Hanmoku
Partida por medio punto
Hanmoku es un margen de medio punto, la diferencia más pequeña posible en el resultado de una partida. El término cobra especial sentido en los sistemas de recuento con komi fraccionario, como las reglas japonesas y coreanas, donde Blanco recibe 6,5 o 7,5 puntos para evitar los empates. Una partida decidida por hanmoku muestra la precisión y el equilibrio que exige el Go de alto nivel, y a veces el término se usa indistintamente con hanmoku shobu (半目勝負) para referirse a una victoria por medio punto.
En una partida de hanmoku, cada jugada del final es crítica. Una sola jugada innecesaria o un pequeño error de cálculo inclina la balanza y convierte una victoria posible en derrota. La idea subraya la importancia de jugar el final con precisión y de contar el territorio con esmero: hasta el detalle más diminuto decide el resultado.
Históricamente, las partidas profesionales ganadas por medio punto se han celebrado como muestras notables de maestría. Ponen de relieve el delicado equilibrio entre estrategia, previsión y cálculo que exige el Go al máximo nivel. Estos desenlaces tan ajustados son posibles en buena medida gracias a la introducción del komi, que hace la partida más justa y equilibrada.