Go Books: руководство для абсолютных новичков (30 кю)

Cover of 'Magical Book Club: Absolute Beginner’s Guide to Go' with a whimsical illustration of children playing.
Cover of 'Magical Book Club: Absolute Beginner’s Guide to Go' with a whimsical illustration of children playing.

Начните с нуля и растите вместе с нашими руководствами

Это руководство идеально подойдет абсолютным новичкам (примерно 30 кю). Когда освоите основы, переходите к подборкам для более опытных игроков — мы собрали книги для каждого этапа пути.

Из книг для абсолютных новичков вам, скорее всего, понадобится всего одна. Поэтому расскажу о нескольких книгах трех разных уровней сложности. Не возьмусь сказать, что какая-то из них лучше остальных: каждая закрывает свою нишу. Надеюсь, это руководство поможет понять, какая книга подойдет именно вам.

Learn to Play Go – A Masters Guide to the Ultimate Game

Джанис Ким и Чон Сухён

«Представьте, что у Бога есть дом. Дом довольно большой, и одна из его удивительных особенностей в том, что в нем собрано лучшее из всего, что только можно вообразить: лучшие стулья и столы, произведения искусства, книги, запахи — и все это в идеально соразмерных комнатах идеального размера. В шкафу есть верхняя полка, и, если присмотреться, в дальнем углу, задвинутый подальше, найдется комплект для Го».

Часть 1: знакомство с правилами и традициями

Table of contents from 'Learn to Play Go,' showcasing chapters on Go fundamentals and gameplay techniques.
Second part of the table of contents from 'Learn to Play Go,' listing chapters on advanced techniques and Go history.

Это самая обстоятельная книга по Го из тех, что я знаю, полностью посвященная темам для абсолютного новичка: она подробно разбирает самые базовые вещи, о которых обычно молчат, дает время все усвоить и попутно вплетает кусочки культуры и истории Го. Как устроена доска? Как игроки в Го говорят об игре? Как правильно держать камни? 

В первой половине есть все, что нужно знать о базовых правилах: как строить и считать территорию, как разыгрывать ко, что вообще считается группой, — и к каждой теме идет множество полезных упражнений. Завершается первая часть очень подробным разбором партии, за которым можно следить ход за ходом, чтобы понять, как обычно развивается игра в Го.

Часть 2: базовые приемы

Diagram from 'Learn to Play Go' showing a 13x13 Go board setup and how stones should be held

Вторая часть дает первые тактические понятия на вашем пути в Го: захват и защита групп, повторяющиеся позиции (ко), подсчет. После каждого нового понятия идут удобные упражнения на закрепление — и все это подано очень доступно. Заканчивается глава простым разобранным примером партии 13×13, чтобы вы почувствовали общий ход игры.

Итоги

Page from 'Learn to Play Go' featuring a ko problem exercise and playful diagrams of capturing stones.

Большинство вводных книг не тратят много времени на базовые понятия — если вообще их объясняют. Эта книга знакомит с игрой очень размеренно, с огромным набором задач для новичков, и попутно подбрасывает любопытные детали из культуры Го. 

Сделать знакомство с игрой еще менее пугающим уже вряд ли возможно — разве что учиться по детским материалам. Немного жаль, что книга совсем не заходит в стратегию и не говорит, куда ставить первые камни, но такой цели у нее и нет. Если вам нужна книга, по которой правила Го освоит вообще кто угодно, — это она.

Go: A Complete Introduction to the Game

Тё Тикун

«Письменных свидетельств о точной дате появления Го в Японии не сохранилось, но, согласно хронике китайской династии Суй (597–618 годы н. э.), Го было одним из трех главных развлечений японцев начала VII века (два других — нарды и азартные игры)».

Помимо отличного учебного материала, книга регулярно и очень подробно рассказывает о культуре и мире Го — это одна из ее главных частей. Правилам, на мой взгляд, отведено ровно столько места, сколько нужно, и при этом хватает тактики на первые недели игры. Для сравнения: на базовые правила и первые понятия здесь уходит около 50 страниц, тогда как «Learn to Play Go» объясняет то же самое на 170 страницах — просто потому, что упражнений на закрепление тут меньше.

Как книга учит игре

Table of contents from 'A Go Guide From a Beginner,' listing chapters on Go's origins, techniques, and international development.

Первые разделы посвящены базовым правилам: как захватывать камни, как держать группы в безопасности, как соединять группы и что значит ко для партии. Полезных диаграмм много: они показывают разные идеи в разных ситуациях, объясняя каждую деталь и первые тактические соображения. От этого материал становится чуть сложнее: читателю приходится активно думать над идеями и их последствиями, а не просто закреплять каждую мелочь бесконечным повторением.

Это позволяет книге в последних разделах перейти к более продвинутым темам: особенно много дают довольно сложная стратегия начала партии и идеи для игры на форе — правда, новичку они даются нелегко. Тё Тикун старается вводить темы плавно, но быстро уходит вглубь, и игроку есть чем вдохновиться и что выучить, даже если поначалу все это немного пугает. И это нормально: как уже сказано во вступлении, спокойно пропускайте те разделы игры, к которым вы пока не готовы. Через несколько недель пути в Го вы оцените их гораздо больше.

Excerpt from Chapter Nine of 'Go: A Complete Introduction to the Game,' showing a Go strategy diagram and analysis.

Культура Го

Как уже говорилось, культурная часть занимает в книге много места и открывает читателю совсем другой способ сблизиться с игрой. Примерно четверть книги целиком отдана культурному контексту: подробные рассуждения о различиях Го в Японии, Китае и Корее, происхождение игры, взгляд на профессиональное Го.

