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Motivazione

Premessa

Sulla strada verso la padronanza del Go capita di sentirsi frustrati, stanchi o anche solo annoiati. Varianti infinite, joseki, tesuji e problemi di vita e morte cominciano a pesare? Questa sezione serve proprio a darti una nuova spinta e a tirarti su di morale. Qui pubblichiamo la nostra selezione di libri, film, anime e altre cose legate al Go che ti faranno venire voglia di andare avanti.

Film

Hikaru no Go (2003, Giappone)

Serie anime giapponese. Un giorno Shindo Hikaru, studente giapponese di prima media, trova un vecchio goban nella soffitta del nonno. Dentro quel goban vive un fantasma che solo lui riesce a vedere.

Cerca su Google dove vederlo

Hikaru no Go (2001) su IMDb

Qi Hun (2020, Cina)

Qi Hun è l’adattamento cinese del manga classico «Hikaru no Go». La trama di fondo resta più o meno la stessa, ma la serie è comunque piuttosto diversa dall’originale. Anche se hai già visto l’anime, questa versione merita.

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AlphaGo (2017, USA)

Il 9 marzo 2016, in Corea del Sud, il mondo del Go e quello dell’intelligenza artificiale si sono scontrati in una sfida straordinaria al meglio delle cinque partite: da una parte Lee Sedol, uno dei professionisti più forti in attività, dall’altra una misteriosa IA sfidante, AlphaGo.

È un documentario, ma si guarda con il fiato sospeso e racconta come le IA del Go siano arrivate dove sono oggi.

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 AlphaGo
(2017) su IMDb

The Stone (2013, Corea del Sud)

La storia di un’amicizia improbabile tra Min-su, giovane e brillante giocatore di Go, e Nam-hae, un gangster di mezza età. Tutti e due hanno ancora molto da imparare sul Go e sulla realtà spietata che li circonda. Che cosa possono insegnarsi a vicenda?

 The Stone
(2013) su IMDb

Altri film

The Surrounding Game (2018, USA)

Il documentario racconta il Go come fenomeno quasi sconosciuto in Occidente e segue alcuni giocatori americani che provano a diventare professionisti nella neonata lega professionistica dell’AGA.

 The Surrounding Game
(2018) su IMDb

The Divine Move (2014, Corea del Sud)

Il professionista Tae-seok perde una partita ad alta posta contro Sal-soo, famigerato giocatore d’azzardo del sottobosco criminale, viene incastrato per l’omicidio del fratello e finisce in carcere. Giura vendetta e si allena senza pietà. Sì, sul goban scorrerà del sangue.

Una buona scelta per chi ama i blockbuster e i film d’azione.

 The Divine Move
(2014) su IMDb

The Divine Move 2: The Wrathful (2019, Corea del Sud)

«Chi prova a farsi dio è destinato a diventare un mostro.» Negli anni Novanta, quando la febbre del Go d’azzardo travolge la Corea, Gui-su perde tutto: il padre si è giocato fino all’ultimo spicciolo. Rimasto solo al mondo, incontra Il-do, maestro di Go e mentore, e affronta un allenamento spietato per diventare il più grande maestro di Go.

Il secondo capitolo prova a seguire le orme del primo per stile e quantità di scene d’azione, ma non è un seguito: è una storia completamente diversa.

 The Divine Move 2: The Wrathful
(2019) su IMDb

The Go Master (2006, Cina)

Wu Qingyuan nasce in Cina, in una famiglia benestante, e già da ragazzo mostra un talento fuori dal comune per il Go, gioco vecchio di secoli. È così forte che negli anni Venti ottiene la possibilità di trasferirsi in Giappone, dove studia con i grandi maestri e sfida i campioni di tutto il mondo. Il nome con cui è passato alla storia è quello giapponese: Go Seigen.

Il film è molto più interessante se sai già chi era Go Seigen, magari dopo aver analizzato qualcuna delle sue partite.

