每位棋手都该知道的 15 条围棋谚语

Close-up of black and white Go stones arranged to illustrate shape on a wooden Go board.
Close-up of black and white Go stones arranged to illustrate shape on a wooden Go board.

围棋的变化近乎无穷,但有些棋形和下法出现得太频繁、太可靠,几百年的对局下来,前人把它们提炼成了一句句简短好记的谚语。这些浓缩的智慧把最根本的战略与战术道理装进了一句话里——原本要靠一局局试错、花上好几年才摸得到的门道,它们直接讲给你听。高手身上那种仿佛与生俱来的直觉,也能靠它们一点点养出来。

这份清单只挑新手能立刻看懂、立刻用上的谚语。有些谚语比较抽象,要有更深的战略功底或者更细的计算才体会得到,而下面这 15 条讲的都是具体、能落地的道理,下一盘棋你就用得上。

一起来看看吧。

1. 四线取势,三线取地,二线救急

布局阶段,棋子主要落在三线和四线上。三线的走法我们叫“低”,四线的叫“高”(比如高中国流、低夹等等)。这一线之差在新手看来也许无关紧要,却足以彻底改变一盘棋的走向。

三线的子沿着边线走,围起实地的效率高,也踏实。四线的子则向外辐射外势,用来攻击对方的块棋、铺开大模样。至于二线,布局阶段几乎总是又小又软——这样的手段应该留到需要把危险的一块棋连回去、或者做活的时候再用。

布局时三线与四线搭配着下,局面才会均衡。

2. 一子拆二,立二拆三

这条谚语讲的是拆边该拆多远。三线或四线上只有一子,就拆二。立起两子——两子是一堵“墙”的最低高度——就拆三,往后依此类推,一直到五六子为止,再往上,无论拆多远,对方多半都能打入。附近有己方或对方的棋子时当然要相应调整,但“比墙高一路”这个大原则,随时都能拿来当默认答案。按这条谚语拆出来的距离既不会走成凝形,也不容易被打入:近到能连得住,宽到还有发展余地。一盘棋到后面出的许多麻烦,往回追往往就出在布局时拆得太胆小、或者太贪心。

一子、两子、三子、四子的墙,各自最理想的拆边距离。 

3. 左右同形走中间

在对称棋形的正中间落子,往往是做出“见合”的关键(见合是价值相等的两个点:对手占了一个,你就拿另一个)。当一个棋形左右两边完全一样时,走在中间常常意味着,你可以按自己的整体目的,选择做眼、连接,或者在任意一边围出实地。

这条谚语多用在死活这类战术局面上,但战略层面同样成立:两个阵形互为镜像时,中间那一点往往就是双方共同的要点,谁先占到,谁的局面就好走(见第 6 条)。

A、B、C、D、E 既是对称点,也是双方的要点。 

4. 开花三十目

这是最有名的围棋谚语之一。“三十目”不必当真,说得这么大,是为了强调开花的威力和潜力。提掉一子之后留下的这个花形,价值远远超过它当下围住的目数——它向四面八方辐射力量和外势,几乎不惧对方的任何攻击。

一个稳妥的原则是:有机会开花就一定要开,反过来,绝不能让对方开花。先照这条规矩下,等你真正吃透了那些例外,再去打破它。

开花向四面八方辐射外势。 

5. 初棋无劫

劫材,就是威胁足够大、逼得对方不得不回应的一手,好让你回头把别处的劫再提回来。开局时盘面还空空荡荡,很难找出真正有分量的威胁。中盘和官子阶段那些厉害的劫材——切断一大串子、或者杀掉角上孤零零的一块棋——这会儿根本还不存在。所以太早挑起劫争,吃亏的几乎总是先动手的一方。布局里如果一路走下去要打劫,那就另找下法,否则很可能在局部大亏一笔,连全局的优势也一起赔进去。

