Hamete
Importanza: ★☆☆
Mossa trappola
L’hamete è una mossa ingannevole, spesso giocata dentro una sequenza di joseki, che porta l’avversario in una posizione inferiore se non risponde bene. All’inizio sembra standard, quasi naturale, ma la sua forza sta proprio nell’attirare verso una risposta prevedibile e poco felice. Se la trappola viene riconosciuta e la risposta è precisa, a ritrovarsi in una posizione peggiore può essere chi ha giocato l’hamete.
Il termine viene dal verbo giapponese hameru, che significa «cadere in una trappola» o «essere ingannati».
Anche se si associa soprattutto ai joseki, l’hamete può comparire in altri momenti della partita, in particolare nelle lotte del medio gioco e nelle situazioni di vita e morte.
Una mossa ingannevole in una sequenza d’angolo standard spinge l’avversario a rispondere male, e chi gioca l’hamete ne trae vantaggio.
L’hamete conta sull’errore dell’avversario, perciò i giocatori esperti spesso riconoscono e neutralizzano queste trappole. Se la risposta è corretta, chi ha giocato l’hamete resta in svantaggio, e solo di rado un hamete confutato porta comunque a un risultato equilibrato. Alcuni lo considerano opportunismo più che una strategia legittima, perché sfrutta la scarsa conoscenza dell’avversario. Studiare gli hamete, però, affina la lettura, migliora il riconoscimento delle forme e ricorda quanto conti conoscere i joseki al di là della memorizzazione meccanica.