样一来,无论我多么愚钝,都可以确信自己在这个布局上下的功夫比对手多。正是这份自信,让我在拿手的布局里下得从容。找到自己最喜欢、也最合自己性情的布局,是提高布局水平最可靠的办法。”
本着这份探索精神,下面介绍几种成熟的布局,它们覆盖了从重外势到重实地的不同战略,也许能帮你找到最合自己棋风的那一路。这些布局多数由黑棋使用,但只要稍作调整、把黑棋的先行之利考虑进去,白棋同样可以照搬:
秀策流:江户时代的天才棋手本因坊秀策,是日本围棋史上仅有的三位“棋圣”之一——他们各自在自己的时代里,棋艺高得无人能及。轮番占小目的下法在他之前早已有人使用,但把它整理成一套成型的布局战略、并且用得出神入化,让它就此冠上自己名字的,是秀策。这个布局在秀策的时代成为黑棋的首选,一直沿用到 20 世纪 30 年代贴目制度出现为止。今天,它被视为现代布局理论的基石。
本因坊秀策对阵伊藤松和,1859 年御城棋
前三手之后,你可能会奇怪:白 4 为什么要闯进黑棋的上边角,而不按我们的布局准则,安安稳稳地去占剩下的空角?原因在于,在没有贴目的年代,配合对面一子(黑 3)的守角被认为价值极大,所以白棋宁可这样挂角,也要抢先破坏它。黑 7 就是著名的秀策小尖——一手相对缓慢却极其有力的棋,它限制了白棋向中腹发展的余地,图谋的是一盘稳稳当当的胜利。
中国流:这个布局最早由中国的业余棋手在 20 世纪 50 年代摸索出来。直到 60 年代初,陈祖德九段在中日围棋交流赛中大量使用并屡屡奏效,它才真正引起职业棋界的广泛关注。
陈祖德对阵坂田荣男,1973 年中日围棋交流赛
黑棋走 1、3、5 三手。他没有去守右下角换取眼前的实惠,而是把目标放得更大:撑起一个大模样,逼白棋非打入不可。等白棋打入,黑棋再借攻击筑起外势,从而在盘面别处获利。把 5 这手下在紧挨着它左边的位置,就是高中国流——比低中国流(也就是通常说的中国流)更偏重外势。
三连星:有据可查的第一盘三连星,出自 1933 年日本名师木谷实之手——正是他把这个布局推成了“新布局”时代最具代表性的下法之一。在今天的职业棋战里三连星已不多见,因为高水平的白棋有太多办法化解大模样;但在业余棋手中它依然极受欢迎,毕竟打入和侵消要下得高效并不容易。一个著名的例外是日本超级巨星武宫正树:他在 70 年代以三连星为根基,发展出一种极度开阔的棋风,人称“宇宙流”,凭此称雄棋坛数十年。
武宫正树对阵赵治勋,1996 年第 21 期日本名人战
黑棋在同一边连占三个星位,把外势拉到最大。和中国流一样,三连星图谋的也是一个大模样:等白棋打入,黑棋便借着筑起的厚势狠狠攻击。
天元:把第一手下在棋盘正中央,是黑棋一种大胆甚至有些莽撞的选择——等于开局就邀白棋打一场大仗。职业对局里这个布局很少见,倒不是因为它本身不好,而是它的变化复杂得多、难以分析。换句话说:慎用。这一手要求深厚的计算力和高人一等的形势判断。
安永吉对阵柳才馨,2003 年第 10 届韩国新锐十杰战
天元这一手,图的并不是在中央早早围地(那样效率太低),而是先钉下一个中心据点,让今后所有的棋都能向它靠拢:占住这个点,既能为黑棋正在发展的模样和外逃中的弱棋撑腰,也能同样地限制、追击白棋;此外还有一个额外的好处——这颗天元子同时充当四个角的征子接应。