黑 1 挑起打劫。白 2 想找个劫材,黑棋直接不理,黑 3 提劫,随后粘上。

6. 敌之要点即我之要点

围棋里的要点,很少是中立的。能让对方变强或变弱的那一点,落到你自己的棋上往往效果正好相反,反过来也一样。拆边、连接、打入、死活——盘面上几乎任何局面都适用这条道理。你的要点未必就是对方最想下的那一手,但多半在同一片区域。抢先占住它,你的棋变好的同时,对方的棋也被破坏了。

由这条谚语还能推出一条很有用的引申:如果一手棋对对方来说并不算大,那它对你多半也不大——哪怕这手是先手(见第 13 条)。

A、B、C 都是双方的要点。

7. 五块棋尚能活,六块必死

盘上的块棋太多,是件危险的事。分开的块数越多,要做的眼位就越多。反过来说,能共用眼位的棋,活起来轻松得多。而且块数一多,对方就更容易在其中两三块之间分断出击,逼着你一块一块地补,他则趁机大捞一笔。

中国古代规则里甚至有“还棋头”的算法——每多活一块棋,终局时就要相应地扣子,正是为了体现多块棋在战略上的负担。所以,如果你手上已经有好几块没安定的棋,先把它们走厚,再去开新摊子。尽量把子连起来,任何时候盘上最好都只有一块弱棋。

2013 年中韩青少年交流赛,申真谞(职业初段)对陈浩(职业四段)。黑棋第六块棋没能做活,输掉了这盘棋。 

8. 别在后面推车

对方的子连成一条直线往前长时,你跟在后面推,往往只是帮他走到他本来就想去的地方——把预定的实地走踏实,或者朝着他想要的方向筑起厚势。你的每一手都该限制他的发展,而不是给他护送。如果你发现自己推一手,对方的形反而比你的更好,那就考虑用二间跳或者小飞抢到前面去,把节奏夺回来,或者干脆换个方向,从你真正有攻击力的那一边逼过去。

几个从后面推车的错误例子。所有例子里,第 4 手都应该下在 A 位。 

9. 肩冲不可不应

肩冲,是下在对方棋子斜上方的一手,通常用来侵消对方正在长大的模样,同时给自己筑起外势。这手棋最大的好处是它随时能奔向中腹,几乎不可能被围住——深深打进去的一手就没有这份余裕。

肩冲不像贴身接触的手段那样凶,但它是一种挑衅,必须回应:你要是不理,对方就能舒舒服服地朝你的模样里长过来,一边啃你的实地,一边把自己中腹的棋走厚。

面对肩冲,正确的应法是顺着对方的子长出去,把自己的模样守住。

各图中的 1 都是肩冲,意在侵消对方的发展空间。

10. 二子头、三子头必扳

扳是从自己的子出发、斜着贴住对方棋子或一块棋的一手,绕到它前面挡住去路,限制它的伸展。这是战斗技术的基石。扳在对方两子或三子的头上时,压力最大——既堵死了逃跑的路线,又逼出棋形上的毛病。这手棋之所以格外有效,是因为它一边紧了对方这串子的气,一边压住了它的势头,逼对方当场让步,你在局部就先占了便宜。

这条谚语反过来同样成立:出于完全一样的理由,绝不能让对方扳到自己两子或三子的头上。

各图中的 1 都让对方的棋变得局促,同时把扳的一方自己的阵势撑开。 

11. 逢靠必扳

对方来靠——也就是紧贴着你的子落一手——通常正确的应法就是扳:既保持了好形,又不让对方轻松安定。靠本来就是一手战斗棋,下出来就是想把局面搅复杂,而扳等于在有利的条件下接下这份挑战,顺手把主动权抢过来。相比之下,向旁边长、或者往回退这类偏软的应法,往往是把局部的便宜白白让出去,还换不回相应的补偿。

顺带一提:接触战里的交换(比如挨扳)多半会把应招的一方走厚,所以布局阶段就去靠对方角上的子,一般认为是靠的一方吃亏。

对方来靠、我方以扳应对的几个例子。 

12. 添成两子,一并弃之

一颗子已经救不回来时,本能反应往往是立刻放弃它。但正确的下法常常反直觉:再添一子——不是为了救它,而是为了把这次弃子做得更值。这种先补强、再送掉的常用手法用处很多:可以增加它的气数,逼对方多花一手才提得掉,可以缩小对方的眼位,还可以避免打劫,等等。

