Hamete
Importance : ★☆☆
Coup piège
Le hamete est un coup trompeur, souvent joué à l’intérieur d’une séquence de joseki, qui conduit l’adversaire à une position inférieure s’il ne répond pas correctement. Même si le hamete peut d’abord ressembler à un coup standard ou naturel, son efficacité tient à ce qu’il attire l’adversaire vers une réponse prévisible mais peu satisfaisante. Si l’adversaire repère le piège et répond avec précision, celui qui a joué le hamete peut se retrouver dans une position pire.
Le terme vient du verbe japonais hameru, qui signifie « tomber dans un piège » ou « être trompé ».
Bien qu’on l’associe surtout aux joseki, le hamete peut aussi apparaître à d’autres moments de la partie, en particulier dans les combats du milieu de partie et dans les situations de vie et de mort.
Un coup trompeur dans une séquence de coin standard incite l’adversaire à répondre de travers, ce qui permet à celui qui joue le hamete de prendre l’avantage.
Le hamete repose sur l’erreur de l’adversaire : les joueurs expérimentés reconnaissent donc souvent ces pièges et les neutralisent. Si la réponse est correcte, celui qui a joué le hamete se retrouve en position défavorable. Même réfuté, il débouche très rarement sur un résultat équilibré. Certains y voient de l’opportunisme plutôt qu’une stratégie légitime, puisqu’il exploite le manque de connaissances de l’adversaire. Étudier les hamete affine cependant la lecture, améliore la reconnaissance des formes et rappelle l’importance de connaître les joseki au-delà de la simple mémorisation.