ჯვარ-ნულიახალ ჩანართში ↗

ჯვარ-ნული

სამი ზედიზედ იგებს — ჯვრები ნულების წინააღმდეგ ან შავი გოს ქვები თეთრების წინააღმდეგ, ბოტთან თუ მეგობართან.

გამორთეთ რეკლამა პრემიუმით

როგორ ვითამაშოთ ჯვარ-ნული

დაფა 3×3 ბადეა. ორი მოთამაშე რიგრიგობით მონიშნავს ცარიელ უჯრას — ერთი X-ით, მეორე O-თი, — და იმარჯვებს ის, ვინც პირველი დააწყობს სამ ნიშანს ერთ ხაზზე: ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალურად. თუ ცხრავე უჯრა შეივსო და ხაზი არავის აქვს, პარტია ფრედ მთავრდება. ეს არის ყველა წესი, და სწორედ ამიტომ ჯვარ-ნული ჩვეულებრივ პირველი სტრატეგიული თამაშია, რომელსაც ადამიანი სწავლობს.

აქ შეგიძლიათ კლასიკური ჯვრებითა და ნულებით ითამაშოთ ან ნიშნები შავ და თეთრ გოს ქვებზე გადართოთ. თამაში რაუნდებად მიდის, მოგებებისა და ფრეების მიმდინარე ანგარიშით: პირველ რაუნდს X იწყებს, შემდეგ კი დამწყები რიგრიგობით იცვლება, ასე რომ, პირველი სვლის უპირატესობა არც ერთ მხარეს არ რჩება. დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ უჯრას, ან გამოიყენეთ ციფრები 1-დან 9-მდე — ისინი უჯრებს კითხვის თანმიმდევრობით შეესაბამება, მარცხნიდან მარჯვნივ და ზემოდან ქვემოთ. „დაბრუნება“ სვლას ნებისმიერ დროს დააბრუნებს, მიმდინარე რაუნდი და ანგარიში კი შენახული დარჩება, სანამ ახალ თამაშს არ დაიწყებთ.

ითამაშეთ კომპიუტერთან ან მეგობართან

ბოტს სამი დონე აქვს. „მარტივი“ ძირითადად შემთხვევით სვლებს აკეთებს — ხაზს მხოლოდ ზოგჯერ ასრულებს და დაბლოკვა ხშირად ავიწყდება, — ამიტომ ბავშვისთვის რბილი პირველი მოწინააღმდეგეა. „საშუალო“ მოგების შანსს არასდროს უშვებს ხელიდან და თქვენს ხაზს ყოველთვის ბლოკავს — ეს საკმარისია, რომ ნებისმიერი დაუდევარი მოთამაშე დაამარცხოს. „რთული“ უნაკლოდ თამაშობს და არასდროს აგებს: მასთან საუკეთესო, რასაც მიაღწევთ, ფრეა, და რაუნდიდან რაუნდში ფრეს შენარჩუნება ნამდვილი გამოცდაა. ითამაშეთ X-ით ან O-თი, ან აირჩიეთ „შემთხვევით“ და ნიშანს თამაში შეგირჩევთ.

ორნი თუ თამაშობთ, აირჩიეთ „ორი მოთამაშე“ და რიგრიგობით ითამაშეთ ერთ ტელეფონზე ან კომპიუტერზე — იგივე თამაშია, რასაც ფანქრითა და ქაღალდით თამაშობენ, ოღონდ ქაღალდის გარეშე.

ჯვარ-ნულის მოკლე ისტორია

პატარა ბადეზე სამის ზედიზედ დაწყობის თამაშები ძალიან ძველია — ამბობენ, რომ რომაელები იცნობდნენ ვარიანტს, სადაც თითოეულ მოთამაშეს სამი კენჭი ჰქონდა, terni lapilli, — ფანქრით სათამაშო ვერსია კი მე-19 საუკუნისთვის ბრიტანეთში უკვე მყარად იყო დამკვიდრებული noughts and crosses-ის („ნულები და ჯვრები“) სახელით; ამერიკული სახელი tic-tac-toe მოგვიანებით გაჩნდა. ეს ასევე ერთ-ერთი პირველი თამაში იყო, რომელიც კომპიუტერმა ითამაშა: 1952 წელს ა. ს. დუგლასმა კემბრიჯის კომპიუტერ EDSAC-ისთვის OXO დაწერა, 1961 წელს კი დონალდ მიჩიმ ააწყო MENACE — 304 ასანთის კოლოფისგან შემდგარი „მანქანა“, სავსე ფერადი მძივებით, რომელმაც თამაში ისე ისწავლა, რომ ყოველი მოგებისა და ფრის შემდეგ ჯილდოდ დამატებით მძივებს იღებდა.