既然这些子非死不可,那就让对方为它们的死付出尽可能高的代价。

把一颗弃子做大的几个例子。右下是左上的后续。 

13. 别随手打吃

就像国际象棋里的将军一样,把对方一颗子或一块棋打吃,并不总是好棋。纯粹为了逼对方应一手而下的打吃,往往什么也捞不到,反倒帮对方把棋补厚,把将来能利用的毛病全都消干净了。新手尤其管不住这只手,明明这个打吃是在帮对方,还是忍不住要下。落子之前先问自己:这手对我眼下的局面有好处吗?会不会反倒把他的棋走厚?很多时候,把这个打吃留着才是战略上更高明的选择——尤其是留着能让对方的棋形一直带着毛病。有时候,它还是你后面要用的劫材。总之,打吃不该是条件反射,而应该带着明确的目的。

几个坏打吃的例子:既把对方走厚,又给自己留下断点。 

14. 能枷吃,就别征子

要吃掉对方的子时,枷——松松地围住、把所有出路都控住——比征子更可靠。征子是把对方的棋沿着“之”字形一路赶到边上,成不成立却取决于全盘的条件:征子路线上任何地方有一颗引征,整条征子就不成立,而对方那手引征等于白得一步先手。枷则是局部的事,棋盘另一头发生什么都不影响它。所以两者都能选的时候,选枷。往大了说,这条谚语教的是:尽量选那些不依赖远处棋子的战斗手段。

A、B、C、D、E 都是把对方的子枷住的下法,有紧枷也有松枷。 

15. 不懂征子,别下围棋

话说得狠,却是实情。征子是围棋最基础的战术要素之一,一步算错、征吃没能成立,是最让人心疼的输棋方式之一——而它完全可以靠认真计算避开。

与其被这句话吓退,不如把它当成一条指令:花点功夫,把征子彻底学明白。算的时候慢一点、细一点,把每一手都在脑子里摆出来,直到百分之百确定结果,再动手。征子几乎每盘棋都会出现,学它的回报率高得离谱。

□、○、△三处的征子,分别对哪一方成立?

这 15 条道理都吸收之后,还有最后、也是最重要的一条:

别盲目套用谚语。

每条谚语都有例外,围棋实在太复杂,容不下绝对的规则。不懂它到底在说什么就机械照搬,害处未必比根本不知道这条谚语小。

这些道理讲的是通常怎样才对,是大多数局面下管用的下法,是你拿不准时可以默认选择的方向。但具体的局面可能需要别的答案:有时候四线太缓,撑不开局面。有时候从后面推恰恰就是对的。有时候那个打吃就得立刻打。

谚语不是拿来盲目服从的法条,而是可靠的参谋:帮你做判断,也帮你在错误发生之前就把它拦下来。随着一盘盘棋下过去、一点点认真钻研,直觉和判断力会长起来,经验也会告诉你这些谚语的分寸和边界在哪里——以及什么时候,这个局面需要的是完全不同的一手。

说到底,围棋不是把智慧背下来,而是自己一点点养出来。

参考资料:

《Essential Go Proverbs》,John Powers 著(https://gobooks.com/)
https://gomagic.org/zh/go-strategy-and-tactics/——围棋战略与战术:如何在每个阶段都下出最高胜率
https://senseis.xmp.net/?GoProverbs

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  1. Interesting article with clear and useful instructions! I am a Chinese player and most proverbs here remind me of classic Chinese Go proverbs, such as “立二拆三”(From Two, Three), “肩冲无恶手”(Never Ignore a Shoulder Hit) and “二子头必扳”(Hane at the Head of Two). However, I wonder where the proverb “Five Groups Might Live, but the Sixth Will Die” comes from, as I cannot find a similar Chinese version(though I absolutely agree with its idea). Thanks again for creating Go content with such high quality in the English community!