模仿棋:顾名思义,就是对方下哪,你就以天元为中心,在棋盘的对称位置下同样的一手,把对方的棋像照镜子一样复制过来。最著名的一盘模仿棋,是 1929 年吴清源与木谷实这对传奇对手的初次交锋:吴清源第一手就占天元(先把棋盘上唯一无法对称的点拿掉),随后连续模仿木谷实 64 手,令在场众人既震惊又非议。
吴清源对阵木谷实,1929 年《时事新报》棋战
这种看似消极的下法,背后的道理是:镜像的一手与原手价值天然相等,所以模仿的一方既不必过早表态,又能始终维持均衡的局面。这样一来,他可以慢慢观察对手的每一手,想模仿多久就模仿多久,只在判断对方下出坏棋时才脱开这一战略,趁机占便宜。
人工智能:2016 年,AlphaGo 以压倒性的比分击败当时的世界顶尖棋手,把围棋带进了一个新时代。KataGo、Leela 这类现代 AI 程序所依据的全局逻辑与人类直觉相去甚远——它们推翻了几百年积累下来的定论,却又同时印证了这门棋最深处的一些原理。AI 的下法,没有超凡的战斗力和毫无破绽的计算是学不来的,但职业棋手适应得很快:到 2020 年,顶尖棋手已经把 AI 研究编进了日常训练,布局和角上定式的储备也因此被彻底改写。今天,AI 分析已是职业训练不可分割的一部分,AI 式的下法则主导着各项大赛。它的影响仍在不断打磨、也不断重塑我们对围棋的理解。
KataGo 自战对局(计等级分),2025 年
AI 在布局阶段成体系地点三三,等于用行动为角上实地的高效率作了最有力的背书。反过来,面对紧迫的威胁,它又常常干脆不理,直接脱先——先手在它眼里高于一切。极致的计算精度让 AI 能够以微弱的优势把胜率拉到最大,而不像人类那样习惯于追求大块的实地。
延伸阅读:经典布局
说说定式
定式是角上的固定次序,经过几百年实战的检验与打磨才定型下来。它们代表着挂角与守角的最优下法,走完之后局部两分。
作为新手,你大概听人说过(甚至被反复灌输):想进步就必须学定式。定式当然有价值,但靠死记硬背去学,方向就错了,甚至会拖慢你的进步。定式从来不存在孤立的“正确”——它必须放到全盘的背景里去理解;局部极其漂亮的结果,一旦联系全局,可能糟糕透顶。正因如此,学定式远比新手想象的要讲究,对新手的收益也没那么大。一句古老的围棋谚语,把死记与真懂之间的差别说得再准不过:“背定式弱两子,研定式强四子。”在现阶段,与其去背复杂的变化,不如把几个关键型的思路弄明白。最多挑两三个简单的定式吃透,每一手都问问自己它为什么成立:这一手意图何在,走出了什么棋形,又向外辐射出多少外势。这种理解上的通透,远比记住一串孤零零的次序更管用。
总之请放心:新手完全不需要通晓定式,就算是业余高手,恐怕也未必需要。把布局原理吃透,再加上在各个阶段都能通盘考虑的全局观,这两样才是更牢固的地基;等你对围棋的理解一点点加深,定式自然会融进你的棋里。
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2. 中盘

布局的模样一旦搭好,双方就会为争夺的区域迅速开战,中盘由此开始。战略眼光与战术判断,在这里汇成真刀真枪的战争。这一阶段能不能赢,取决于你能否加固防线、抓住对方的薄弱处,并通过巧妙地整形把局面导向对自己有利的结果——同时还要随着对手的每一手灵活应变。
计算
围棋里的计算,就是在棋子真正落到盘上之前,先在脑子里把一连串变化推演一遍。它是不断地自问:“我下这里,对方会怎么应?”——一直问到从所有变化中挑出最好的一路为止。