The Go Master
(2006) su IMDb

AGGIORNAMENTO: ancora più film nell’articolo Il Go al cinema 🎬

Libri

The Treasure Chest Enigma
di Nakayama Noriyuki

Una raccolta di saggi brevi e di curiosi problemi di scala. I testi sono scritti bene e sanno ispirare, e il libro chiarisce a modo suo che cosa significhi davvero essere un giocatore di Go.

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Il maestro di go
di Yasunari Kawabata

È la cronaca semi-romanzata della lunghissima «partita del ritiro» giocata nel 1938 dal venerato maestro Honinbo Shūsai contro l’astro nascente Minoru Kitani (che nel libro si chiama Otaké). Fu l’ultima partita della carriera di Shūsai, una lotta durata quasi sei mesi, e fissò sulla pagina il momento in cui le tradizioni immutabili del Giappone imperiale incontrarono l’urto del Novecento.

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First Kyu
di Sung-Hwa Hong

Un racconto avvincente, profondo e difficile da dimenticare: amore, sacrificio, ricerca dell’eccellenza e il Go, il gioco più antico del mondo.

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Altri libri

Go: An Asian Paradigm for Business Strategy
di Yasuyuki Miura

Un goban può essere un modello dell’universo o un modello di gestione aziendale. In Giappone gli affari non sono una guerra, ma una convivenza armoniosa che ispira. L’autore è direttore marketing della Japan Airlines.

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La giocatrice di Go
di Shan Sa

Mentre negli anni Trenta l’esercito giapponese invade la Manciuria, una ragazza si affaccia al proprio risveglio sessuale. Presa in un triangolo complicato con due ragazzi, si distrae dall’urto dell’età adulta giocando a Go con degli sconosciuti nella piazza del paese, ma la forza del desiderio, come l’occupazione, si rivela inevitabile. Senza che lei lo sappia, il suo avversario più assiduo e più temibile è un soldato giapponese sotto mentite spoglie. Conquistato dalla sua bellezza quanto dal suo modo audace e imprevedibile di stare sul goban, il soldato si ritrova a mettere in discussione le proprie fedeltà. C’è posto, sulla strada che porta alla guerra, per il più rivoluzionario dei gesti: innamorarsi?

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Shibumi. Il ritorno delle gru
di Rodney Whitaker (Trevanian)

«Nato nella Cina devastata dalla Prima guerra mondiale da una madre aristocratica russa e da un misterioso padre tedesco, cresciuto nei giardini spirituali di un maestro di Go giapponese, sopravvive alla distruzione di Hiroshima e diventa l’amante più raffinato del mondo e il suo assassino più abile, e più pagato. Genio, mistico, padrone delle lingue e delle culture, il suo segreto sta nella determinazione a raggiungere una forma rara di eccellenza personale, uno stato di perfezione senza sforzo: shibumi.»

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Manuali di Go consigliati

Lessons in the Fundamentals of Go
di Toshiro Kageyama

Non è un romanzo: è un manuale sulle basi del Go che ti accompagna dalla prima mossa dell’apertura fino al finale. Quello che lo distingue da centinaia di altri libri di Go sono l’umorismo e i consigli che sanno ispirare. Quando arrivi nella fascia 15–10 kyu, diventa una lettura obbligata.

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Golden Opportunities
di Rin Kaiho

Un libro discorsivo costruito attorno a problemi di tesuji. Per spiegarli, l’autore ricorre a una raccolta affascinante di esempi storici e letterari. È un testo particolarmente adatto a chi ama la storia, perché a tratti traccia parallelismi sorprendenti.

Yutopian

Appreciating Famous Games
di Shuzo Ohira

Dieci partite scelte del passato, precedenti all’era Meiji in Giappone. Ogni partita è accompagnata da un po’ di contesto storico, con gli intrighi che ruotavano attorno ai giocatori e alle loro sfide. Se per te una cosa vale di più quando ha una storia dietro, questo è il libro giusto.

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