Sansan
Önem: ★★☆
3-3 noktası
Go’da sansan, tahtadaki 3-3 noktasıdır: üstten ve yandan üçüncü çizgilerin kesiştiği yer. Açılışta özellikle önem taşır, çünkü köşede sağlam alan almayı hedefler. Sansan‘a oynanan hamle, oyunun başında sağlam bir taban kurmanın sık kullanılan yoludur.
“Sansan” Japoncada doğrudan “üç-üç” demek; adı tahtadaki yerini anlatıyor. Türkçede genellikle “3-3 noktası” denir.
3-3 noktasına oynamak köşede hemen sağlam alan kazandırır; bunun bedeli çoğu zaman merkeze dönük etkiden vazgeçmektir. Sansan aynı zamanda sık bir işgal hedefi: özellikle rakibin 4-4 (hoshi) taşlarına karşı oynanır, alan potansiyelini kökünden bozar. 3-3 noktasıyla ilgili yerleşik diziler (joseki) vardır; bunlar alan ile etki arasında denge kuran alışılmış kalıpları belirler. Yapay zekânın Go’ya girmesiyle erken 3-3 işgalleri iyice yaygınlaştı, çünkü programlar bu hamlenin belirli pozisyonlarda ne kadar etkili olduğunu gösterdi.
3-3 işgallerine derinlemesine girmek isterseniz, Koreli profesyonel oyuncu Cho Yeonwoo’nun kapsamlı kursuna buradan ulaşabilirsiniz. 3-3 noktasının joseki dizilerini merak ediyorsanız Joseki’nin ABC’si kursumuzdaki “San-San Güvenliği” bölümüne göz atın.