计算被公认为围棋里最具决定性的一项能力。至于计算力与实际棋力之间的关联究竟有多紧密,说法不一,但有一点毫无疑问:计算强的人,在任何阶段、任何水平上都下得更好。换句话说,理论可以随便学,棋书可以翻一大摞,但归根到底,我们制定战略、并用战术把战略落地的能力——也就是真实的棋力——只能跟着计算的深度、精度和速度一起长。
所以也就不奇怪:世界顶尖棋手在脑中推演看不见的棋,比大多数人读印在纸上的字还快。人称“剃刀”的日本九段坂田荣男曾说,自己“一眼就能看到 30 手”;顶尖职业棋手在决定一手要紧的棋之前,常常要把好几条 100 手以上的分支各算一遍。不过对新手来说,光是能把两三手棋算清楚,就已经是决定性的优势了。
想提高计算力,最好的起点是它最基础的形式:征子。算不清征子是新手最常犯的错误之一,把它练熟,你的胜局立刻就会多起来。接下来可以练枷,以及在短兵相接的对杀里数气。算的时候要慢、要细,每一手都在脑中摆出来,直到百分之百确定局部的结果为止;需要的话就从头再算一遍。这项能力和肌肉一样,越用越强,用不了多久,你就会在局部战斗里下得又稳又狠。
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战斗
当双方的棋子在一块谁都让不起的地方短兵相接,战斗就无法避免。计算力、战术储备和心理素质,都要在这里接受考验。
在这类交锋里,占上风靠的不是蛮干,而是把自己的阵形用到战略上的极致:它既是协同进攻的跳板,也是防守时的靠山。攻防之中要记住的头号原则是:莫近厚势。棋子下得离对方的厚势太近,自己就成了现成的攻击目标;离自己的厚势太近,则浪费了它的潜力,棋形过于密集、效率低下。正确的做法,是把对手朝着自己的厚势那边赶,拿它当盾牌,把对方的攻势撞碎在上面。
战斗的核心是平衡:攻与防,本就是同一手棋的两个面。准备充分的攻击自然会加固自己的阵地,扎实的防守也能随时转为反击。目的从来不是把对方杀掉——杀死只是好棋顺带的战果——而是逼着对手落入不利的局面、走出效率低下的愚形。
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走出好棋形

围棋里的棋形,是同色棋子之间、以及它们与附近对方棋子相互作用时反复出现的固定图案。就棋形而言,目标是用尽可能少的子,把自己的阵地连得该多结实就多结实——但不要过头。说到底,好棋形就是效率原理在局部的体现:在空间和时间上高效地调动兵力,换取战术上的优势。
在新手看来,判断好形与愚形的原理常常含糊又神秘,好像非得钻研许多年才能真正弄懂。培养棋形的美感、把它优雅地用进自己的棋里,确实需要时间,但核心的想法其实非常朴素:要点——也就是一块棋上那些一子多用的关键关节:它们能安定、连接、扩张这块棋,同时保持弹性,并向四周辐射外势。占住并守住这些点,好形自然就长出来了:棋活着、连着,既加固自己的阵地,又给对方施加压力,正应了那句金科玉律——“敌之要点即我之要点”。在对局的任何阶段——无论是扩张还是限制实地、连接还是切断一块棋、做眼还是破眼——对对手最好的那一手,往往也是对你最好的一手;抢到它,你的棋形就厚实起来,而对方不是走得太薄,就是过于密集、效率低下——气不够用,眼位也不足以做活。
新手对什么才算好棋形还没什么直觉,这时最可靠的办法,是拿三个简单的问题去衡量每一手:
- 它能不能高效地把我的棋连起来?
- 它能不能做出或守住眼位?
- 它给对方施加压力了吗?
