Sansan
Importância: ★★☆
Ponto 3-3
No Go, sansan é o ponto 3-3 do tabuleiro: o cruzamento da terceira linha a partir da borda superior com a terceira a partir da lateral. É um ponto estrategicamente importante, sobretudo na abertura, porque busca território sólido no canto. Jogar no sansan costuma garantir uma base firme logo no início da partida.
O termo “sansan” significa literalmente “três-três” em japonês, uma referência à posição exata no tabuleiro. Em português, costuma ser chamado de “ponto 3-3”.
Jogar no ponto 3-3 busca território sólido e imediato no canto, quase sempre à custa da influência para o centro. O sansan também é um alvo de invasão frequente, sobretudo contra as pedras adversárias no 4-4 (hoshi), porque mina o potencial territorial delas. Existem sequências estabelecidas (joseki) com o ponto 3-3 que definem os padrões de jogo mais comuns e equilibram território e influência. Com a chegada da IA ao Go, as invasões precoces no 3-3 ficaram mais populares: os programas mostraram que elas funcionam bem em certas posições.
Se você quiser se aprofundar nas invasões no 3-3, temos um curso completo com a profissional coreana Cho Yeonwoo aqui. E, para aprender os joseki do ponto 3-3, explore a seção “A segurança do sansan” do nosso curso Bê-á-bá dos joseki.