Jigo
Importanza: ★☆☆
Pareggio
Il jigo è il risultato di parità nel Go: si ha quando Nero e Bianco chiudono la partita con lo stesso numero di punti. Storicamente, prima che si introducessero i komi frazionari, i pareggi erano più frequenti e venivano registrati ufficialmente come tali.
In modern Go, komi—the points given to White to compensate for Black’s first-move advantage—is typically set to a fractional value (e.g., 6.5 or 7.5), which eliminates the possibility of jigo in most cases. However, a draw can also occur for reasons other than an equal score: a triple ko and a few other uncommon positions lead to a forced tie (no result) if neither player can break the cycle.
- Ko triplo: situazione rara in cui tre lotte di ko separate creano un ciclo infinito e portano a un pareggio forzato se nessuno dei due giocatori cede.
Spareggi e varianti delle regole
I regolamenti di torneo hanno trattato il jigo in modi diversi:
- In alcuni tornei giapponesi storici (ad es. i vecchi incontri per il titolo Meijin) il jigo veniva registrato come vittoria di Bianco.
- Le regole Ing prevedevano un komi di 8 punti, ma in caso di jigo dichiaravano vincitore Nero.
- Con le regole cinesi il jigo è considerato eccezionalmente raro, perché il punteggio totale nel conteggio ad aree è di solito un numero dispari. Può capitare solo in casi insoliti, con un seki che ha una configurazione anomala di libertà condivise.