能满足其中至少两条的一手,往往就能走出最坚实、效率最高的棋形。
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中盘必备战术
下面这些实战战斗要诀,各个阶段都用得上,尤其是冲突最集中的中盘。把它们装进你的战术工具箱,战斗直觉会明显变敏锐:
攻击要拉开距离:对付弱子应该从远处逼,而不是直接贴上去。接触战会逼对方补成实形,反倒把他走强了。
防守要靠住对方:反过来,当自己的一块棋薄弱或者正在挨攻时,就去靠住对方的子。这样能逼出局部交换,帮你把这块棋安定下来。
先走先手便宜,再回头补棋:别一被威胁就条件反射地去应。先在局部或别处找一找那些对方非应不可的先手——不应就要吃大亏。把这些便宜先占完,再回头补棋,条件会好得多。
被刺必粘:刺的目的是切断,把你的棋分开,不理它几乎总要出事。“再笨的人,被刺了也知道粘。”——日本职业棋手影山利郎。
能断的地方别去刺:在断点上刺一手,等于请对方把棋连上,白送他一手“谢谢棋”。
先断了再说:对方留下断点时,往往立刻断掉最好。断开能把他的棋分成两块,制造出攻击的机会,长远看收益可观。先把这一手断上去,后续变化边走边算。
吃掉对方切断的子:在进行中的战斗里,切断的子通常是双方的要子。吃掉它,局部就按你的意思定型,还常常让对方在别处的棋跟着变薄,甚至整块崩溃。
征子能提就早提:如果对方走进了一个逃不掉的征子,只要盘面上没有更急的地方,就尽快把这几颗子提掉。拖着不提,等于给对方时间去布置征子接应,或者用别的办法把局面搅复杂。
3. 官子
当大的冲突平息、主要的块棋都已安定,注意力就转向那些还没划定的实地边界——第三个也是最后一个阶段,官子,开始了。攻与防在这里依然重要,但它们不再服务于宏大的战略,目的变得直接而具体:把自己的地围死、把对方的收益压小,尽可能多拿目。到了这一步,能不能快速算出一手棋能为自己挣多少目、又能让对方少拿多少目,往往就决定了最后的胜负。
官子是全局计算量最大的阶段,所以系统的官子研究一般要到高级位(个位数级位)之后才展开——那时棋手的计算力和数目功夫,才够用来衡量那些细微的官子交换。不过,哪怕只掌握最基本的目数计算,也能让你的形势判断更准,收官水平大幅提高。
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先手之争
除了单纯的目数,决定一手棋整体价值的另一个关键因素,是它能不能保住主动权——也就是先手。抢到先手并把它握在手里,是围棋的核心要义之一(参见前面的“全局观”一节),也常常是一盘棋的胜负手。
大体上,所有的棋可以分成两类:先手,逼对方必须马上应;后手,走完局部就此告一段落,对方可以转身去别处。
理想状态下,每一处局部我们都希望以先手收完。但看情况,有时候必须走一手后手,去占住关键的棋形要点,或者把一块要紧的棋安定下来。正是这种在先手与后手之间的巧妙权衡——既把收益放到最大,又不留下破绽——才能把你的官子从手忙脚乱的抢地盘,变成一场有条不紊、步步为营的收尾。
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官子清单
收官时选择走哪一手,可以按下面这个大致的优先次序来,依据就是每一手带来的主动权:
- 双方先手:对你是先手,对对方也是先手——这是盘面上优先级最高的一类棋,应当马上就走:既为自己挣到目,又不让对方挣到同样的目。
- 先手:对你是先手,对对方是后手——这类棋逼对方必须应,主动权仍在你手里。尽量把先手交换一串串连着走完,从收益最大、或者后续手段最多的那一手开始。
- 逆先手:对你是后手,对对方是先手——当你自己的先手都走完了,就去找那些能消掉对方先手的后手棋。这样的机会不多,因为对方通常早就把那手先手走掉了,轮不到你来逆收。
- 后手:对你是后手,对对方也是后手——这是一盘棋最后的几手,用来划定边界、把剩下的目一一收进来。放到最后走,从最大的开始。
结语
每一盘围棋,都是一次穿越思维风景的私人旅行。开局时,它是一片辽阔的战略原野——无边抽象,处处是可能。随着棋子越来越多、阵形彼此碰撞,地貌变成了战术厮杀的动荡战场。等到最后几手落下,棋盘已经从脑中的一团念头,变成一幅由活生生的实地织成的图卷。
每个阶段都建立在上一个阶段之上:布局奠定双方势力的均衡,中盘冲击并打磨这份均衡,官子把它换算成看得见的目数。整体来看,一盘棋的三个阶段,是从战略规划的大笔挥洒,自然过渡到战术执行的精准突刺。但在每一个阶段,两者都缺一不可。没有稳健的战略,战术就失去了方向;没有锋利的战术,战略不过是空中楼阁。
但要在战略与战术这对分不开的组合上练出真功夫,就不能只盯着盘上落下的那几手棋。真正有分量的进步,绝不止提高几子那么简单,它来自有意识的钻研,以及把学到的东西用回自己的棋里。下一篇文章,我们会聊聊如何在棋盘之外高效训练,怎样排出一套能带来长期稳定进步的练习节奏。
敬请期待——别丢了先手。
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Thanks Francisco!