Мне кажется очень важным и очень интересным сам подход: культура Го как неотъемлемая часть обучения. Это не только добавляет игре красок, но и помогает понять, как азиатская культура породила игру, настолько непохожую на все, что стало популярным на Западе.

Итоги

Достойно уважения, насколько разнообразной и при этом доступной получилась книга: подробные объяснения правил, тактические соображения, обстоятельные рассуждения о культуре. В ней очень много ценного, и начинающему игроку ее хватит надолго, а базовые понятия при этом не давят и разобраны на ясных и простых примерах. Хотелось бы, чтобы книга была чуть объемнее и уделяла больше места упражнениям — сейчас они есть только в разделе о жизни и смерти. Но и без этого получилось очень хорошее и компактное пособие на 130 страницах.

Go for Beginners

Каору Ивамото

«Одинокий камень посреди доски можно сравнить с человеком, который стоит на перекрестке большого города. Ему видны лишь четыре улицы, ведущие к четырем соседним перекресткам. Если он беглец, а полиция наступает, он остается на свободе, пока открыт хотя бы один перекресток; но стоит полиции перекрыть все четыре — и его схватят».

Это книга для тех начинающих, кто любит думать. От первых же диаграмм глаза могут поползти на лоб: ходы разбираются так дотошно, что о мышлении новичка тут будто и не вспоминают. Оговорюсь сразу — именно этого здесь и стоит ждать, даже если книга разбирает и совсем простые вещи вроде того, как захватить камень. 

Contents page from 'Go for Beginners' covering the rules of Go and elementary tactics and strategy.
Continuation of the contents from 'Go for Beginners,' highlighting chapters on strategy, ranks, and example games.

Здесь нет ни капли воды. 130 страниц подробного разбора важнейших понятий Го, с которыми столкнется любой ученик. Книга очень, очень плотная — и именно поэтому дает больше пищи для роста, чем любая другая из этой статьи. Если вы (или тот, кому вы хотите ее подарить) склонны к технике и анализу, учебная ценность здесь огромная — и книга при этом не тратит время на то, чтобы водить вас за руку.

Часть 1: правила Го

Начинается все достаточно просто — с ожидаемых тем: дамэ и захват камней. А дальше книга сразу уходит в тонкости борьбы в ко на примере полной доски. Отдельно стоит отметить, что примеры и объяснения взяты из настоящих партий: даже простые вещи разбираются на полной доске. Учиться от этого не легче, зато появляется контекст реальной игры, и даже объяснение простых правил работает на более глубокое понимание Го. 

Большая часть первого раздела посвящена жизни и смерти — пожалуй, самому важному навыку для понимания игры. В отличие от книг выше с их разнообразными вводными темами, Ивамото на двадцати страницах делает сильный упор на разные идеи жизни и смерти, без которых партии не выигрываются, а затем отдает большую часть книги тактике.

Диаграмма из книги «Go for Beginners»: последовательность захвата с отмеченными ходами и комментарием.
Пятая и шестая диаграммы книги с показательной партией.

Часть 2: базовая тактика и стратегия

Книга для начинающих, но главное в ней — тактика, и чтобы выжать из нее максимум, нужен уже некоторый игровой опыт. Сэмэай, лестницы, сети — многие темы отсюда остаются непростыми даже для тех, кто играет уже несколько месяцев. Понимание приходит только через учебу, пробы, применение этих идей, ошибки, разбор партий и новые, уже более удачные попытки. 

Дальше книга переходит к стратегии: объясняет, как работают разные формы, что учитывать в начале партии и как она развивается дальше, и даже разбирает первое дзёсэки со вторжением на пункт 3-3. 

Illustration from 'Go for Beginners' showing a 3-3 point invasion strategy and its variations.

Итоги

Продираться сквозь такие плотные идеи новичку сложнее, зато здесь, безусловно, самый ценный материал из всех книг этой статьи — и хватит его надолго. Хотелось бы более дружелюбной к новичку структуры, но со временем книга дает огромную пользу любому начинающему, и к ней вы наверняка вернетесь еще много раз, даже если первые несколько заходов слегка собьют с толку обилием новых и незнакомых понятий.

———————————-

Что остается добавить?

Выбор книги по Го — да и формата обучения вообще — зависит от того, что удобно и нравится лично вам, и за вас этого не решить. Я не перестаю удивляться тому, насколько выверенное введение в игру получилось у Тё Тикуна, ценю обилие инструментов, которые Каору Ивамото стремится дать читателю, и восхищаюсь той любовью и заботой, с которыми Джанис Ким и Чон Сухён написали книгу для тех, кому труднее всего дается вдумчивое знакомство с игрой. У каждой книги своя ниша и своя ценность — надеюсь, мне удалось объяснить разницу и подсказать, что подойдет именно вам. 

Нам повезло жить во времена, когда материалов по Го на английском становится все больше, — а ведь почти всю историю эта область оставалась за азиатскими языками. Есть и несколько отличных бесплатных онлайн-книг, которые можно читать или распечатать самому, — вот некоторые из них:

The Way to Go

Карл Бейкер

Отличный обзор первых понятий и правил Го с понятными диаграммами.

A Go Guide from a Beginner

Харалампос Каполос

Этот проект заслуживает отдельного упоминания: его авторы делают бесплатную книгу по Го с открытым исходным кодом сразу на многих языках. Если вашего языка среди них пока нет — присоединяйтесь и поддержите проект. В книге есть базовые правила, но она заходит и в довольно продвинутые темы, которые уводят далеко за пределы руководства для начинающих. 

Связанные статьи

Комментарии

👍
Войдите, чтобы задать вопрос 2 комментария