Motivazione
Premessa
Sulla strada verso la padronanza del Go capita di sentirsi frustrati, stanchi o anche solo annoiati. Varianti infinite, joseki, tesuji e problemi di vita e morte cominciano a pesare? Questa sezione serve proprio a darti una nuova spinta e a tirarti su di morale. Qui pubblichiamo la nostra selezione di libri, film, anime e altre cose legate al Go che ti faranno venire voglia di andare avanti.
Film



AlphaGo (2017, USA)
Il 9 marzo 2016, in Corea del Sud, il mondo del Go e quello dell’intelligenza artificiale si sono scontrati in una sfida straordinaria al meglio delle cinque partite: da una parte Lee Sedol, uno dei professionisti più forti in attività, dall’altra una misteriosa IA sfidante, AlphaGo.
È un documentario, ma si guarda con il fiato sospeso e racconta come le IA del Go siano arrivate dove sono oggi.



The Divine Move (2014, Corea del Sud)
Il professionista Tae-seok perde una partita ad alta posta contro Sal-soo, famigerato giocatore d’azzardo del sottobosco criminale, viene incastrato per l’omicidio del fratello e finisce in carcere. Giura vendetta e si allena senza pietà. Sì, sul goban scorrerà del sangue.
Una buona scelta per chi ama i blockbuster e i film d’azione.

The Divine Move 2: The Wrathful (2019, Corea del Sud)
«Chi prova a farsi dio è destinato a diventare un mostro.» Negli anni Novanta, quando la febbre del Go d’azzardo travolge la Corea, Gui-su perde tutto: il padre si è giocato fino all’ultimo spicciolo. Rimasto solo al mondo, incontra Il-do, maestro di Go e mentore, e affronta un allenamento spietato per diventare il più grande maestro di Go.
Il secondo capitolo prova a seguire le orme del primo per stile e quantità di scene d’azione, ma non è un seguito: è una storia completamente diversa.

The Go Master (2006, Cina)
Wu Qingyuan nasce in Cina, in una famiglia benestante, e già da ragazzo mostra un talento fuori dal comune per il Go, gioco vecchio di secoli. È così forte che negli anni Venti ottiene la possibilità di trasferirsi in Giappone, dove studia con i grandi maestri e sfida i campioni di tutto il mondo. Il nome con cui è passato alla storia è quello giapponese: Go Seigen.
Il film è molto più interessante se sai già chi era Go Seigen, magari dopo aver analizzato qualcuna delle sue partite.
AGGIORNAMENTO: ancora più film nell’articolo Il Go al cinema 🎬
Libri

The Treasure Chest Enigma
Una raccolta di saggi brevi e di curiosi problemi di scala. I testi sono scritti bene e sanno ispirare, e il libro chiarisce a modo suo che cosa significhi davvero essere un giocatore di Go.
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Il maestro di go
È la cronaca semi-romanzata della lunghissima «partita del ritiro» giocata nel 1938 dal venerato maestro Honinbo Shūsai contro l’astro nascente Minoru Kitani (che nel libro si chiama Otaké). Fu l’ultima partita della carriera di Shūsai, una lotta durata quasi sei mesi, e fissò sulla pagina il momento in cui le tradizioni immutabili del Giappone imperiale incontrarono l’urto del Novecento.
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First Kyu
Un racconto avvincente, profondo e difficile da dimenticare: amore, sacrificio, ricerca dell’eccellenza e il Go, il gioco più antico del mondo.
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Go: An Asian Paradigm for Business Strategy
Un goban può essere un modello dell’universo o un modello di gestione aziendale. In Giappone gli affari non sono una guerra, ma una convivenza armoniosa che ispira. L’autore è direttore marketing della Japan Airlines.
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La giocatrice di Go
Mentre negli anni Trenta l’esercito giapponese invade la Manciuria, una ragazza si affaccia al proprio risveglio sessuale. Presa in un triangolo complicato con due ragazzi, si distrae dall’urto dell’età adulta giocando a Go con degli sconosciuti nella piazza del paese, ma la forza del desiderio, come l’occupazione, si rivela inevitabile. Senza che lei lo sappia, il suo avversario più assiduo e più temibile è un soldato giapponese sotto mentite spoglie. Conquistato dalla sua bellezza quanto dal suo modo audace e imprevedibile di stare sul goban, il soldato si ritrova a mettere in discussione le proprie fedeltà. C’è posto, sulla strada che porta alla guerra, per il più rivoluzionario dei gesti: innamorarsi?
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Shibumi. Il ritorno delle gru
«Nato nella Cina devastata dalla Prima guerra mondiale da una madre aristocratica russa e da un misterioso padre tedesco, cresciuto nei giardini spirituali di un maestro di Go giapponese, sopravvive alla distruzione di Hiroshima e diventa l’amante più raffinato del mondo e il suo assassino più abile, e più pagato. Genio, mistico, padrone delle lingue e delle culture, il suo segreto sta nella determinazione a raggiungere una forma rara di eccellenza personale, uno stato di perfezione senza sforzo: shibumi.»
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Lessons in the Fundamentals of Go
Non è un romanzo: è un manuale sulle basi del Go che ti accompagna dalla prima mossa dell’apertura fino al finale. Quello che lo distingue da centinaia di altri libri di Go sono l’umorismo e i consigli che sanno ispirare. Quando arrivi nella fascia 15–10 kyu, diventa una lettura obbligata.
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Golden Opportunities
Un libro discorsivo costruito attorno a problemi di tesuji. Per spiegarli, l’autore ricorre a una raccolta affascinante di esempi storici e letterari. È un testo particolarmente adatto a chi ama la storia, perché a tratti traccia parallelismi sorprendenti.
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Appreciating Famous Games
Dieci partite scelte del passato, precedenti all’era Meiji in Giappone. Ogni partita è accompagnata da un po’ di contesto storico, con gli intrighi che ruotavano attorno ai giocatori e alle loro sfide. Se per te una cosa vale di più quando ha una storia dietro, questo è il libro giusto.
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