ჯვარ-ნულის თამაშის სარგებელი

რადგან თამაში ასეთი პატარაა, აქ ყველაზე ნათლად ჩანს ორი იდეა, რომელიც ყველა სტრატეგიულ თამაშს გასდევს: დაბლოკვა და ჩანგალი. ბავშვი რამდენიმე პარტიაში სწავლობს, რომ მოწინააღმდეგის ორი ზედიზედ უნდა შეაჩეროს, ცოტა მოგვიანებით კი — რომ შეიძლება ორი მუქარის ერთდროულად შექმნით მოიგოს. სწორი თამაშისას პარტია ყოველთვის ფრედ მთავრდება, და იმის გარკვევა, თუ რატომ — სულ 255 168 შესაძლო პარტია არსებობს, იმდენად ცოტა, რომ მათი სრულად გააზრება შეიძლება, — თამაშის ბოლომდე გათვლის პირველი გაკვეთილია.

რჩევები და პრინციპები ჯვარ-ნულში მოსაგებად

დაიწყეთ ცენტრით ან კუთხით: ცენტრი ოთხ ხაზში მონაწილეობს, კუთხე — სამში, გვერდითი უჯრა კი მხოლოდ ორში. თუ მოწინააღმდეგე კუთხით დაიწყებს, ცენტრი დაიკავეთ — სწორი თამაშის წინააღმდეგ ნებისმიერი სხვა პასუხი აგებს. თუ ცენტრით დაიწყებს, დაიკავეთ კუთხე და არასდროს — გვერდითი უჯრა. მოწინააღმდეგის ორი ზედიზედ ყოველთვის დაბლოკეთ, სანამ საკუთარს ააგებთ, თუ, რა თქმა უნდა, იქვე მოგება არ შეგიძლიათ. და ეცადეთ, ჩანგალი შექმნათ: სვლა, რომელიც ერთდროულად ორ ხაზს ქმნის, თითოეულში ორი ნიშნით, ასე რომ, ერთის დაბლოკვის შემდეგ მეორე ღია რჩება — მოთამაშესთან, რომელიც ყოველთვის ბლოკავს, მოგების სხვა გზა არ არსებობს.

ხშირი კითხვები: ჯვარ-ნული

შეიძლება თუ არა ჯვარ-ნულში ყოველთვის მოგება?

არა. თუ ორივე მოთამაშე სწორად თამაშობს, ყოველი პარტია ფრედ მთავრდება. ყოველთვის შეგიძლიათ მხოლოდ წაგება აიცილოთ თავიდან, — მოთამაშესთან კი, რომელიც ერთხელ მაინც შეცდება, ჩანგალი, როგორც წესი, იგებს.

შეიძლება „რთული“ ბოტის დამარცხება?

არა, ის უნაკლოდ თამაშობს. მასთან საუკეთესო შედეგი ფრეა; „მარტივსა“ და „საშუალოს“ კი ნამდვილად მოუგებთ.

არსებობს უფრო დიდი ვერსია?

ხაზის აწყობის თამაშები სწრაფად იზრდება. ოთხი ზედიზედ მიზიდულობას ამატებს და ოთხს ითხოვს, გომოკუ კი — ხუთს, მთელ გოს დაფაზე; ორივე დაგეგმვას გაცილებით მეტად აჯილდოებს, ვიდრე ეს სამ უჯრაზეა შესაძლებელი.

ჯვარ-ნული და გო: იგივე ქვები, გაცილებით დიდი დაფა

გადართეთ ნიშნები გოს ქვებზე და ხელში იმ უძველესი სამაგიდო თამაშის ინვენტარი გეჭირებათ, რომელსაც დღემდე თავდაპირველი სახით თამაშობენ. მანძილი ამ ორ თამაშს შორის აჩვენებს, რა ხდის გოს განსაკუთრებულს: ჯვარ-ნულს რამდენიმე ასეული ათასი შესაძლო პარტია აქვს და მომთმენ ბავშვსაც შეუძლია მისი ამოხსნა, 19×19 გოს დაფაზე კი დაახლოებით 2×10170 დასაშვები პოზიციაა — გაცილებით მეტი, ვიდრე ატომი დაკვირვებად სამყაროში, — და გო ჯერ არავის ამოუხსნია. ჩანგალი, რომელიც აქ ისწავლეთ, გოშიც გამოგადგებათ: ორ მუქარას ერთდროულად გოს მოთამაშეები მიაის უწოდებენ. რომ განსხვავება რამდენიმე წუთში იგრძნოთ, ითამაშეთ ატარი გო, სადაც იმარჯვებს ის, ვინც პირველი მოკლავს ქვას, შემდეგ კი წაიკითხეთ გოს წესები.

აღმოაჩინეთ სხვა ლოგიკური თამაშები და თავსატეხები 🚀