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GoLines

Pilota i blocchi di pietre del Go che scendono lungo il goban: completa le righe, cattura i gruppi o chiudi il territorio, a seconda della modalità che scegli.

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Come si gioca a GoLines

GoLines è un rompicapo a blocchi cadenti che si gioca su un goban largo undici colonne. Però a cadere non sono i soliti blocchi, ma forme del Go: dieci gruppi da tre a otto pietre, proprio le formazioni che si incontrano su un goban vero. Tu le sposti e le ruoti perché si fermino dove vuoi. Il nero e il bianco si alternano rigorosamente, così sai sempre quale colore arriva dopo.

Sono tre modalità a decidere che cosa libera il goban. In modalità Classica sparisce ogni riga orizzontale completa, e una riga di un solo colore vale il quadruplo dei punti. In Libertà vale la regola del Go: circonda su ogni lato un gruppo dell’altro colore e quel gruppo viene catturato e tolto dal goban. In Territorio, invece, fa punti uno spazio vuoto rimasto chiuso, senza più accesso al cielo aperto. Qualunque cosa venga rimossa, le pietre sopra crollano nel vuoto, e in Territorio un crollo può chiudere da solo la sacca successiva, innescando una catena dopo l’altra. Il punteggio è espresso come grado del Go, e una buona partita sale da 30 kyu verso il 9 dan.

Comandi

Sul computer, le frecce sinistra e destra (o A e D) spostano il pezzo, la freccia su (o W) lo ruota, la freccia giù (o S) lo fa scendere più veloce e il tasto Spazio lo fa cadere di colpo; P o Esc mettono in pausa. Sul telefono scorri a sinistra o a destra per spostarlo, tocca per ruotarlo, trascina verso il basso per accelerare la discesa e scorri rapido verso il basso per farlo cadere di colpo; per la pausa tocca il pannello del punteggio. Il gioco si mette in pausa da solo anche quando passi a un’altra scheda. Sul telefono il goban occupa tutta la larghezza dello schermo; sul computer il pezzo successivo e il punteggio stanno in due pannelli al suo fianco.

Breve storia di GoLines

GoLines fa incontrare due tradizioni che non si erano mai incrociate. Il rompicapo a blocchi cadenti è la metà giovane: il genere nasce nel 1984, quando il ricercatore sovietico Alexey Pajitnov scrive il primo gioco a blocchi in cui le righe completate si cancellano, ispirandosi ai rompicapi con i pentamini. Il goban e le pietre sono la metà antica: lo stesso materiale del Go, che si gioca in tutta l’Asia orientale da più di duemila anni. Da una tradizione GoLines prende i pezzi che cadono, dall’altra le forme, i gradi e due delle sue tre regole di punteggio.

I benefici di GoLines

Un rompicapo a blocchi cadenti allena un pensiero più veloce delle parole: vedere una forma e sapere subito dove va, pianificare due pezzi in anticipo invece di reagire a quello che hai davanti. Le modalità Libertà e Territorio aggiungono un secondo livello, perché alle domande che si fa un giocatore di Go (questo gruppo è circondato? questo spazio è davvero chiuso?) devi rispondere mentre il pezzo successivo sta già scendendo.

Consigli e principi per vincere a GoLines

Tieni la superficie piatta: un pozzo profondo e una torre alta non ti lasciano posto per una forma scomoda. Decidi dove va un pezzo prima che arrivi a metà discesa, così lo sistemi con calma invece di doverlo salvare in extremis. In Classica controlla il colore prima di impegnarti: una sola pietra del colore sbagliato trasforma una riga da punteggio quadruplo in una riga qualunque. In Libertà sfrutta le pareti: per circondare un gruppo schiacciato contro il bordo del goban servono molte meno pietre che per uno in campo aperto. E in Territorio scegli il piccolo recinto che puoi chiudere subito, non quello grande che forse non chiuderai mai.

Domande su GoLines

Serve conoscere il Go per giocare?

No. Per la modalità Classica il Go non serve affatto. Libertà usa una regola del Go (un gruppo che non ha più intersezioni libere accanto viene catturato), Territorio un’altra (lo spazio vuoto che chiudi conta a tuo favore), e ogni modalità ti spiega in una riga che cosa chiede prima che tu cominci.

Da quale modalità conviene iniziare?

Da Classica, se hai già giocato ad altri rompicapi a blocchi cadenti: le regole sono quelle che conosci, più il bonus per le righe di un solo colore. Poi Libertà, che trasforma ogni pezzo in un piccolo problema di cattura, e Territorio, dove un crollo può scatenarne un altro.

Che cosa significano i gradi?

Sono i gradi del Go. Un giocatore di Go comincia intorno ai 30 kyu e scende fino a 1 kyu, poi sale attraverso i gradi dan. Qui il tuo punteggio percorre la stessa scala, da 30 kyu a 9 dan, e il tuo miglior risultato resta salvato.

GoLines e il Go: forma, spazio ed efficienza

Le pietre non sono una decorazione. Il Go è un gioco di spazio, di forme che lavorano in modo efficiente e non sprecano mosse, e GoLines pone la stessa domanda a tutta velocità: questa pietra si guadagna il suo posto o apre un buco che pagherai più avanti? Due delle tre modalità sono regole del Go a tutti gli effetti, la cattura e il territorio, su un goban che non sta mai fermo. I giocatori di Go chiamano «pesante» una forma goffa e «buona forma» una forma flessibile, e qui senti la differenza dopo poche partite. Se ti incuriosisce il goban in sé, prova l’Atari Go, il gioco della cattura che si impara in pochi minuti, e poi impara le regole del Go.

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